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スリップダメージ増加はまだ許容する。
封印もギリ許容する。
だが5nの2封印はさすがに許容できんしフォローもできないわ。
9割以上のプレイヤーは忍術強化は二つか三つくらいに絞ってやるのよ。
それを急にランダムで二つ封印しますはメイン強化していた二つを封印された時点で自爆鼡の討伐が間に合わなくなって詰みなのよ。
しかもどれが封印されるかなんてただの運ゲーだから腹立つんよ。
ちょっとプレイしていればこんなことわかりそうなもんなのになんでこんな仕様にしたんかねえ。
しかもちょっと前まではこれで報酬ゴミだったし、修正されてもなお防具の書は3枚しかくれないし、装飾品は2個目以降の確率低いままだし、エンドコンテツのつもりならデザイン下手すぎませんかねえ。
https://nyanshino.gamewiki.jp/%e8%a3%85%e5%82%99lv/
一気に上げるかここのコメ欄も見てかんがえるとええで
術と装備どっちがええかは今なんぼか分からんと何も言えねぇっす
19WAVEのところで発動とかそういう小細工しないで
素直に20WAVEの途中付近で壁HPが減り始める前に発動するだけじゃないの?
わざわざ早めに発動するメリットが見当たらないんだが