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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(9426)
  • 1170. 匿名

    >>1167
    それでしたら今回例に挙げた中忍以外で他の案を言って頂けると嬉しいです。

    あと今回はこちらが皆さんに案を求めていますし、書き込んで下さる方は基本”他人”でもあるので、こちらも礼節を保って書いています。
    一体何が不毛なのか自分には理解出来かねます。

    0
  • 1169. 匿名

    青猫1000で精錬石15個
    普通に買うよりお得だね

    3
  • 1168. 匿名

    >>1163
    え、見たことないんだが
    リロールしたら絶対おぬぐり550あるけどここの枠かなもしかして

    0
  • 1167. 匿名

    >>1165
    言いたい事は分かるけど結局運営への乞食だし
    ただの雑談掲示板で権限持った相手にする様な書き方は不毛だからやめろw

    5
  • 1166. 匿名

    広告無料期間終わった瞬間にラッキーショップ復活してワロタ
    ラッキーショップ復活の告知されてるのに広告無料受け取ったのが悪いんだけど、なんか萎えちゃった…

    0
  • 1165. 匿名

    >>1161
    ありがとうございます
    確かに中忍配布は売り上げの低下に繋がります。
    ですが、今回のアプデで課金専用の猫忍やキャラクター餅装飾品やコスチューム等キャラクターを所持していれば入手したくなる要素も追加されました。
    ですが、その要素もキャラクターがいなければ入手する意欲はあまり上がらないと考えました。コスガチャに関しましても二位に課金キャラが居たりしますが、所持していなければ意味は半減してしまいます。
    広告のアプローチとしましては、今回の案ですと中忍キャラが選べるなどならかなりインパクトもあり、色々な方の興味を引けそうですがそんなに単純ではないでしょうか?
    中忍を課金で入手した方に関しましては、赤猫石の補填で次の新キャラや既存のキャラへの普及などいろいろな形で使えるように石自体の補填ではいかがでしょうか?

    0
  • 1164. 匿名

    >>1160
    そうですね。今回のアプデで下忍の入手するハードルは低くなりかなり良くなったと思います。
    こちらも中忍配布のリスクへの配慮は甘かったので、もう少し他に案がないか模索はしてみたいです。
    無知で申し訳ないですが、他のゲームでそこまでのキャラ数がいるゲームは把握できておりませんでした。確かにそこまでいれば配布等のハードルはかなり下げられそうですね。

    0
  • 1163. 匿名

    米不足の中でおにぎりが注目されるのは当然かもしれんが
    精練石15個もかなりお得なんじゃないだろうか

    0
  • 1162. 匿名

    そこまでこのゲームが続くかはともかく数年後には中忍も配布されてそう
    さらに上の上忍も出てるだろうし

    0
  • 1161. 匿名

    まあ乞食ではないとして、現状5000円くらいで売ってるものをタダで配ったほうがいいって言うのがどのくらいの意味を持つ発言なのか、しっかり考えて欲しいかな……
    その予算(売れる見込みの機会損失分)を宣伝広告にかけて、新規を呼び込むことに使ったほうがプラスじゃないかな。それこそ誰が課金してくれるお客さんなのかわからないんだから、母数を増やす方がアプローチとして先決だよ。
    その次に重要なのは課金してくれるお客さんを逃さないこと。
    もし中忍をタダで配り始めたら、それをお金を出して買った人はどう思うか考えてみてよ。そこの配慮も必要になってくるよね。

    6
  • 1160. 匿名

    下忍が青猫で買えるようになったり
    特装あかりも出してくれて
    一周年でこのゲームは良くなったと思う
    さすがに中忍までいっちゃうと課金する人が少なくなって売上低下に繋がるから難しいんじゃないかな
    他のゲームみたいに数百数千体のキャラがいるならまだしも

    3
  • 1159. 匿名

    >>1157
    申し訳ないです。
    配慮が足りなかったですね。

    ただ一周年ですし、どうにかよくなる方向へのお話が出来ればと思って書いた次第でした。

    0
  • 1158. 匿名

    >>1155
    あくまでよくなればいいなぁ
    と言う案を雑談掲示板でお話してるだけですけどね

    顔を見るなりいきなり差別ともとれる乞食発言をしてくるようなあなたが発言するより余程マシだと思いますけどね

    0
  • 1157. 匿名

    >>1156
    わかる 誰でも見れる場所なのに不愉快な書き込みで萎えるわ

    0
  • 1156. 匿名

    別に「こういうのどう?」で「微妙だと思う」でいいのに乞食乞食いってるのは煽りすぎだし規制された方がいいんじゃないか?

    5
  • 1155. 匿名

    乞食以外の何物でもないやつが延々と語ってるな

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  • 1154. 匿名

    >>1152
    偏見が過ぎませんか?
    あくまで言っているのはきっかけや過程のお話ですよ?
    そりゃ、お客様の中からお金を使ってくれる人を取捨選択出来ればいいですけど不可能じゃないですか。
    あなたは気にいったキャラが居たらすぐに課金しようと思うのかもしれないですけ、世の中そうじゃない人も沢山いらっしゃるでしょ?
    自分も100関門突破した時に”ここまで楽しめたなら課金してもっと楽しも”ってなりましたしね。

    0
  • 1153. 匿名

    >>1151
    自分が開発者なら中忍をプレゼントじゃなく新しいキャラデザ重視の下忍を作ってプレゼントするね
    それが今回のあかりだと思う。下忍なのに秘技を持ってるし
    いままで無課金が体験できなかった秘技が体験できるようになったし少なくとも三種の神器の三人はプレゼント枠にはならないだろうね
    なったとしてもヒスイじゃないかな

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  • 1152. 匿名

    >>1151
    いや乞食だよ
    気に入ったキャラにすら金払う気無いプレイヤーに参加してもらう意味ないし

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  • 1151. 匿名

    >>1148
    乞食とかそんなのではないんですよ
    ゲームを始めるきっかけってゲーム性が刺さったりもあるかもしれないですけど、キャラクターのデザインとかに惹かれませんか?
    昨今のゲームってキャラ推しとか特に強いじゃないですか?
    始めてみてもそのキャラクターは数千円払わないと”絶対”手に入らないよ!
    って状態は門前払いに近いと思ってるんです。
    それならプレイしていれば手に入るよって状態の方がよっぽどいいんじゃないですか?続けていたら面白くなってきた何てゲームだとよくあるじゃないですか。とにかく新規に対して指針とモチベになるなにかは絶対に必要だと思うんです。

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