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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(2610)
  • 2474. 匿名

    脳内安価じゃ伝わらないよん

    0
  • 2473. 匿名

    >>2466
    この使い方やっぱ思い付くよな
    確率は分からんけど全体で多少損しても狙いの部位ちょっとでも早く強化して戦力上げるのは結果的にお得かもしれん

    0
  • 2472. 匿名

    >>2471
    >>これはギャンブルの話じゃなくて、少々割が悪くても狙いの部位を多く得るように偏らせられるのではないかって話だよ

    ちゃんとよく読みなよ
    2470は2469の封印安定という言葉に対しやりたい人がやればいいと言ってるのあって、2466には答えてない

    0
  • 2471. 匿名

    >>2468
    合成後の部位はランダムって仕様らしいから、仮に等分だとしたら1/6個が狙いの部位に変わるので、全体の5/6を特殊合成してその1/6……つまり13.8%が狙いの部位に置き換わると思うんだ。
    そしたらもとかあった狙いの部位(1/6 = 16.6%)と合わせて30.4%となり、白緑全体の1/3が狙いの部位の青になるんじゃないかなって。
    ならないかな?

    >>2470
    これはギャンブルの話じゃなくて、少々割が悪くても狙いの部位を多く得るように偏らせられるのではないかって話だよ

    1
  • 2470. 匿名

    どうなってるも何も、やりたいならやればいいし、やりたくないならやらなければいいだけでしょ
    ギャンブルなんだからリスクを飲み込める人だけがすればいいさ

    2
  • 2469. 匿名

    満を持して出た新要素が基本封印安定ってどうなってんねんと

    0
  • 2468. 匿名

    >>2466
    特殊合成で出来上がるのはランダムだからあんま意味ないんじゃないかな

    0
  • 2467. 匿名

    >>2465
    ブーメラン投げ放題優勝はお前や

    3
  • 2466. 匿名

    特殊合成について、例えば指輪の宝珠を早く集めたいんだって時に、指輪は通常合成するけど指輪以外は特殊合成することで、他部位から一部を指輪宝珠に変換するというのを思いついたんだけど、どう思う?
    特に特殊合成するのは期待値がマシな白と緑だけに絞ったとして、効果あるだろうか?

    0
  • 2465. 匿名

    もう関わらないほうがいい
    喧嘩するなという声にすら突っかかる人間に何言っても通じないよ

    1
  • 2464. 匿名

    無限ループオチ

    0
  • 2463. 匿名

    キリ無いから今日はもう寝ようぜ

    0
  • 2462. 匿名

    ごちゃごちゃ言いながら自分もスルー出来てないというのがまた妙ですよね

    0
  • 2461. 匿名

    >>2456
    これやれたら運営ちょっとだけ見直す

    0
  • 2460. 匿名

    スルーすればいいのにと言いながら自分はスルーできないあたり、「言い返さないと気が済まない人」は言い得て妙ですね

    0
  • 2459. 匿名

    >>2457
    ホントそうみたいだな…

    0
  • 2458. 匿名

    >>2431
    下位は初心者みたいなやつでもクリアしてるし説得力に欠ける、上位でやってくれ〜

    0
  • 2457. 匿名

    少し前のコメントで言い返さないと気が済まないのかって言われてたけどこれ見るとホントその通りだな…

    1
  • 2456. 匿名

    あかりの絵馬合成素材にさせろ

    2
  • 2455. 匿名

    >>2454
    本当にそう思うならスルーすればいいのに

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