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次は秘遁と水遁吸収やろなぁ…
>>2787 連続で課金キャラは普通に有り得るんじゃね
>>2784 これまでの新キャラの流れだとセナが課金キャラだから次の新キャラは無課金だろうしそれに新術で強い鬼火を与えるかな どちらにせよ術1個でゴリ押しが最適なんてくそつまらん仕様を改善できるかが楽しみだわ
前にも書いたけど忍妖はセナ封印させる事が前提になるだろうから氷吸収のボスで 逆に言えば炎が弱点になると思うので鬼火の新キャラ実装が来ると予想
>>2785 流石に程度の問題って事くらいは理解しようよ…
ってかスマホゲームなんてよほどショボいもんじゃない限り大なり小なり発熱するだろw
処理落ちするてどんな低スペスマホ使ってんだよ 竹防壁、炎爆5点火床、鬼火3点火床爆発、爆発クナイ4×2とかなら流石に苦しいが、協同だと4000〜5000くらいまでいかんと処理落ちなんて普通おきんだろ
協同はいずれ修正する言ってんだからそれ次第だしどーでもいいが忍妖がどーなるか楽しみだわ やるなら新キャラと一緒に開催するだろうしこの1ヶ月でどう修正できたかで運営の取り組み度もわかる 来月も開催すらできないなら今後期待することはないな
長い、発熱、なんてすべてのソシャゲに言えることだぞ。 処理落ちに関してはこのゲーム特有だからそこに関しては控えめに言ってカスな仕様だわ。
25日になんか明るい話題来たら良いね・・・
長い、発熱、処理落ち等は自明の事なので それこそ今後入る新規の何割かは同じ不満を持つ訳だから一々ムキになってもしゃーないぞ
多分発熱やら長いやらのただの「事実」と「ケチ」を区別出来なくて勝手にキレちゃってる
>>2774 お前のよく分からん妄想を指摘しただけなのになんで別の話題と混同してんの
>>2772 じゃあ具体的にどうしてほしいんだ? ケチ付けるばっかでどう変えてほしいかなんてろくに言われてないけど
>>2770 長さと難易度がトレードオフになるって、お前の勝手な妄想じゃん
長いからっつって難易度上げる代わりに短くしたら、それこそ先日暴れてたアホが言うように新規が寄り付かなくなる
>>2775 自分がそうだからって他人もそうだと思わない方がいいぞ
例えどんなふうに変えようと別の理由を見つけてはネチネチと不満を言うよ ソシャゲのユーザーなんてそんなんばっかだし、もちろんお前らもそう
攻撃力上げるのも虚しくてゴールド使わず掃討と陰陽だけやってたら31万まで溜まってしまった 使う気起きるようなアプデ来てくれ
>>2771 申し訳程度でも変化は必要だよな
変化がないと古参も飽きてやらなくなるからな 虚無期間あと3日次のイベントも2ヶ月でないことを祈る
次は秘遁と水遁吸収やろなぁ…