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>>2415 そりゃ極端な話をすれば装備Lv150にすればどこでも通用するけどそんな話は誰もしないでしょ? 他の忍法ならクリアできるだけの地力があってもまだ雷電CDは十分に機能しないから通用しないって話よ
現に自分も現行ステージなら無課金でも半年前後で終わるだろうゲームで使えるようになるのに1年かかっているでしょ?
雷電術のクールタイム減は、雷電術で敵を倒すことが発動トリガーなので、雷電術ダメージ○%▲や雷電術爆発範囲○%▲、爆発ダメージ○%▲等で攻撃力を底上げしないとその高い火力を発揮できませんよ。 雷電術の強さをイマイチ感じられない人は、この点が足りないのだと思います。 ただ、高い火力の発揮には相応のレベル上げと装備を求められるので、火球と比べると大器晩成型ですね。 私も1年近くずっと遊んで、装備が揃ってきてから初めて強さを実感できるようになりました。
雷電で敵倒すとクールタイム減少は強いけど、それを活かせるほど敵倒せる強いなら、それは別にいらんのや。
>>2412 そんなんどのキャラも一緒よ 火球は点火が、霜獄はヒットクールタイムがないと真価を発揮せんのと同じ
>>2407 リョウでメイド服着てレベル上げて装飾付けてなんとかって感じじゃないか スキル盛れれば最強だけどステージ序盤がとにかく厳しい
雷電高速連射はしっかり地の火力を高めないとできんよ ちゃんと火力上げたら200以降でも連射できるようになる
ちなみにシスコンは普通だった
>>2406 氷槍が割合ダメで優遇?それ霜獄じゃなくて? それとも雷撃より手数が多いから割合ダメや瞬殺の影響が大きいって事かな?
CD雷電の気持ち良さは唯一無二 だが通用するのは精々下位200まで
以降はヒット数活かして瞬殺発動で頑張るしかない 割合ダメで優遇されてる火球と氷槍には勝てない
じゃあ本数+2付けてる場合は鼻か耳からも出してるのか?
まどか姉さんの日光が2連装なのは目から出しているかららしいね
ジツはNGか… ニンポはOKですか?
>>2403 止めてください このジツ君はジツジツうるさいから5chにだけは戻ってこないで欲しい
ジツとかいってる5チャンいたけど追い出されたやつがきて気持ち悪いな ここはお前のくるところじゃないよ5チャンにお帰り
・連発と一斉射撃の制限の緩和 ・コスかジェムで発射体+1 ・凍傷の継続ダメの上方修正
この内の2つはやってもらいたいな タイガーの可愛さは文句無しなんだからさ
>>2398 ジツはジツじゃ!ジツん意味聞くようなもんはニャンしのできん!
ジツとか意味不明な事言ってる人なんなの? ここはニャンしの掲示板だよ 次に意味不明な事言ったらゴートゥー・アノヨ!
鏡やると分かるけど、三角はボスには向いてないのいるんだよな。 たしかに雑魚の殲滅力は凄いんだけど。
氷槍は貫通を取ったら一斉射撃が出ない、一斉射撃を取ったら連発が出ないという仕様が痛すぎるんですよね 発射数を増やした三角が強力なのは否定しようがないのですが、如何せんそれまでがあまりに長すぎて、ならもっと手軽に強くなる他の忍術の方がってなるんですよ 火花の発動条件が12回、雷電範囲ダメージが10回、崩石が18回、クナイ乱射が24回なのに対し、氷の嵐は36回と異常に多く、それでいてコスチュームや装備で発射数を増やせないのも向かい風です
>>2396 ライデン・ジツは撃破時クールダウンが他のジツも適用されるのがヤバいんよ 審判と炎爆をマシンガンみたいに超連射してるのを初めて見た時は笑ったわ
炎は一個抜けた強さだと思うけど雷撃と比べたら氷槍の方が上だとは思うけどなぁ 陰陽で初めて使ってみてビビったもん
そりゃ極端な話をすれば装備Lv150にすればどこでも通用するけどそんな話は誰もしないでしょ?
他の忍法ならクリアできるだけの地力があってもまだ雷電CDは十分に機能しないから通用しないって話よ
現に自分も現行ステージなら無課金でも半年前後で終わるだろうゲームで使えるようになるのに1年かかっているでしょ?