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>>10750 極意だと発動しないんですね、ありがとうございます。 上位5nなら発動できるかもしれないので試してみます。
おっしゃる通り極意で発動しないのは不具合のように感じるので、運営に報告しておこうかな。 今は困らないけど、極意の関門増えた時に1回多く引けるのはデカいと思うので。
>>10749 極意任務はシロのエピック効果発動しませぬ。 複数忍者がいるから七災や協同作戦とかと同じ扱いなのかなあ。
なのでその効果が発動するのは現状下位と上位任務だけです。 昨日3件運営に不具合報告出しておいたけど、それは仕様かどうか怪しくて報告渋っちゃったなあ。 でも他では発動しない頭巾枠の任務開始時に忍術取得やチコのリロールは極意任務でも発動するから、不具合っぽいですね。 運営に報告出しとけば次回のアップデートで修正入ったりするかもね。
忍猫のシロの「精霊の主発動時【新規忍法を習得】」について分かる人いる? 任務で忍法習得の回数が19→20になると思ってたんだけど、19回のままだったから思ってた効果と違うのかなと。
精霊の主の射程が短いとのことで極意任務で壁際まで妖魔来るようにして、精霊の主発動のエフェクトも確認したけど忍法習得画面は出なかった。
極意30て特クロ、セナ、クロじゃ無理だよな? おにぎり300使ってもクリア出来なかったし、封印酷い時はWAVE1すら進まなかったんだけど
>>10752 「場合によっては有利」ってわけでもなく全く意味ないだけだよ 周回でできるだけ早く終わらせたい場合は別だけど
極意は19でもスリップ激しくて取りこぼす事があるから19で奥義打ってもクリア出来るってなら知っておいても損はないと思うけどね?書いてる通りみんながそうじゃないってだけやね?
>>10744 だからそれはたまたまお前さんの場合だろ? みんながそうじゃないどころかデメリットしかないから止めろって話だよ
>>10742 俺は取りこぼす事あるから意味あるで。17か18くらいで撃っておわるなら意味はあると思うで~
周回ならともかく攻略で19w目で打って雑魚残して星3逃す可能性がある時点で意味がまったくない そもそも周回するなら49でクロコ2体で通常クロコでおにぎり回収しながらやるし秘技いらんわオートでもできんだから
ニャンシノ抱負を公式が求めている
共同でWi-Fiが途切れた瞬間に電波確認してくださいて無になるのなんとかしてほしいわ そこまでの点で記録するでいいから 職場のWi-Fi途切れやすいんだよ
>>10745 以前花嫁衣装効果ないってコメントしたけど、12/29のアップデートまでは実際に効果なかったのよ。 パッチノートに書いてある極意任務で一部衣装の効果が発生しないのを修正したっていうのがそれです。
極っておにぎり衣装意味ないってのどっかで見たけど効果あったのか めっちゃ無駄にしてたわ
5:50だけで打つのはダメだな残るわ
19で撃って勝てるなら19で撃った方がええけどな周回はスゲー楽になったわ
>>10737 別に封印された後に発動してもデメリット無いだろ なんで封印されるかどうかわからないうちから打つんだよ >>10739が言う通り時間が来たら発動するのが唯一の正解だよ
>>10735 早めに発動するメリット 20wave目で木輪が封印されて回復出来ない場合がある 19と20の敵を纏めて倒せるから耐久が減った時に全回復してクリアできる って感じかな。早めに発動してもクリアできるなら19で撃った方が変な運要素に左右されない所がある、でもステージは選びそう
19WAVEのところで発動とかそういう小細工しないで 素直に20WAVEの途中付近で壁HPが減り始める前に発動するだけじゃないの? わざわざ早めに発動するメリットが見当たらないんだが
そもそも妖魔出現タイミングは時間で決まってるから 5:50超えてから撃つってほうが確実じゃない? wave数は各waveの規定数倒して進むだけだし正確ではないかと
19打ちするなら20入って3秒後くらいに打つかな 装飾品とかでも3クリア行けるし
>>10729 メイン二つ同時封印のタイミングによるかなあ。 特クロ、特ネネ、通常クロでやってた時とかに特クロの木輪と特ネネの砂爆を同時に封印くらって自爆鼡の処理間に合わないとか結構あったからなあ。 ちなみに今は49でセナメインの特クロ、特ネネでやってて周回も安定してるんで、そういう意味では心は穏やかよ。 ただ、もうちょい防具の書は枚数くれてもええんちゃいますか?というグチですわ。
ところで全然関係ない話だけど、温泉イベントで全忍者集まるって書いてあったけど、セナいなくね?
>>10725 途中で送ってしまった メイン2つが封印されることなく最後まで行ける事ってむしろレアじゃね? 周回安定しなくてイラつくのはわかるが、クリアできたことが上振れになってる気がするわ
スリップダメージ増加はまだ許容する。 封印もギリ許容する。
だが5nの2封印はさすがに許容できんしフォローもできないわ。 9割以上のプレイヤーは忍術強化は二つか三つくらいに絞ってやるのよ。 それを急にランダムで二つ封印しますはメイン強化していた二つを封印された時点で自爆鼡の討伐が間に合わなくなって詰みなのよ。 しかもどれが封印されるかなんてただの運ゲーだから腹立つんよ。
ちょっとプレイしていればこんなことわかりそうなもんなのになんでこんな仕様にしたんかねえ。 しかもちょっと前まではこれで報酬ゴミだったし、修正されてもなお防具の書は3枚しかくれないし、装飾品は2個目以降の確率低いままだし、エンドコンテツのつもりならデザイン下手すぎませんかねえ。
極意だと発動しないんですね、ありがとうございます。
上位5nなら発動できるかもしれないので試してみます。
おっしゃる通り極意で発動しないのは不具合のように感じるので、運営に報告しておこうかな。
今は困らないけど、極意の関門増えた時に1回多く引けるのはデカいと思うので。