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>>2516 無理だろな、かなりディレクターとプランナーの経験が浅いだろし。 正直こういうゲームにおいてHP割合ダメージなんて以降のHPや防御などが機能しなくなるんで絶対入れちゃいけないのに多数いれてしまって そのため回避とか分裂しか対応できなくなってたりだし… 他の部分でもこれはその場しのぎで調整してるなって点が目立つんで完全に経験不足
正直、直すといっぱいあるゲームから新しい要素より現状をよくしてくれ バランス調整が特に必要
>>2515 30万コインほしいわ。 それでも忍具レベル10しか上げられねぇ…
>>2512 メインのステージ攻略もあるので日光旋風霜獄は既に育てている状況でした コインが今の10倍欲しい・・・
>>2503 氷槍は育てても三角取って雑魚散らししかできんから激霜引き換え券と割り切って日光旋風霜獄を優先した方がいいよ タイガーで氷槍をメイン火力をしたいってんなら育てたらいいと思うけど
結局のところ雷電キルでCD減少は、それが発動するなら そもそもCD減少しなくても勝てるから意味ないので やっぱ氷槍のが有利って感じなんか? 無課金なんでどれもこれもレベル上げられんから 陰陽の選択肢としてどちらかに絞りたいんだけどねぇ
>>2520 螺旋ってかヒスイだな。 デフォで嵐集結なのはヒスイだけ。 嵐集結は子蜘蛛に回避されても必中引寄竜巻発生するからね。 翡翠蝶のノックバックし過ぎてウザイ局面はあるけど、クリアの安定度は抜群だ。 花嫁あかりはクナイのせいでタヌキだけはどうしようもない、ただの螺旋術でクールタイム長いのもちと弱い。 タヌキがいないステージなら花嫁あかりでもまったく問題はない、ただタヌキだけはアカンわ。
>>2515 育てるなら螺旋がいいぞ ノックバック、減速、牽引で足止め力めっちゃ高いし 発射数もヒット数も多いから瞬殺との相性もいい 下位終盤のタヌキ相手だと螺旋あるかないかで全然違う
氷槍の足止めってむしろ相当低い部類では…
>>2513 氷槍のLV25の足止めっても氷結効く敵だけやん。 強化されていない霜獄術が発動だから氷結耐性無視装備も意味ないし
高レベルの氷槍は足止め性能相当高いから雑魚散らししかできんって程ではないような
>>2516 2週間に1回はやってほしいな。 このゲームは変化がなさすぎる。
>>2508 なるほど 火球は既に育ててるので、次いで氷槍にしようかと思います
>>2503 装備整えてメイド服着せてようやく少し機能するって程度だから無課金だと厳しい ただこれはCDに限った話で、雷電自体はクナイ部位だと汎用性高くて使いやすい 氷槍は明確に弱点有るけど無課金でセナ買う予定無いなら育てて損は無い 先々の事考えたら氷槍(もしくは火球)優先で良いと思う
割合ダメージが強すぎるんだよ 敵のHPがインフレしすぎて割合ダメージが最適解になってる現状のゲームバランスが原因 4種類のライトン・ジツにも「一定確率で敵の麻痺耐性を無視」の装備があればいいんだがね
陰陽の話だから一概に言えないけど、天塩掛けて育てた筈のリョウに比べて レオナ大河で雑に業火や激霜取るだけで100以上先に進めるから 割合ダメってやっぱ正義だなって思うよ
雷電でなぎ倒すようなプレイをするなら火力を入念に高める必要があるけど、 攻撃手段の一つとして普通に使うぶんにはCDと鎖同時発射だけあればok
>>2503 雷電を使うなら雷電CDは必須だし通用しないなら通用するまで育てるしかないんだけど、他の忍法をメインに使っていればもっと低いハードルでクリアできるから攻略の手段としてはイマイチって感じですね 氷槍、火球も雷電に比べてメインとしての性能が大きく勝る訳ではないですがサブの忍法としての価値が高く結果雷電の育成は後回しにした方が早く攻略できるでしょう
>>2501 また予告無しに突如追加されたり期間縮小される可能性があるから3日前まで貯めといてなにもなけりゃ換金するほうが安全だね
エンマのショップに商品追加は流石にもうないだろうか この前みたいにまた追加されたら、と思って一応ブーケ温存してるけど
陰陽でジョロウグモ出ると倒せなくて詰むから、全属性で霜獄術で氷結させて足止めしないと無理だぞこれ… それか数回ダメージ無効を必要分だけ装備せんと
前のアプデでインベントリ機能追加された時に消耗品カテゴリがついてきたから、来週あたりどうぞ浪費してくださいってのがなにか来るんじゃない?
無理だろな、かなりディレクターとプランナーの経験が浅いだろし。
正直こういうゲームにおいてHP割合ダメージなんて以降のHPや防御などが機能しなくなるんで絶対入れちゃいけないのに多数いれてしまって
そのため回避とか分裂しか対応できなくなってたりだし…
他の部分でもこれはその場しのぎで調整してるなって点が目立つんで完全に経験不足