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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(4947)
  • 4831. 匿名

    >>4830
    工房より高いとは?高レアリティが出る確率のことを言ってる?
    回数の差もあるな、工房はLV15で24時間に24個だけだが、
    掃討は24時間に60回以上はするだろう。
    掃討1回するだけで装飾品最大5個でるしな。
    高難易度任務ほどレア以上が出る確率も上がるし。

    0
  • 4830. 匿名

    そういや掃討の装飾入手確率ってどんなもんなん?
    体感では工房よりは高い印象だが

    0
  • 4829. 匿名

    >>4828
    ほえー、なるほどね、そんなのがあったのか、ありがとう!

    0
  • 4828. 匿名

    >>4826
    Xみたら分かるよ

    0
  • 4827. 匿名

    上位200関門以降やってるけど、
    敵が足が速いのと遅いのが混じってるステージクソムカツクわ。
    最後の最後に敵の足が遅すぎて1体だけ射程にくるまでにHP減り過ぎて星2クリアとかさぁ。

    1
  • 4826. 匿名

    公式が他wikiに反応してるとはなんぞや?
    ここ以外ににゃんシノwikiがあるのか?

    0
  • 4825. 匿名

    公式が他Wikiに反応してるから何ぞ?と思ったけどこっちの更新止まってるんだな
    コメントに書かれてることピンポイントで修正してくるな~とは思ってたけど公式も見てるんやね

    0
  • 4824. 匿名

    旋風の方も自分では持ってないからてっきり点火の追加ダメージで倒してる方と瞬殺で倒してる方で別なのかと思ったけど、どっちでも時間延長するのね、そんなら月光も同じか
    やっぱり点火効く敵で試したほうが早そう。無駄にスタミナ減らしたくなかったら忍びの塔のかなり前の方とか鏡の進んでない所に初期月光つけていけばできると思うけど、どうかな。鏡なら点火効かない敵だったらいくらでも撤退できるし

    0
  • 4823. 匿名

    >>4819
    真月光の真空刃で死なないくらいの低レベル関門を見つけることからだな…
    上位150以降だとほとんど時間ゲージ回復はしなかったな。
    タヌキとモメンやクモがいるステージだと回避されるからそもそもあかねは向いていないとかもあるな…

    0
  • 4822. 匿名

    >>4819
    ミステイックでもたまに回復を確認できるだから、ミスティックの不具合でもなさそうな気もするんだよねー。

    1
  • 4821. 匿名

    旋風瞬殺延長は上位関門でも呆れるほどに有効な戦術だからな。
    上位5nだけは瞬殺無しの自力でなんとかしないといかんが。

    0
  • 4820. 4816

    >>4818
    そういえば旋風だと瞬殺の持続時間延長はちゃんと機能してるっけね
    ということは瞬殺の影響ってのは無いか

    0
  • 4819. 匿名

    ちょっといま陰陽で月光の時間延長試してきてみたけど、全然普通に延びてたよ。
    使ったのはレジェンドの宝珠ね。
    月光は全然使ってないからLv低くて、点火とかない。

    なので可能性としてはミスティックだけ機能してない説か、点火ダメージで倒して月光で倒した判定になってないかじゃない?
    たぶん後者だと思うんだけど。

    妖魔が秒で死ぬくらいの低い関門で試せば、点火ダメージノーカン説が検証できると思うから、月光使いの誰かやってみてよ。

    0
  • 4818. 匿名

    >>4816
    旋風は瞬殺でグングン効果時間回復するのは目に見えてるけど、
    月光は瞬殺あっても効果時間ほぼ変わらず、たまに回復はするけどなんの条件で回復してるのか分からず、5体くらい倒してやっとゲージ回復するの確認できるかなぁみたいな仕様なのかバグなのか。

    0
  • 4817. 匿名

    これにはビンビンもにっこり

    0
  • 4816. 匿名

    月光は点火してるから倒せないって説確かにあると思うよ
    点火旋風はあくまで旋風で倒してるから旋風は延長しやすいけど
    点火する方の術は倒せないわけで。
    後半ステージだと敵のHPがバカみたいに高いから割合ダメじゃないとろくに削れなくて
    そもそも月光の火力だけではほとんど倒せてなくて、キルを旋風にかっさらわれてるだけなのかもしれない
    それと瞬殺で倒した時も無効とかね
    瞬殺と旋風を外して試してみるとそのへんハッキリするかも

    2
  • 4815. 匿名

    前に任務の時にあえて氷槍強化しなかったのに出てきてたから、前提はないはず
    そんで協同作戦はそもそも秘技出ないと思ったけど

    出てくる選択肢って書いたのは秘技に加えて、他の新規習得14種類、前提なしの氷槍強化が6種類、前提なしの月光強化が4種類で単純に1/25
    それにプラスして他の初期習得つけてれば、新規が減る代わりに前提なしの強化が増えるから、相対的に確率低くなる
    全部同じ確率とは限らないし、特装大河の秘技だけ特別に低い可能性も一応あるけど

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  • 4814. 匿名

    6waveで出た
    俺の勘違いの可能性がそこそこある
    もしくは前提になる氷槍の内容があるか

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  • 4813. 匿名

    >>4811
    加えて、鏡だと秘遁の時は出ないからこれは氷槍術の延長線上にある秘技だと思われる
    とにかく共同作戦や通常任務だと明確に出ない、何度も試してる

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  • 4812. 匿名

    >>4811
    そうなんだよね、鏡だと出てくる
    でも普段は明らかにマドカセナよりも頻度が空くなあ
    序盤に取らないとジリ貧になりやすい秘技なのに困ってる

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