にゃんにゃんシノビ 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

装飾品効果一覧

コメント(165)

概要

  • 装飾品のランク別効果一覧です

装飾品Tips

  • 装飾品は関門でのドロップ、雑貨店での購入(ガチャ)、工房、クリアパックなどで手に入ります
  • 装飾品はノーマル~ミスティックの7つのランクがあり、同じ種類でも高ランクなものほど効果値が高くなります
  • 種類によっては低ランクのものが存在せず、高ランク限定のものもあります
  • 装飾品は部位ごとに付与される効果の候補が決まっています(撃破時HP回復は↗︎のみ、など)
  • 同じ部位・同じランクの装飾品を5個消費して合成することで、ひとつ上のランクの装飾品を獲得することができます(合成後の効果は素材にした装飾品の効果は関係なく、完全にランダムで決定)
  • レジェンドランク以上の装飾品は、精錬石を消費することで効果の変更が可能です(必要な洗練石の数はレジェンド5、エピック7、ミスティック10)

限定装飾品について

  • 限定装飾品とは、イベント獲得や装飾品ガチャ限定の特殊な装飾品です。
  • 合成で限定装飾品ができることはありません。
  • 限定装飾品は専用アイコンになっており、合成・精錬ができません。
  • 同じ限定装飾品は2つ以上所持することはできず、重複時は「細工職人の証1個」に変換されます(細工職人の証は雑貨店の交易所で精錬石やコスチュームと交換可能)
  • 「専用装飾品」と記載されることもありますが、あくまでキャラクターのモチーフ装飾品なだけなので、どのキャラで使用しても効果は発揮します。

このページのデータについて

  • 基本的に、ミスティック~レジェンドは精錬候補一覧を参照し、ユニーク以下は実際に効果を確認できたものをまとめています。
    • ミスティック~レジェンドの値は全て埋まっています。
    • ユニーク~ノーマルは埋まってない箇所があります。低ランク品が存在しないケースもありますが、埋まってない箇所の現物を確認できた場合はスクショと共にコメントいただけるとありがたいです🙇
 

おすすめ装飾品まとめはこちら

装飾品効果一覧

  • 文字検索:装飾品効果をテキスト検索できます。
  • 絞込み項目:✅を入れた項目に該当する装飾品のみ表示します(※各項目内で複数選択したものはor検索、項目間はand検索になります)
    • 対象忍術:特定の忍術専用の装飾品を絞り込めます。
    • ダメージ増減:ダメージ自体が増加/減少するもの。追加ダメ系もここに分類しています。
    • 特性強化:ダメージ増減以外の特性を強化するもの。会心は会心率・会心ダメを直接強化するもの以外に、会心に関連するものも該当します。
    • 状態異常:関連する状態異常。状態異常を直接付与するもの以外に、その状態異常が発動条件になっているものなども該当します。
    • 限定:イベント獲得および装飾品ガチャ限定の装飾品を絞り込めます。
    • 部位抽出:該当部位に存在する装飾品のみ表示します。
  • (※補足)絞り込み項目は以下のように使用してください
    1. 絞り込まない項目は全選択にしておく
    2. 絞り込みたい項目のみ「全選択」を1回タップして全てのチェックを外し、必要な値のみチェックする
文字検索
対象忍術
ダメージ増減
特性強化
状態異常
限定
部位抽出

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コメント(165)
  • 166. 匿名

    日光も結構相性良さそうだなって思った
    上着の確率気絶とクナイの終了後気絶付ければ結構気絶してくれる

    0
  • 165. 匿名

    追記

    ↓の雷雲術ダメージ→エピック40%でした。

    ☆クナイ☆
    砂爆術ダメージ(ミスティック42%)
    砂爆術使用回数とダメージ(ミスティック+2回追加,ダメージ-40%)※ネオクッキー13号と同時装備可

    ☆指輪☆
    雷雲術が気絶中の妖魔に割合ダメージ(ミスティック4%)

    ☆スカーフ☆
    雷雲術持続時間(値忘れた)
    雷雲術ヒット時ダメージ増加(値忘れた。割合ではない)

    ☆上着☆
    雷雲術の大きさと持続時間(エピック大きさ30%,持続時間-20%)

    ☆靴☆
    砂爆術範囲(ミスティック+30%)※爆発範囲で射程ではない
    砂爆術気絶時間延長(レジェンド+2秒)

    頭巾は手持ちのミスティックが全部必要品なので回せてませぬ。雷雲術の移動速度なんかはここかなあ?
    色々試した結果、雷雲術の気絶時割合ダメージを活かすなら砂爆術が一番適切だと思いましたよっと。
    (クールが短くて拘束しやすいのと跳躍ボムでばら蒔いてくれるので)

    0
  • 164. 匿名

    管理人失踪で更新されないので一応新規の装飾品だけ報告。

    雷雲術ダメージ→指輪(ミスティック+60%,エピック+50%)
    砂爆術気絶時のダメージ増加→スカーフ(ミスティック+150%)
    砂爆術クールタイム減少→靴(ミスティック-30%)

    ユニーク以下が手に入る度にある程度確認してるけど雷雲も砂爆も見たことないから新規はレジェンド以上じゃないと出ないかも?

    0
  • 163. 匿名

    猫屋敷のクールタイム情報が修正されたみたいですね
    この情報が正しいのなら
    基本CT×(1-忍術レベル効果(最大10%))×(1-装飾品CT減少合計)×(1-キャラクターCT減少効果)
    となるようです
    装飾品同士は加算なのであればあるほどいいと言えそうですね

    0
  • 162. 匿名

    >>161
    ほぇ~クールタイムは全部乗算の計算なので上限があるというわけではないが、重ね合わせるほどに効果が減衰していくのね。
    貴重な情報ありがとうございます!

    0
  • 161. 匿名

    CT減少は全部重複するからいくらでも付けてOK
    ただし5%減少を3つ付けると-15%の85%ではなく、0.95×0.95×0.95で85.7%になります
    ゲーム内の猫屋敷で見れるデータは間違っているのでCTがマイナスに突入したりしますが内部では正常に処理されています

    2
  • 160. 匿名

    >>159
    と書いてみたものの,CT3秒の木輪術よりCT5秒の火球術のほうがCTが短い・・・
    適用上限あるなら特装忍者の55%は詐欺じゃないか・・・?

    0
  • 159. 匿名

    >>158
    特装クロコなら55%+忍法レベル10%+装飾品41%で最大106%まで行けそう・・・。
    私は力及ばずまだ83%までしか確認できていないです(スクショ参照)。
    次点は陽野マドカでキャラクター25%+コスチューム10%+装飾品61%の96%だろうけど誰か実現できている人いないだろうか・・・。

    0
  • 158. 匿名

    >>157
    マジかーーー!?
    と言っても、ここのwikiの情報も古かったり間違ったりしてるときもあるからなぁ

    クールタイムの上限って、究極の「ゼロタイム発動」ってことだろうし、
    そりゃ上限あると思う

    ゼロタイムもしくはそれに近い発動条件になる場合はたくさんつけても意味ないよ、
    みたいな感じだと思うよ

    0
  • 157. 匿名

    おすすめ装飾の方を久しぶりに見たらクールタイムに上限があるとか書かれててビビってる。
    いままでくCT短縮は会心と一緒の固定枠と思ってたのに外していいのかよ

    0
  • 156. 匿名

    >>155
    体感では重複の効果はあると思う
    複数の部位にクールダウン効果の装飾つけた月光の発動がわかりやすい例かも

    0
  • 155. 匿名

    クールタイム減少系って重複するんですか?

    0
  • 154. 匿名

    >>152
    ステージ開始時に忍術の強化数値が増えているかで見分けるしかないかな・・・

    1
  • 153. 匿名

    >>152
    運営すらわかってないんだな、これが。
    (ビオラUV-電子分裂バグ)
    諦めようぜ!

    0
  • 152. 匿名

    「猫屋・栗羊羹」を装備すると【精密打撃】を習得している扱いになるような忍術を初期習得扱いになる装飾品ってどうやって見分けたらいいですか?

    0
  • 151. 匿名

    この際、城壁の耐久アップとか防御アップとか無くしてくれないかな。それか、エピック以上は無くすかして欲しい

    0
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    — 静香”

    0
  • 149. 匿名H

    流れにくい場所にちょっとだけ残しておきます。
    黒虎の旗ですが、更新直後に見たときはまだ治ってなかったが今見たらいつの間にか治ってました。

    装飾品の5秒点火付けて10秒分(点火ダメージ計20回)の表示が確認できました。

    強いかどうかは各々の感じ方次第ですが、
    最初の点火割合ダメージと最後の点火割合ダメージを比べると
    5716771➡2613694まで動いています。
    関係してそうな装飾品と効果その他↓
    (下位352関門・2秒点火と5秒点火・2%点火割合・4%追加ダメ・火球術の合計攻撃力約96000)
    火球の爆発を3回当てたらwave1の敵が倒せるくらいでした。

    最初に与える合計12秒分の点火割合ダメージで体力の半分くらいは削れてそうな気がする(正確ではない)。

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  • 148. 匿名

    >>135
    全くランダムじゃないですね。
    私も防壁ダメージ10連くらいならよくなります。

    時間帯なのかそういうテーブル仕様なのかは不明ですが、防壁ダメが出たら連続で精錬しないで面倒だけど再起動かけた方がいいかもです。

    0
  • 147. 匿名

    言及ないから書いておくと、ルナブラスターの月光術射程延長はアメノムラクモツルギと重複します。
    クナイ枠に余裕があるならどっちもつけておくと、月光術の快適性が上がります。

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