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>>9259 それかなり前から起こっててたぶん直す気なさそう。
>>9260 そんなあなたにチコの秘技。 かっこいい和ロック流れるよ。 一曲長いから5waveくらいから使うとちょうどよく終わる感じ。
協同作戦 なんだか動作がおかしいね
選択したフレンドのキャラ表示と ボイスが違うキャラだったり
例えば 表示はリョウなのに声はネネとか
特化キャラの階層のはずなのに報酬が低かったり
確認ボタンの位置とか UIが直ってたから嬉しかったのに
なんで新たな悩みの種を作り出しちゃうのかなぁ?
久々の下位任務、なんだか楽しいなーと思ってたら アップテンポなBGMでノリノリなんだとわかった
上位を周回してる時に、いつも異様な眠気に襲われるのは 「チャララァーチャラララ、チャララララァー」 という単調なフレーズがリフレインするからだと自己分析
下位は2回BGM変わるよね(うろ覚え 上位も500以降でBGM変えてくれないかなー 上位は5nの時にBGM変わってもカッコイイ気がするな
>>9259
下位任務は気楽にできるからええな
ソワレのチケ消費したっけって何回か確認しちゃうのあるあるすぎて困る
なんの情報も更新されてねえんだからあの緑の丸は目障りなだけだな イベントのチケット未消費の時に赤丸つけろや
フレ招待の奴鬱陶しいわ 勧める相手なんていねえよ
あ、特ネネに初期氷槍と霜獄付けて激霜狙い 旋風は持ってる訳だから砂爆で点火狙い 空いたスカーフに雷雲つけて砂爆の気絶で割合狙い でいいのかな?
鬼火の気絶ってなんかあったっけ? 鬼火呪いの気絶エリア?
gamerch管理人4んだかな…
雷雲のままならさのストレス解消にチコ使って思い出したけど、気絶って鬼火もするじゃん。 日光セナもチコもスカーフ枠の忍術持て余してたし、雷雲+気絶割合ダメージちょうどいいんでないって思いましたとさ。
セナ使いすぎて麻痺してるのか知らんけど 激霜の条件だって面倒だよ
今回のも外れっぽいなあ 割合も条件めんどいし激霜でいいじゃんってる
>>9241 ザコだとオニ(ミノタウロスみたいな外見のやつ)とカッパ系くらいやね。 エリート/ボスだと点火通る勢でヤマンバがいて、点火も通らない勢でユキオンナとかジョロウグモがいる感じ。 5nでこいつらよく見るから削り性能で負けてるのはキツいなあと思った次第ですわ。 装飾回してる人いるなら砂爆の範囲増加が射程延長なのか、爆発範囲増加なのか知りたいかも。 これが射程延長で部位が頭巾じゃないなら頑張って回すのでw
気絶の耐性持ちってどれくらいいるの?
>>9238 雷雲は元々当たる時にヒット数が物凄いから原因それじゃないのかな
>>9234 4%なのになんか妙に強いね 点火割合と秒間ヒット数が違うのかな?
広範囲に気絶ばらまければ激霜よりも有用かもね
ミスティックの気絶割合引けたんでエンマで使ってみたけど 瞬殺付けてないのに敵が全く降りてこれなくなって笑えるぞ。 雷雲にちょっと触れたボスの体力がゴリっと削れてジョジョのヴァニラアイス思い出したわw
>>9238 まだよく分からないけど、体感は月光で点火した敵に旋風割合当てた時に近いっすね
タヌキ以降の雑魚が全部気絶耐性無しで点火免疫持ちだし抵抗無視装飾は贅沢言い過ぎかなぁ 結構前から雷雲強化考えてたのかね
気絶も麻痺も抵抗無視装飾品出るまでは苦難の道
制服エンマのヤケクソ崩石ならバカみたいに強いけど それ以外なら日光使った方が良いと思うし残念ながら通常の崩石はゴミのままだ
それかなり前から起こっててたぶん直す気なさそう。
そんなあなたにチコの秘技。
かっこいい和ロック流れるよ。
一曲長いから5waveくらいから使うとちょうどよく終わる感じ。