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雑談掲示板(12323)
  • 3507. 匿名

    >>3506
    抑えろ、ただの戯言だ

    0
  • 3506. 匿名

    誰も何も聞いちゃいないのに「俺ってこういうの理解できないわー」って勝手に語りだすやつ何なんだろうな

    3
  • 3505. 匿名

    俺が疑問なのはそんな特装リョウを性能目当てで金注ぎ込んでガチャ回してる人だな
    「リョウの水着が美しくてエッチ過ぎて回したんだ」って人なら納得できる
    だが性能目当てだとしたら何故買い切りのマドカやセナを買わないのか

    もちろん青猫石とかでひょっこり入手出来た人は別ね
    赤猫石まで注ぎ込んでガチャ回した人が理解できない

    3
  • 3504. 匿名

    >>3501
    金額ベースにしたってざっくり10連1,400
    それが天井まで出なけりゃ出費140,000でフィニッシュだけどな
    実際はお得分とか込み込みで多少下がるだろうけどそれでも天井までで10万は超える

    ゲームのクオリティ考えりゃ正直買い切りキャラでも普通に高いと感じるレベルなのにいきなりこの落差はマジでなんなんだろう
    元々落第点の開発を運営が介護してるようなもんだったのに運営すらカスだったら救いようがないじゃん

    0
  • 3503. 匿名

    「60%の確率で食らった攻撃の50%回復します」は文言のとおりなら、火力30%OFFしますねってことにならない?
    100%の確率でダメージの50%回復しますでも、火力半額セールだよね?

    0
  • 3502. 匿名

    >>3499
    忍びの塔行って見たけど、攻撃当たる度に最大60%の確率で(敵の)攻撃力の60%回復ってことじゃない?
    割合ダメージか、手数より一発の強さ重視すればなんとかなるかも

    0
  • 3501. 匿名

    ガチャ回数ベースじゃなくて金額ベースで計算しないと比較になんないよ……

    0
  • 3500. 匿名

    >>3498
    開発者は小学生以下かな?

    0
  • 3499. 匿名

    忍びの塔で敵バフ
    「60%の確率で食らった攻撃の50%回復します」
    みたいの出て詰んだ
    えーっとそれってつまり絶対倒せませんってコト…?

    1
  • 3498. 匿名

    >>3496
    運営は計算出来ないからガバガバなんや

    0
  • 3497. 匿名

    3000コインと50おにぎりもらえた
    抽選30名だから地味に嬉しい

    2
  • 3496. 匿名

    そりゃ確率0.1%だし
    ブルアカが0.7%あっても割と阿鼻叫喚なのにその1/7とか正気じゃねーよ
    NIKKEなんてピックアップ2%だからニャンシノの20倍だし

    1
  • 3495. 匿名

    水着のリョーさんが欲しくてガチャ110回回したがまだ出る気配はない。。。

    0
  • 3494. 匿名

    最近のフレンド入れ替え率高くて面倒やな

    0
  • 3493. 匿名

    穴開いてますよ!
    漏れてますよ!

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  • 3492. 匿名

    >>3483
    ユーザー目線の希望じゃなくてこの運営はそういう事しそうだよねって話よ
    むしろ最近は目玉キャラ有料ガチャでしか出ないみたいなソシャゲ増えてきてるんだよなぁ

    0
  • 3491. 匿名

    >>3489
    同じソシャゲでもDMMゲーは報告した次の週に修正された。
    まあDMMゲーもたくさんあり過ぎてピンキリだからすぐ修正されない所もあるかもしれんな。

    0
  • 3490. 匿名

    雷雲術は専用装飾品も少ないのか…
    撃破で効果時間延長も欲しいが、効果終了時じゃないとブラックホール発動しないのも使い辛いんだよな…
    誰もいない所でブラックホール発動するのが一番クン!

    0
  • 3489. 匿名

    >>3487
    維持費が安い少人数体制だとまあそうなるわな

    1
  • 3488. 匿名

    >>3477

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