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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(3596)
  • 2560. 匿名

    >>2557
    炎爆1発につき無強化3発は俺も確認したけど何故か滅多に起こらない、基本的に2発
    まぁそれでも炎爆5発で10発以上撃ちまくるから十分過ぎる火力アップなんだけどね、火花も付けたら更に乱射する

    0
  • 2559. 匿名

    公式のポスト見て思ったんだがあかねのオータムってノーパン???

    0
  • 2558. 匿名

    >>2539
    「4〜8%で追加攻撃」の装飾品にクールタイムの長短で相性の良し悪しはありません
    あるのは相性ではなくムラがあるか安定しているかだけです。
    期待値的にクールタイムが長くても短くても同じだと言えばわかりやすいかもしれません。

    2
  • 2557. 匿名H

    >>2546
    過去にめちゃくちゃ強化無し火球調べてた時の動画を確認しましたが、炎爆術1つで強化無し火球3つ出てるのを確認しました。
    炎爆術が貫通2を持っているので2つではないだろうなと一応調べました。
    あと最近の話題的に動画見たかったら出せます。

    0
  • 2556. 匿名

    氷上ダメージ100%UPが2個出たんだけど、2か所に付けたら200%UPになるんか?

    0
  • 2555. Miya

    はじめまして、Miyaです 東京でひっそりと友達探ししています 話しやすい人と、ゆっくり仲良くなれたら嬉しいです ちょっと特別な関係に興味ある人は、こっそり聞いてください LINE:x518011 T❤️elegram:@Miya0828

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  • 2554. 匿名

    最近は保護し忘れて合成素材になった装飾を取り戻すのに躍起になってる
    んで過程で他キャラ用の装飾がどんどん溜まる

    0
  • 2553. 匿名

    霜獄CDはむしろセナに付けてこそ輝くぞ
    それこそ他キャラじゃ不可能なレベルで割合ダメ連打するからマドカと同等かそれ以上のチート級だと思うわ
    激霜初期習得、霜獄CDのどっちかだけでも強いのに両方持ってるのは狂ってるよ

    0
  • 2552. 匿名

    >>2551
    激しい霜を開幕からもってる時点で後はなんかサブ攻撃持つだけでいけるのが強い
    逆に霜獄クールタイムと氷結はだいたいつけてると思うんでセナでもないと微妙

    0
  • 2551. 匿名

    もうとっくにミスティック霜獄も打撃クールタイムも氷結無視も範囲も持ってたから、セナが強いと言われてもイマイチピンとこない
    指輪枠空いてるから月光と霜獄の同時使用ができるけど、シスコンも同じだしなぁ

    マドカは発射数+1と最短wave3でポジトロンキャノン使えるのは他キャラにはない特長だからやっぱ強い

    0
  • 2550. 匿名

    >>2548
    それ以上に他が大変なだけかも。
    まどかとセナが楽さ(強さ)では2top。他でクリアするにはこの二人以上に強化してないといけないし

    0
  • 2549. 匿名

    まどか姉さんはもう上位5の倍数しか使ってないな。
    他キャラで装備とジツをどう組み合わせてどうクリアするかを考える方が楽しい。

    0
  • 2548. 匿名

    >>2547
    陽電子砲までの運要素がデカすぎて、言うほど楽ではないのだがな。
    10ウェーブ目までに陽電子砲ができない可能性の方が高いでしょ

    1
  • 2547. 名無しのマドカ使い

    うーん…結局200以降もマドカの脳筋即死陽電子砲が一番楽とか
    ダメージ減少無視をつければ尚良しで

    0
  • 2546. 匿名

    試しに適当なキャラに火球と無強化追加発射装備してやってみたが、確かに炎爆取ると2発撃つようになるわ
    炎爆1発なら2発追加、4発なら8発追加発射する

    0
  • 2545. 匿名

    貫通によるヒット数増加で発射数が増えてるのはその通りかも
    点火に加えて火花とか衝突とかノックバックとか範囲とかも付けてるおかげで、出現する雑魚3匹のうち2匹が点火無効の終盤ステージでも余裕で叩きのめすからだいぶ強い

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  • 2544. 匿名

    >>2543
    貫通でHIT回数増えて、命中時追加発射の抽選回数が増えてるのかな?

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  • 2543. 匿名

    「火球命中時に一定確率で未強化の火球一つを追加発射」のジェム、どうも炎爆に進化させると発射される未強化火球の数が2倍になるっぽい
    前々から妙に発射数多いなと思ってて、試しに録画してスローで確認してみたら、炎爆5発の後に10発くらいの未強化火球を撃ってた

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  • 2542. 匿名

    >>2533
    木輪は頭巾に発射数+1とクールタイム減少が両方あってつらい

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  • 2541. 匿名

    >>2540
    火球のクナイ枠にあるよ
    その強化されてない火球にも直撃と範囲で2回のダメージ判定がある=瞬殺のチャンスが増えるし、ダメージ自体もそこまで低くないから十分火力アップになる
    ただ、できればエピック以上を引きたいね

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