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>>8598 自分がガチャで引いたのコレだから 同種ミスティック×2も出来るのでは?
効果あるか分らんけど…
レジェンド・ミスティックの重複は行けるのか・・・ 日光術発射数+3とかできるなら胸熱だな
>>8603 下手すると全忍術CT45%減+日光術CT60%減((20+10)×2)の100%越えも見えてくるのか、検証班頼みますw
>>8600 クールタイム減少もやばそうやな (7+6)×3+新規七災装飾6%で全忍術CT45%減
>>8598 一部重複不可だからまだ分からないけど 可能なら6(7+6)と素の3%で会心8割できるのか
ゴルチケでプリズムでた! 精錬1回15でロックすると30でかなり石食うわ
HARDの蛇何当ててもゲージ1ミリも減らせないんだけど何これ‥?
復刻ないのにレイドでコラボキャラ必須なのマジで終わってる、気い悪いわ
>>8617 特クロコが回復が強すぎて比較に挙げれるレベルですらないけど、特ネネ自体はかなり強いと思う 単体で旋風点火いけるし氷結と砂爆の相性も良い 特クロコセナ2強の1個下くらいには入る印象 あと回復阻害っていう唯一無二の強みはあるから今後にも期待はできる
特ネネいい感じ?特クロコのマイレージ分あるんだけど特クロコでいいならマイレージ交換だけして終わりたい
>>8604 前は表記が乗算形式だったから徐々に効果が薄れるって認識で、今は修正されて加算形式だから45%減少で合ってるよ
>>8603 仕様が当時のままかはわからないけどCT減少は確か上限があってそこまで有効な装飾品って扱いではなかった気がする
吸収が無かったらダメージ減少無効付けて殴るだけで 色んな属性とかある意味すらなくなるだろ
火炎か月光で焼けば?
今回の七災って毎日義務でやる必要はなくて1回のスコアでランキング取る形式なんだな
キリンでほぼ初心者は詰むだろ・・・
無効はともかく(装飾で対応出来るから) 吸収はマジでゴミカス糞 このゲームの先を考えるなら、この形式のゲームで吸収とかいう性質を敵に付与するバカ行為は早急に廃止するべき ただの害悪なんよ ゲームを面白くする為の要素に何一つ貢献しない
今回の七災、クナイが正解すぎて草 もう弱点とか無意味じゃん
>>8607 ショップにゴールドマイレージの変換あるから結構引いてるなら交換もありじゃないかなー
装飾は引けたけど本体が出てこない。特装クロコに避難しようか
特装ネネで七災突っ込んだらキリンで詰んでわろた 割合効かないから吸収される忍術全死亡とかクソすぎん?
専用装飾が3%だからほぼ他ゲーでSSR何でもいいから1個引くレベルでいいくらいなのマジで緩和えぐい 本体も0.5%もあるから他ゲーのピックアップよりは全然マシだね
ネネちゃんも専用装飾もすぐ引けた。今回は確率がとんでもなくまともどころか緩和しすぎなレベルだね 特装ネネちゃんは砂爆育ってて氷結3倍ダメと点火まで取れてたら強いのだろうか。 今のところは特装クロコでいいや、ってなってる。
>>8604 そこは表示が間違ってたって話でちゃんと減少するって公式も言ってたと思うで
自分がガチャで引いたのコレだから
同種ミスティック×2も出来るのでは?
効果あるか分らんけど…
