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雑談掲示板(12031)
  • 2075. 匿名

    マネキチ50%くらいにならねーかな
    全然発動しねー

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  • 2074. 匿名

    >>2070
    ランダムで全然駄目な時も有れば滅茶苦茶良い動きする事も有るよね
    縦軸無しの横軸のみで移動する時なんかは冗談抜きで日光以上の忍術だと思うわ
    まぁ10回に1回もないし、ハズレ引くと虚無だし、面白い術ではあるけど旋風には勝てないのが悲しい

    1
  • 2073. 匿名

    下位200関門まではレベルを上げて物理で殴ればいいでよかったが、
    201関門から回避敵が追加されてそれも通用しなく、
    攻撃力よりもクールタイム短縮の回転率上げて瞬殺かスタート戻しゲーになった。

    0
  • 2072. 匿名

    >>2062
    忍術レベル25までいったらあとは追加能力解放はないし、攻撃力あげるしかないな。
    忍術威力16%UPの為にコイン10万とか使うか?みたいな話になってくる。

    0
  • 2071. 匿名

    >>2061
    初期からプレイメンバーは忍具レベル上限が100の時の期間は上限いってたぞ。
    それでも攻撃力は4000くらいで止まってたが。
    今は忍具レベル1上げるだけでコイン2万以上軽くかかるからな…

    0
  • 2070. 匿名

    >>2064
    雷雲は動きがランダムすぎて使い辛いのはいなめないわ。
    敵が奥にいるのに左右に移動しながら手前に向かってきて敵に当たらずに時間無駄にするとかあるしな。

    0
  • 2069. 匿名

    そういやゴールデンウィークあたりまで任務中に「〇〇が××関門でエピックを入手」みたいなお知らせ出てたけどいつのまにか廃止になってた
    あれ結構「俺も手に入れるぞ!」ってモチベになってたのでなくなって残念だ

    2
  • 2068. 匿名

    >>2063
    同じく趣味枠のネネでもつまらずクリアー
    瞬殺、戻し、霜獄CTあればたぬきとかも問題なかったな
    そもそも下位だからそんな難しくないしね

    2
  • 2067. 匿名

    クロコのマンピス飲みたい

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  • 2066. 匿名

    >>2053
    クロコと言ったらバスケ♪
    (黒子のバスケ的な意味)

    0
  • 2065. 匿名

    >>2000
    キリ番記念ガチャはよ

    0
  • 2064. 匿名

    雷雲が瞬殺と相性良すぎる
    旋風には敵わないから永遠の5番手だけど

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  • 2063. 匿名H

    他の人も言ってた気がするけどセナなら瞬殺テレポなくても追加発動さえ序盤に取れればクリアできますね。

    逆に瞬殺があれば各々の好きなキャラでもクリアはできるようになりますね。
    私は火球をメインに使うことが好きで、点火免疫とか無視してシャイで走り切ることもできました。

    1
  • 2062. 匿名

    あんまし攻撃力って意識してないな
    忍術上げて能力アンロックした方が得だと思う

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  • 2061. 匿名

    みんな攻撃力7000とかすごいな
    いま2500ぐらいなんだけど装備レベル1つ上げるのに5000コインとか必要になって1上げるのもだいぶきつい…
    みんなそんなにコイン稼ぎできてるのすげぇ

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  • 2060. 匿名

    攻撃力5000だけど瞬殺有るので300クリア出来ました
    明らかに壊れ装飾ですやる事無くなって困ってます

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  • 2059. 匿名

    >>2058
    キツいってか、イッタンモメンとタヌキと子蜘蛛みたいな回避持ちがいないステージなら瞬殺無しでもいける。
    イッタンモメンとタヌキと子蜘蛛の回避性能がおかしいだけともいえる。

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  • 2058. 匿名

    >>2055
    7500あっても瞬殺無いとキツイのですね
    ご意見ありがとうございます。
    これからも瞬殺に頼って生きていきます!

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  • 2057. 匿名

    >>2054
    わざわざ試してくれてありがとうございます!
    攻撃7000でそれだと自分5000なのでどうしようもないですねー
    かなりやり込んでる人で運が良ければクリアって事は瞬殺前提調整なのでしょうね
    ありがとうございます!

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  • 2056. 匿名

    鬼火進化したら超えたわ。
    鬼火様々です

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