にゃんにゃんシノビ 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

雑談掲示板

書き込み(9420)

掲示板一覧

ガチャ結果報告板 雑談掲示板
質問掲示板 フレンド募集掲示板

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • アカウント売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み

※上記に違反した投稿は削除する場合があります。

掲示板に書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

雑談掲示板(9420)
  • 8524. 匿名

    ハロウィン撃退イベントの撃破報酬の交換お忘れなく!

    2
  • 8523. 匿名

    今の通常ネネと多分変わらんと思うよ

    0
  • 8522. 匿名

    装飾で射程伸びるけどどのくらいやろ
    人柱頼むわ

    0
  • 8521. 匿名

    1.5周年という節目にネネでは荷が重たかったというしかあるまい

    0
  • 8520. 匿名

    レジェンド~ミスティックのオプション2種類を同時に所持できる上位装飾品
    個の表記だとプリズムの精錬は地獄やな
    ログボで1個配布だけどどこの部位が当たるかな・・・

    0
  • 8519. 匿名

    まぁプリズム1個配布みたいだからそこはいい感じじゃね?

    0
  • 8518. 匿名

    ピックアップチケットはメイ用にキープで良いな
    新装飾品はネネ以外だと必要無いし

    プリズムは説明文読む感じ、レジェ2個付く可能性もあるのかね
    富豪の遊びになりそう

    0
  • 8517. 匿名

    これ通常ネネに専用アクセ付けた方が最終的には上になるんでは?

    0
  • 8516. 匿名

    砂爆の装飾いるかな
    それすら要らなそう

    0
  • 8515. 匿名

    カタログスペックだとシャイコス持ちなら通常ネネのほうが性能良くて草
    秘技がクロコみたいな全敵吹っ飛ばすじゃないと装飾品狙いでレオナに続き特装引く意味なさそう
    がっかりハーフアニバにならんといいけど

    0
  • 8514. 匿名

    初動で手数と威力があがるのはいいんだけど
    砂爆のダメージ130%▲、砂爆+1、爆発後1回跳躍も
    キャラ特性じゃなくて初期習得によるものだから最終的にほぼノーマルなんじゃ…

    0
  • 8513. 匿名

    秘技撃った後の旋風継続みたいな性能があるからCD減は付けなかったのかもね。
    そもそも旋風も砂爆も短射程過ぎるんよな、、、
    旋風の牽引力UPも砂爆の射程外に持ってくからメリットだけじゃないんよね。

    0
  • 8512. 匿名

    >>8507
    通常ネネに付いてる空中攻撃書いてないけど大丈夫なんかw
    秘技次第じゃ射程距離、クールタイム持ちの通常ネネのほうが性能良さそうでなんか微妙そう

    0
  • 8511. 匿名

    空中攻撃可の記述がないのが気になるな
    元々の特性のクールタイム-と射程上昇外付けだし

    0
  • 8510. 匿名

    本当に1.5周年のアップデート内容かよ?これが?

    0
  • 8509. 匿名

    全体的にショボいアップデートだな
    ネネにも期待できないし

    0
  • 8508. 匿名

    >>8507
    秘技に回復阻害のデバフがつくみたいだから、これを合わせれば何とかボスザルも倒せるようになるかも、ってところだな

    0
  • 8507. 匿名

    特装ネネ500%付かなかったか
    通常ネネを微増したような性能やな
    装飾品は優秀だけどけっきょく猿にはダメそうだな
    特装クロコより弱そうだしあとはレイド特攻かどうかで引くか決めるかな

    0
  • 8506. 匿名

    ・上位500まで追加
    ・特装ネネ 初期旋風持ち
    ・装飾品「ネネのチョコレートリップ」砂爆術クールタイム-25%、射程距離増加 爆発範囲+30%
    ・プリズム装飾品は特殊合成不可
    ・七災、 「水禍のミズチ」
    ・ 1.5周年イベント:月夜のソワレ(Moonlight Soiree)第1部

    0
  • 8505. 匿名

    プリズムは書いてある通りなら新規能力や既存の上位互換は無さそうだから枠圧縮以外はやらなくても良さげやな
    まぁランカーは攻撃力とか特定の忍術ダメージみたいなので上乗せするんだけろうけど

    0
×
1 44 45 46 47 48 471
×