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>>545 そういう装飾品は基本的に使用回数が増える終盤ほど強くなります このゲームは序盤〜中盤を乗り越えれば終盤はどうとでもなることが多いのであまりゲーム性には合ってないです でも専用装飾品ありのスピリッツで忍術レベル25ならかなりの頻度で発動できるのでやってみたらめちゃくちゃ気持ちよくなれると思います
この装飾品て強い? 螺旋術が32番目発動された際、雷電の竜巻を❷つ召喚します
スピリッツとかヒスイだったら結構旋風が発動する気がするのですが 旋風の敵倒したら時間延長とかも乗るんですか?
>>544 ほんまや!
上位もしれっと装飾品の確率見れるようになってるね 猫賽銭はあいかわらず確率不明どころか報酬欄にのってすらいないけど
上位任務はクリアこそ余裕なのに 時間経過でライフ減るから★★☆になってしまう(T ^ T) みなさんどう対策してますか? 私はwave撃退ごとに6%回復とか付けてますが回復量が間に合いません 最後の1匹とかがゆっくり来られるとお手上げです。 なるべく氷とか減速とか異常にしないようにもしてますが、かなりの時間差で1匹ポツンと来られると泣きたくなります。金曜日なのに
>>542 ほんとだなおった 何かのバグっぽいね
共同直った? 昨日より楽に倒せる
アプデなんて無かったよ、アプデしなくても警告出ないし協同作戦厳しくなったとは全く感じないし
共同作戦のコメント見て ちょっと難しくなったのかと思っていたら かなり難易度上がったね サブ垢のあかりで試したら今までステージ27くらいをメインのマドカと組ませれば余裕だったのが 引きによってはステージ15でやられる
このまま歯応えがあるステージを追加していく方向ならいいんだけど
森見クロコのクロコって漢字で黒虎だったのか…
>>538 装飾品付け間違えてただけだった エフェクトが出てないけど減速はしてました
なんかアプデ後から異様にキツくなったと思ってよく見たら木輪の減速が効かないことがかなりある 3個も付けてるデバフ時ダメージアップがうまく機能してなかったのか
アプデ今できるようになりました
あれ? 今日ってアプデありました? アプリストア見ても更新のメニュー出てこないのですが
>>533 無課金で猫忍そんなに出るんだ!
10月頃始めた無花果プレイヤーですが 150くらいから昨日で一気に183まで進みました。 ケウケゲン、キリンが苦手ですが無理やり氷漬けにして wave20で最後の1匹になったら集中砲火で倒してみせます。 もちろん好きな忍者はネネです。
4ヶ月弱プレイしてて始めてミスティック引いたわ いつもアナウンスで流れてくるの見てるだけだったけど本当に出るんだ
共同作戦で不利なのは言わずもがなだけど極論1回平均340稼げばいいだけなんだから報酬下がるとかに損得勘定持ち出すのもナンセンス ただ防壁あげたとて関門で有利になるかあやしいからコインかけて防壁の耐久上げる価値あるかも不明
どっちでもかわんないんだから好きにすればいいさで昨日の時点で結論でてる
共同だけなのかわかんないけど何もいない所に忍術出したり 月光で倒した後にそのまま同じ場所で打ちっぱだったり、変なバグ増えました?
まぁ、協同に関しては現状報酬が増えない限り1日1000ちょっと稼げば月分は取れた気がするので個人の自由で良いのでは? 報酬枠増えたらわかりませんが、増えたら増えたで壁Lv上げすぎた人達からクレーム入りそうだし、この運営だから増えない気がする。
そういう装飾品は基本的に使用回数が増える終盤ほど強くなります
このゲームは序盤〜中盤を乗り越えれば終盤はどうとでもなることが多いのであまりゲーム性には合ってないです
でも専用装飾品ありのスピリッツで忍術レベル25ならかなりの頻度で発動できるのでやってみたらめちゃくちゃ気持ちよくなれると思います