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>>571 それは有償無償関係ない話じゃない?
>>570 上忍きたときに使えるかもしれないし取っておいてもいい 実際は有償のみって形になって使えない可能性もあるけどね
>>569 有償石じゃなくて無償石の使い方って話なら取っておく意味もないんじゃない?
赤石が有償無償に分かれたばかりで今後のイベントでどういう使い方に変わるかわからないからとりあえず使わずにとっておくのが無難なんじゃないかな もちろん使いたければ使ってもいいと思うけど
>>566 別に無償石でも今までの赤石と同じように使えるから 以前までと同じような使い方でいいんじゃない? 今のところ有償限定ってコラボ関連のみだし 普通にCMスキップに使えばいいと思うよ
コラボ衣装引くのに使った余りの無料赤石ってどう使うのが良さそうですかね パッケージ系を買うか、青石に変換して周回するか、、
1周年で、ついに上忍が来るかもね 可愛くてスタイル良くて強いキャラ
>>560 5/9開始だったんだ あと1ヶ月弱だ ワクワク
>>559 2024/05/09配信開始
ところで1周年の準備してるって書いてあったけど このゲーム始まったのっていつなんだい?
>>563 ヒスイは中忍だからじゃないですか? 秘技持ちの中忍キャラは課金でしか手に入りません。 下忍のキャラは無料で手に入りやすかったはずです。
>>555 クロコは道でもらえたのに ヒスイは貰えないんですか?
クロコ:黒虎の道 マドカ:円香の道 ヒスイ:翡翠の道 あかね:明音の道 メイ:メイの道←? ネネ:砂岡の道←?? エンマ:輪廻の道←?????
もーりーもりも。
ようやく上位200終わった、1番キツかったの195だったな。 後火力の調整。 なんで2回目ボス1番最後にくるんだよ、嫌がらせだろ。 大体麒麟だし。
>>557 実際に試したのは着替えで効果が変更する事だけなので 実は装飾品の付け替えでも効果が発揮されてるのかは確かめてないんですけど 恐らくできちゃうと思います。 ただ1回の戦闘中に何度もタスキルすると戦闘自体が無かったことにされるかもしれないので 体力丸々損する可能性もありますけど
>>556 えっ5waveまでダメージアップを6waveで付け替えできちゃうの…?
この間のアプデで戦闘中にタスキルするとホーム画面から開始するようになったのですが ここで戦闘に戻る前に装飾品を変えたりそもそもキャラを変えたりすると その変更が反映されたまま戦闘に戻れるみたいですね キャラ変更すると初期忍法が変わるから同じ忍法を2枠同時に発動できるバグが発生してるようで。 例えばあかりで始めて日光を取得した後タスキルしてキャラ変更でマドカにしたら日光が2つになるとか。
>>552 クロコ想像したらマジでバスケ似合うから困る
>>551 てことは円香☆マギカになるのか あと黒虎のバスケになるのか すげぇなニャンシノ
>>540 マドカも本当は円香だぞ
森見クロコのクロコって漢字で黒虎だったのか…
>>550 なるほど↕️ スタート地点へワープは使ってました! ありがとうございます
>>547 星3逃しにも色々な原因があるので一概には言えませんが、wave回復を採用とのことですが第20wave突入時に体力は満タンにできてますでしょうか? そもそも19終了時に体力が減っているようであれば処理能力が不足している可能性が高いです
また、スタート戻しの装飾品を採用されているのであれば外しましょう クリアには有用ですが、星3狙いには邪魔な効果です
当然射程距離は長い忍法を採用した方がよいです 短射程の忍法をメイン火力にしている編成だと殲滅は余裕でできるけど、ゆえに大半の妖魔を最後尾登場前に殲滅してしまい数匹が射程内に降りてくるの待ちで待ってる間の回復用の妖魔がいないみたいな自体になりやすいです 特に氷獄を採用しているのであれば、これより射程が短い忍法は避けましょう 一応上のケースの場合、あえて火力を落とすことで改善するかもしれないです
このあたりでいかがでしょうか?
上位任務はクリアこそ余裕なのに 時間経過でライフ減るから★★☆になってしまう(T ^ T) みなさんどう対策してますか? 私はwave撃退ごとに6%回復とか付けてますが回復量が間に合いません 最後の1匹とかがゆっくり来られるとお手上げです。 なるべく氷とか減速とか異常にしないようにもしてますが、かなりの時間差で1匹ポツンと来られると泣きたくなります。金曜日なのに
それは有償無償関係ない話じゃない?