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防壁の耐久値の高さによる報酬の増減ってどこかに書いてありましたか?
wave回復の装飾品とエリートボス討伐で回復の装飾品はどちらも最大防壁値の数%を回復しています。
一回に受けるダメージが増えることはわかると思いますが、回復量も最大値が増えたおかげで増加しています。
ただ、クナイの敵倒して回復する装飾品にとってデメリットになっているのは事実ですが、なくても一回で1000程度稼ぐのは難しくはないはずです。
私も協同でるまで防壁レベル21まで上げていましたが、装飾品と質の良いフレンドさえそろっていれば月に必要なお守りくらいは稼ぐことができます。
(毎日やってたら飽和するはず)
どちらにせよ気にするな、好きにやれ。です!
もちろん強さの段階は人それぞれなのでどれだけ耐えられるか変わることは理解してます。不快にさせてしまいすみませんでした。
私も書きましたがクナイの回復に関してはかなりマイナスです。
例として、
耐久値が5000だとしてwave回復4%*3つ付けてたらwaveごとの一回の回復量は600ですよね。
耐久値が10000の場合同じ条件でwaveごとの一回の回復量は1200です。
耐久値がどの値でもスリップダメージ一回引いても一秒に1%だけ減ります。
ダメージ量が増えたように見えて減っているのは1%です。
あと本当にすみません、一日じゃなくて一回で1000で考えてました。