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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(3595)
  • 2599. 匿名

    他にやってるゲームの周年が豪華すぎてニャンシノもっと頑張れよってなってしまったわ

    0
  • 2598. 匿名

    すごく…大きいです…って言ってもらいたいんだよ

    1
  • 2597. 匿名

    誰もなにも聞いてないのに自分の忍術レベル見せつけてくる人ってなにがしたいんだろう

    1
  • 2596. 匿名

    >>888
    大河が履いてる件は1周年の秋葉原のイベントで展示されたイラストを確認してきた人がいたよ

    0
  • 2595. 匿名

    >>2592
    ほんまそれな
    あかねや大河のバスタオルの隙間を見るゲームだってのに、、
    やれやれ、、

    0
  • 2594. 匿名

    >>2565
    普通は何も無いハズの所にそれがあるっていう逆にエロくなってるw

    0
  • 2593. 匿名

    文句垂れたいだけってのも分かるし、文句言いたいのも分かるわ。
    なんとも言えねぇ。
    毎月課金するほど好きだけどさ

    2
  • 2592. 匿名

    文句垂れたいだけならさっさとやめるかAIとでも話せば?

    0
  • 2591. 匿名

    気長にコツコツとテンポが悪いのは違う
    難しいと嫌がらせなのは違う
    このゲームはどっちも後者

    初心者はすぐやめるしベテランもやることなくてやめる
    1周年ならもうちょっと盛り上げてくれよ

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  • 2590. 匿名

    氷槍初動弱すぎはホントそう。
    三角直前が貫通で8ヒットなのに、三角にしたら252に跳ね上がるとかピーキー過ぎてお前にゃ無理だよって感じある。
    しかもボスタイマンだと1ヒットにしかならないとか、癖がすごい。
    どう考えても霜の添え物。

    1
  • 2589. 匿名

    氷槍はどうせ霜とセットで使うし、肝心の霜は最強忍術候補ってレベルなので初動は弱いくらいが丁度いいんじゃねぇの知らんけど

    0
  • 2588. 匿名

    あ、そういや検証中に不具合発見した
    おヒスイさんの秘技でボス2体をまとめて倒した場合、ルーレットが1回しか回らない

    0
  • 2587. 匿名

    なんかさ、みんな俺のコメント見えてない?
    返信ない、、しゅん

    0
  • 2586. 匿名

    三角から二角にして、代わりに発射数+1するといいんじゃないかな
    現状だと初動弱すぎて話にならない

    0
  • 2585. 匿名

    一斉射撃有る所為で初期発射数アップやっちゃうと恩恵デカすぎるんだろうな
    チート級のマドカセナいる時点でその程度のバランス調整してんなよって思うが
    来るとしたら追加衣装で極限初期習得のとか貫通遮断無効とかが妥当そうなんかな

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  • 2584. 匿名

    知らんけど、いま貫通力1.00の素クナイ投げてきたら1回貫通して2ヒットだったんで、やっぱ炎爆は貫通力+2で合計3ヒットなんじゃないかな。

    そして氷槍は((貫通力+1) x (貫通力+1) x 3 + (貫通力+1))になって、貫通力8なら三角1本で最大252ヒットだね。
    1段上がって貫通力10にしたら三角1本で374。
    ヒョウレイがいなけりゃそれなりに人気忍術だったろうに……

    0
  • 2583. 匿名

    炎爆は貫通力+2で合計3ヒットになってるんじゃないかな。知らんけど。

    3個追加はあまり出ないってのが、ミスティック装備で100%追加なのに3個でないってことなら、なんでなんだろうねだけど、ミスティック以外なら……例えばユニークで追加確率が40%なら、3ヒットで追加される個数の割合は

    0個追加 21.6%
    1個追加 43.2%
    2個追加 28.8%
    3個追加 6.4%

    となり、3個出てくるのが飛び抜けてレアケースになるのは当たり前になるけど……宝珠の色はなんなんです?って話ですね。

    0
  • 2582. 匿名

    >>2561
    耐性無視自体が実質霜の固有装飾みたいなもんだよ
    それでも氷結は麻痺とかに比べりゃ通る敵多いから全然良い方

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  • 2581. 匿名

    >>2572
    残念だけどなんないよ。
    三角は3本ならんで1個の扱い。
    それでヒットすると(たぶん)3本の通常氷槍を発射。この氷槍は36回のカウントには数えられない。
    三角は貫通してヒットするたびに3本の通常氷槍を発生させる。追加された通常氷槍も貫通の数値分ヒットするので、すごいヒット数になる。

    (貫通力 x 貫通力 x 3 + 貫通力 ) x 三角氷槍本数

    大体の人が貫通初期値4+2で、三角の前提で+2するから少なくとも貫通8以上になると思うけど、その場合三角1本あたり最大192ヒットになると思う。
    小型氷槍だすヤツも発動するから、それもいれたら更に当たってるだろうね。
    貫通が増えるたびに爆発的にヒット数あがるから、発射回数プラスの装備品が無いのはわりと納得できるんだよね。

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  • 2580. 匿名

    >>2576
    しかも拡大してみたら忍汁出てるやん、、

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