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なんかやたらセルラン気にしてるけど、なんでなん?
>>2195 セルランで当てにならないというのは売上の数字自体。 同じ集計方法でデータを取ってる以上、前年との比較や 他のアプリとの相対的な比較などはある程度当てにはなる このアプリは前年と比較すると右肩上がりに成長してるね ただ肝心の周年時期の売上がタイトル変更の影響でわからないから困る
Webストアあるしセルラン関係ないでしょ 他ゲーだってチャージストア出し始めたの多いからセルランなんてもう何年も前からアテにならんぞ
>>2195 この運営のウェブストア無償石がちょっと増えるだけであまりお得じゃないし使う人少ないんじゃない この前の精錬石ついてるほうが得だし14,000入れとけば十分だからアイチューンズカードキャンペーンの時やドロだとそもそもグーグルポイントのほうが断然得だぞ
>>2193 ガチャがそうだけど確率は1%でも別モノになるからな。 5%でもまあまあ発動してるから10%でも全然違うと思うわ。 ただでさえ連発するクナイだしね。
周年失敗して、しかもブライト周りの微妙さやナーフでヴェールが別物になったのもあって明らかに失速したね ヴェールは元とは言わんけど25%〜30%くらいにはなってほしい
失速してるかどうかなんてまるでわからん ただタイトル変えた影響でiosのセルラン引っ掛からなくなったんで今どんな毛売れてるのかさっぱり
>>2190 追加一回発動の地獄単騎で張っといて運ゲー過ぎて飽きたとかは、そりゃそうよとしか言いようがないのでは…… あとマリガンはちょっと違うと思う。
このゲームマリガンで広告見せてくんのなんか変じゃない? 広告は別にいいんだけどさぁ 普通こういうのってスキルとか装備で何回か引き直し出来るようにするの含めてのビルドだと思ってたから 結局強いキャラとか装備手に入れるほどに、 追加一回発動を何回引けるかの運ゲーが浮き彫りになり過ぎて飽きてきちゃった… そこ引くだけで余裕でノーダメクリアできて引けずに雑魚忍術強化引き過ぎると全く勝てなくなるのバランスおかしいでしょ
>>2189 それは切ないね
>>2188 最初のPVから謎忍術使ってたから、たぶん出ないよ
エジプトミームの中で使ってる忍術見たことないんだけど、次の追加要素なのかな?
声優に周年コメント貰ってたけど今後声がついた紙芝居でもあればいいけど何もないなら技の掛け声程度のボイス量で思い入れもなにもなさそうなんだがどうなんだろう。 キャラというがガワが萌えキャラで他より客寄せできてるならもっとコンテンツに活かして欲しい。
>>2184 低予算ゲーだからしゃーないわ。 DMMゲーみたいなのとは違うんや。 世にたくさんあるいわゆるスマホクソゲーに毛が生えたような作品やし。
>>2183 そーなんだ知らんかった ほんと虚無過ぎてつまらんからなんとかしてほしい メインゲーも今やることないしSwitch2も当たらんしポケポケを惰性でやってるだけだわ
>>2182 隔週水曜更新のイメージあった
>>2181 水曜なんかあるっけ? 今のイベントが25日までだし新キャラも終わるまででない気がするけど まーこの運営は期間縮めたり延ばしたり好き勝手にやるからなんともいえないが
さすがに来週の水曜はなんか更新あるよな?あってくれ、虚無すぎる
下位ステージ追加したばかりだし25日まではないんじゃない?
>>2178 キャラ以外でとなると確かに無いね 爆発的に強くなる要素っていうとキャラと特定の装飾品(専用装飾品ではなくて霜獄CDとか)だけど 特定の装飾品指定して買ったりできないもんね 強いて言うなら精錬石かもしれんけど
>>2177 あーまぁキャラはな ただキャラの後課金でどう強くなるかっつったら結構なんもないよな
>>2170 セナやマドカは爆発的に強くなるって言えるんじゃない?
俺は上位180で1ヶ月詰まってるわ 課金って言うけどこのゲーム課金しても爆発的に強くなりはしない気がする あとおにぎり500返せ 綾波を返せ
なんかやたらセルラン気にしてるけど、なんでなん?