ニャンニャン忍び 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi

【おすすめ装飾品】強い装飾品・便利な装飾品まとめ

コメント(105)

概要

  • 最終装備にもなる強い装飾品や、入手しやすい低ランクでも役に立つ便利な装飾品をまとめています。
  • 【SABC】の4段階で評価しています。(管理人の主観なので参考程度に)
  • ※仕様変更や環境変化により評価を見直すことがあります。ご了承ください。

特化系おすすめ装飾品

  • 特定の忍術を強化するタイプのおすすめ装飾品です。
  • 該当の忍術をメインで使用している場合は最終的に入手を目指したい装飾品たちです。
  • 高ランク限定のものが比較的多いです。

汎用系おすすめ装飾品

  • 特定の忍術ではなく、全体の性能を向上させるタイプのおすすめ装飾品です。
  • 低ランクから手に入るものも多くあるので、序盤から手に入り次第ロックしていき、同種でより高ランクのものが手に入ったらロックを差し替え、というようにしていくのがおすすめです。

番外編:忍術初期習得

  • 戦闘開始時から特定の忍術を習得した状態にするタイプの装飾品は、主力忍術はもちろん有用ですが、普段使わない忍術もイベントの「●●で妖魔をX回撃破」や「●●をX回習得」系のミッション用にあると便利です。
  • エリート(紫)で良いので、各忍術を入手次第ロックしておくことをおすすめします

↗︎クナイ部位の忍術初期習得装飾品

 

→指輪部位の忍術初期習得装飾品

↘︎スカーフ部位の忍術初期習得装飾品

装飾品一覧はこちら

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コメント(105)
  • 65. 匿名

    ・一般妖魔瞬殺
    ・スタート戻し
    ・霜CT減少
    ・旋風持続時間増加
    ・耐性無視
    ・氷結抵抗無視
    この辺と初期霜・旋風・(+キャラによっては日光、マドカなら月光かクナイ)
    と、会心系を揃えればあとは純粋な火力(装備と猫忍のLv)勝負になる

    2
  • 64. 匿名

    攻撃力+がCランクだけどBランクはあるかと
    上位関門追加されてS・Aランクの装飾品持ってて苦戦する場合は単純に攻撃力不足
    体力70%、ボスダメよりも攻撃力+したほうが改善されるし
    Lv100以降はLv1あげるのに15000コイン以上かかるのを踏まえると価値はBランクはあるかと思います

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  • 63. 匿名

    装飾の解説に序盤とか中盤とかあるけど、どの辺から中盤なんだろう

    ベースダメージが上がってきたら%系がいい。とかもなんとなくでいいから基準が欲しい

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  • 62. 匿名

    コグモだけでなくアシタカや親グモ、ヒョウレイにも吸われてCDが機能していない感じですか?
    コグモだけであれば氷獄追加発動を2つ取るなどで分散しようがノータイム連打でゴリ押すことは可能ですが、戦線自体が防壁付近まできてしまうなら本質的にはザコ妖魔を処理するための火力が不足しているのが原因と思われます

    どのみちwave10でキリンを安定して処理する手段はかなりかぎられますので、氷獄で防壁手前で抱えておいてザルの後に集中砲火で倒すことにはなると思います

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  • 61. 匿名

    >>60
    コグモだけでなく

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  • 60. 匿名

    >>59
    エピックですけど付けてますよ
    キリンに当たっても回復されて蜘蛛に押されて猿も出てきてで霜極が散らばってジリ貧で負けますね

    最初の方はキリンに激しい霜当たってても倒せないです

    0
  • 59. 匿名

    >>58
    それ氷獄CDつけ忘れてない?
    激しい霜耐えるキリンとか聞いたことないけど
    割合ダメだからステージも育成状況もほとんど関係ないし

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  • 58. 匿名

    >>57
    無課金クナイ特化でやってるからあかねはわからないけど激しい霜でも無理だと思う。氷槍飛ぶし。
    現に自分は113で永遠に足踏みしてる

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  • 57. 匿名

    >>56
    激しい霜かあかねで焦点と焦点調整取った月光当てると回復量より与ダメが上回るから抜けるはず

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  • 56. 匿名

    100超えてから氷獄CD付けっぱなしにしてたらキリン?みたいなのが永遠に倒せなくて無限ループ入るな

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  • 55. 匿名

    雷電CTは上位だと殆ど発動しない
    追加+2-3回に正義の審判までで合計+400%とかまでつけてやっとって感じ

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  • 54. 匿名

    >>53
    雷電使わないならいいよ

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  • 53. 匿名

    頭の雷電CD8%引いたけどこれ精錬してもいいのかな?
    追加ダメ2%はもう持ってるけど会心率と汎用CDがまだユニークだからそっちに変換した方が有意義?

    0
  • 52. 匿名

    >>51
    これちょっとわかる
    強い人がさらに強くなる上ではかなり有用なんだろうけど、他と違ってこれ1つで状況を変えられるほどの爆発力を感じない

    1
  • 51. 匿名

    雷電のCTダウンの強さがわからない
    はまった時の絵面は壮観だけど、攻略用としては雷電自体が貧弱すぎてこれで妖魔ある程度倒せるならそれ何やっても勝てる基礎火力持ってるだけじゃね?って気がしてならない

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  • 50. 匿名

    >>49
    48の者ですが、忍術4つが強いのはもう否定しようがないですね。おっしゃった通りこれがあるだけで激しい霜を取れないことが殆どなくて、取れるタイミングもだいぶ早まった気がします。184関門に辿り着いた頃からこれをつけてましたけど、つける以前より明らかに強くなったことを実感しています。ストレスもかなり減りましたよ

    忍術4つ限定のメリットと将来性を考えると、確かに優先して狙うに値しますね。精錬する過程で開始時に追加習得も出ましたがスルーして良かったと思えるくらい、この装飾品に満足していますよ

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  • 49. 匿名

    >>47
    >>48

    1-2wave目が越えられないのはさすがに火力が低すぎてそこから装飾品をひとつ足した程度でどうにかなるとは思えませんが・・・。忍術追加取得一つで起死回生たりえるのでしょうか?

    私は何度か詰まった時がありましたが大体4-8waveくらいで死ぬ場合が多かったです。やり直しまくってかなり早く陽電子砲が完成したときにクリアできるという感じでした。忍術4つに絞る装飾品なら最短3wave陽電子砲も現実的な確率で狙えるので、むしろ火力が足りないシチュでも繰り返して頑張って超えたいのであればかなり有用だと思います。忍術追加取得で最短陽電子砲は可能でしょうか?

    そもそも論ですが、この二つの装飾品を比較するのであれば忍術を1個追加とカードプールから忍術を8個消すというところを単純に比べればいいのでそれ以上のシチュエーションの話は無用でしょう。むしろ、追加取得は極初期のwaveで死ぬ場合「のみ有用かもしれない」程度の弱さであることが明らかになったかと思います。

    そして序盤にシチュを限定するのであれば現在Sの忍術取得ごとにダメアップもSではないことになります。そもそも序盤の火力が弱いことへの一番の対策は5waveまでダメアップです。かなり上がり幅がでかく、実際上位でワープを使っている場合に回復が間に合わなくなることがありますが個の装飾品で安定させられる場合がありました。

    実際のところ、ミスティック限定なのでその時にはすでに会心%などそろっていそうなこともあり、むしろSとかAとかの議論はレア度ごとにした方がいいのではという気がしてますので、すべての装飾品をさしおいてSとか言うつもりはないですが、同部位のミスティックを入手したのであれば最優先に近いのは否定できないと思います。

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  • 48. 匿名

    >>42
    ちょうどミスティックが手に入ったので精錬してその装飾品を手に入れましたが、今のところ大満足です。初期忍術を氷槍、霜獄、旋風の3つ装備すると他の余計なものが一切入らなくなって安定しやすくなりました

    問題はマドカ(あかねは持ってません)以外のキャラだと、装飾品と忍術強化状態の問題もあって火力が足りず最初のWAVEすらクリアできないところ。既に指摘された通り、真価を発揮するためには十分な火力が必要という依存性があるのがこの装飾品の弱点なので、その条件をクリアできない場合は開始時に忍術追加習得のほうが強いでしょう。ポテンシャルの高さは忍術4つ、汎用性面では開始時に追加習得、と感じます

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  • 47. 匿名

    >>42
    使ってるキャラと持ってる装飾品の火力事情によるでしょ
    1~2wave目の火力が足りてないなら『戦闘開始の際、忍法を❶個習得』の方が強いよ
    安定はしないけど上振れたらクリア出来るという可能性が生まれるのがこの装飾品の強み

    そこを超えれない人や安定しない人が『❶つの忍法を習得した後は新しい忍法が出現しません』を持ってても超えられない以上は価値がない

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  • 46. 匿名

    霜獄術クールタイム入手してから世界が変わった
    ありがとう

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