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下位は即死装飾と初期位置戻し取ったらもう詰まってたのが馬鹿らしいくらい楽勝で最後までクリアできたんだけど、上位が全然進まない 瞬殺も効かなければセナの割合ダメでも削り切れないし点火も効かないのはもう頑張って地道に攻撃力上げてくしかないのかな
雷電術と撃破でクールタイムダウンの組合わせはどのキャラに持たせても強いわ。 キリンが修正されて雷で回復しなくなったからなおさら使える。 ビオラUVも合わせてなおヨシ。 雷電術のレベルも最高まで上げておけ
>>4019 クソ仕様すぎんか?なんでこんなバグ直さんのや… 新キャラ出すなら直してから出せや
双旋風に延長つけると、実際の時間延長は倒した方の旋風だけに加算するのに、緑のゲージの方だけは2つ共用になってるから、旋風が片方だけ先に消える事もあるし、両方消えたのに緑のゲージが残ってて無くなるまでCD始まらないってのは、ずっと前からあったよ。今回新たに発生したバグってわけじゃないので、修正されるかどうか…… ちな追加発動で単旋風が2個出た時は、どっちの旋風で倒しても両方の旋風に時間延長が加算されて、緑のゲージと同時に両方消える挙動になってたと思う。
>>4039 ウチもそれのミスティック使ってみたけど強いと思えない… 戦闘中に出る範囲100%UPと組み合わせると氷がデカいかなー程度。 たぶん氷上ダメージ自体がクソ弱いんや…
【水遁珠】霜獄術の氷上ダメージ❶%▲、攻撃範囲❷%▲このアクセ強い?ミスティックで出たけど、イマイチ効果の実感がつかめない
神経衰弱でレアカードみたいなのでて75pしか貰えなかったわ…
管理人は何処へ消えてしまったんだ…
>>4027 せめて1回ミスがあっても100ポイント以上は稼がせろよ!
神経衰弱は百歩譲って毎日三回やるのはいいとしても、獲得ポイントのレート合ってる?まともに交換できなくない?
>>4035 なるほどね~威力に差があるときの謎が解けました、ありがとう
>>4033 割合ダメージが一番多く与えられる状況は敵の体力が最大の時に点火を与えた時です。一度に複数の点火を与えると、付与した数だけ最大ダメージを複数回与え、一瞬で溶けます。
逆に耐えられてしまう状況は点火を全く与えられず、他の忍術で体力半分以下くらいまで削ってから点火を与えたときです。体力が減ってその分ダメージは低くなり点火割合ダメ<回復量になってしまったのかもしれないです。
吸収持ちに点火すると、いつまで経っても死なんのと秒で死んで断末魔あげるのとが同じステージ同じ相手で起こるのなんでなんだろな
…管理人さん、忙しいのかな。
>>4033 数百万から1千万レベルのダメージが秒間数HITしてるから よっぽど回復とダメージが均衡してなきゃそうなるんじゃね?
熱い
>>4023 「吸収」とは名ばかりで実際の挙動としてはその忍術を食らうと 超回復するって形だからこちらの攻撃力は関係ないよ なので割合ダメ使ったりすれば吸収される忍術使っても倒せたりする でもステージが進むとどんどん敵のHPがインフレしていくのでどこかで割合ダメでは間に合わなくなるので そうなったら回復忍術は使えなくなるね
日光は強力な分、吸収されちゃうと回復が上回ってしまうのでは
更新するたびに不具合とか計算ミスとかで叩かれてんの草っすわ なんで毎回こうなんだ
BOXは今のところよほどの強運でもない限り罠っぽいし 難易度ないのに難易度に応じてクリアポイント獲得とかあるしな
>>4027 だって運営計算出来ないんだもん しょうがないべ
>>4025 ありがとう、やってみます。 今までもマドカで倒してきたはずなんだけどなぁ 回復エフェクト、その前のキリンではちゃんと出るんです氷とかあてたら
・・上位5の倍数今までマドカ以外でクリアして来なかったからなぁ
220ってケウケゲンだよね?なんでエフェクト出ないのかは分からんけど、こいつはスペック上は日光吸収持ってる筈 マドカ持ってないんでエンマでやってみたけどクリアは出来たからやっぱ日光外してやってみるのがいいのでは
下位は即死装飾と初期位置戻し取ったらもう詰まってたのが馬鹿らしいくらい楽勝で最後までクリアできたんだけど、上位が全然進まない
瞬殺も効かなければセナの割合ダメでも削り切れないし点火も効かないのはもう頑張って地道に攻撃力上げてくしかないのかな