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>>11119 え、1600で上位600超えてるの??
ありがとうございます
忍術優先でやってきたのでまだ攻撃力1600とか なんとかいけるかな
モメンはもう見たくないw
ちょっと萎えてたんですが進める気が出ましたわ おにぎり在庫も壊滅したのでゆっくりいきます
(クモおるんかー)
>>11119 ちょっと面倒なのは695の蜘蛛くらいで ほかは余裕よ
そこ抜けたらあんまり壁無いかな? 8000くらいで700までノンストップでいけたし
上位610のモメン祭りを10連敗くらいしたのちにようやく突破
600台の5nは毎回こんな感じ?
>>11114 そこそこ強いから手に入ったら精錬しないほうがいいとは思うけど 持ってない場合に精錬してまで入手するほどではない
確率で忍術を追加で1回発動する装飾っておすすめ度どれくらいでしょうか?
プリズムの範囲拡大系は服と足の霜獄の重複が欲しいなあ。 また精錬石ばらまいてくれんかなあ。 ちょっと前にセナ3凸の霜獄の範囲拡大が重複したときの巨大氷柱がかなり強かったから、たぶん範囲拡大するやつで一番強いと思うわ。
ちなみにミスティックの忍術8%追加は持ってるとかなり火力上がるし結構オススメです。
>>11109 ワイもちょっと前まではこれだった。
>>11107 点火効かない敵には弱いよ火球は 効く相手には無双できるがその場合そのネタプリズム自体が必要ない
誰かが火球術弱いとかいうから変態が沸いておかしくなったんだろう そしてプリズム装飾の精錬を厳選するような奴は初心者じゃない
>>11111 作れとは思わないけどね
点火が効かない状態が他の同枠忍術と同じ状態なんだよな。 それを補う形で爆発範囲のUPが意味があるのよね。 火球の弱点は投射体遮断の敵で貫通装飾とか追加発動が無駄になる、 後ろの点火が効く敵に火球が届かない、それの対策も範囲UPなんだな。
ここは定期的に初心者ガ―が出てくるからね。
火球はおはようからおやすみまで猫谷の暮らし守る有能忍術だからね
>>11105 カゼハの魂石も配布されたのでノックバックの評価も見直されるのかな? ミズチと重ね合わせられないのはかなり残念ではあるけれども・・・
優先順位低いだけで点火バラマキにも使えるからあって困るもんでもないわな 一方で衝突ノックバック君ときたら…え、火炎ゾーン生成よりマシだって?
まぁ趣味性が強いけど鬼火+4かはマシかな。 火球はどこにいっても強いから 何か木輪だけ再発動頻度高いよね?おま環? 抽選テーブルがぶっ壊れてるのか、再発動した木輪が再発動してみたいな感じで画面を埋めてく
↓の人は違う人やで ゴミとは言わん趣味枠やなて思っただけ
>>11097 せっかちではなく火球にこだわってそんな強化する必要ないだけかな 特クロならスカーレットエコーだけで十分だし精錬はレイド優先 君こそレスに躍起にならずお手軽木輪ゴロゴロ見て落ち着きなさい
>>11096 ^^) _旦~~ミスティック4個分の爆発範囲でもみて落ち着きなよ プリズムでなくても十分強くなるんだから(‘ω’) 君はせっかちさんだねぇ~( ^)o(^ )
>>11093 これやるにはガチガチに火球盛る必要あるから勘違いしないように 特クロなら木輪プラスと旗付けるだけでいいんだから 貴重なプリズムを趣味に使うか現実的にレイド優先するか考え方の違いやな
>>11091 僕の火球術は点火が効かなくても強いのよ( *´艸`) ただ他に優先すべき装飾が多いだけさ( `ー´)ノ
他を狙いながら上の項目でで火球爆発ミスティックが出たら(‘ω’) 狙えばいいんでないかなヾ(@⌒ー⌒@)ノ
>>11086 火球は、点火が効く相手は一瞬で倒せるが効かない的には弱い 点火が効く相手には範囲や爆発火力上げてもあんまり意味がないし 効かない相手に火力上がっても火球自体が弱いからこれまたあまり意味がない 点火が効く敵が2種類以上いてステージ開始直後からどんどん出てくるステージでは 初動が安定はすると思うから有用だとは思うけど精錬石3000個使う価値はない
見た目は派手だけど実際のところ>>11080のプリズムって強いの? 作る価値あるかな? ちな精錬石は4000個くらいある
>>11078 ネタ枠とは心外だね(`・ω・´) 君たちは火球術の最終形態をまだ知らないだけさ(*´ω`*)
>>11076 これはいいネタ枠プリズムやね
自慢すべき装飾を間違えてるよな(●´ω`●)
え、1600で上位600超えてるの??