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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(9430)
  • 1334. 匿名

    いやいや
    そもそもの疑問なんやけど、なんで無課金と課金者とかでいちいち優劣というか差別みたいなのするの?

    無料インストールの時点で無課金ウェルカムしてるのは運営やし、ウェルカムじゃないのならインストールの時点で有料なり、5関門まで無料でその先は課金なりやれるやん。

    勝手に無課金者は客じゃないだの、無自覚なのか何なのか知らんけど、普通に営業妨害やろ

    課金したい人はこれからもすればいいし、今無課金の人も課金したくなってから課金をすればいい。

    1
  • 1333. 匿名

    >>1330
    5万で済むならキャラガチャ天井とかある他ゲー見てるとそう高く無いと感じてしまうのは日本のソシャゲに対するイメージのバグだよなぁ
    とはいえ安くは無いからそこまで払いたいゲームかどうかなんだけど

    1
  • 1332. 匿名

    マイレージとか微課金でそこそこ遊べるけど重課金には遠く及びませんよみたいなバランスって難しい

    ドラクエライバルズとか天華百剣とかそんな感じに近かったけど集金間に合ってなくて軒並みサ終したし
    やっぱり守銭奴くらいのゲームじゃないと生き残ってないもん

    0
  • 1331. 1327

    >>1329
    課金誘導が下手は本当にそう思う
    というか装飾品ゲーなのに装飾品を買おうとしたときのコスパが悪すぎて課金する気にならないんだよね もうちょっと気安い金額にして浅く広く搾り取るくらいにしてくれたほうがいっそ儲かるんじゃないかなと思う
    ~の道、で言えば防壁なんかも防壁強化じゃなくて防壁スキル強化の素材くれりゃまだ課金する気になるのに……

    3
  • 1330. 匿名

    人権得るのに3万は見といてください、運が悪い人からは5万はいただきますみたいなゲームだったらぼくはもう裸足で逃げます。そういうのはもうお腹いっぱいなんで。月額600円でアニメ見放題で時間使ったほうがええやんってなるもん。

    3
  • 1329. 匿名

    >>1327
    課金誘導のやり方が下手なんだよなビンビンは
    中忍キャラも超低確率のほぼ天井まででない青石ガチャ追加すれば無課金の青猫の道の課金に繋がるし
    関門突破装飾品もレジェンド買い切ればエピック、エピック買い切ればランダムでミスティック販売にして廃課金釣るとか
    新規釣るコラボが課金ガチャだけとかこの辺がダウンロードランキング1位からラストウォーになれず廃れた原因の一因でしょ

    1
  • 1328. 匿名

    >>1327
    2、3時間?
    俺なら1時間で稼げるけどね(っ’-‘)╮ =͟͟͞͞¥3200

    0
  • 1327. 匿名

    別にゲーム内容が面白けりゃ楽しく遊んでる無課金プレーヤーが居ようが居なかろうが勝手に課金するけどなあ
    今回のセナ以外お断りイベみたいなのは論外だけど別にそれを除けば無課金でも普通に遊べるし何を文句付けたいのか分からないわ

    キャラ欲しいにしろ2~3時間働けば手に入る程度の金額なんだから、それすら払いたくないならお客様扱いされなくても仕方がないでしょ普通は
    大手資本の開発資金の桁が違うゲームを比較対象にしたらそりゃ見劣るわ

    7
  • 1326. 匿名

    >>1324
    1316だけど。
    その要素もないわけじゃない。
    ただそういうことにしてるのは無課金者が課金者になる可能性を秘めた存在なんで無碍にしないって理由が一番。

    無課金がいないと課金が気持ちよくなれないってのは昔のソシャゲは対人多い札束の殴り合いばっかりだったんでその頃の名残で
    最近のソシャゲは対人も減ってそういう面もなくなってきた

    5
  • 1325. 匿名

    >>1324
    それは無課金の戯言だよ

    無課金のやることってちなむかちなむかーって
    聞いてもないのに自慢して微課金の心へし折る事位しか出来ないじゃん
    廃課金からしたらそもそも無課金とか視界に入ってない

    この前サ終したモンクリの運営も
    無課金に優しくするのは間違いだったってボヤいてたし

    4
  • 1324. 匿名

    >>1316
    無課金が何人か楽しく遊んでないと課金者が出て来ないんだよ。
    無課金は課金者がいないと無料で遊べない
    課金者は強くて無双出来ていい気分になるって感じたな

    0
  • 1323. 匿名

    ガチャの方が課金煽りまくってるよ。
    このゲームはまだ良心的だとは思う
    イベント妖龍は許せないけど

    3
  • 1322. 匿名

    >>1320
    ええ!?ある意味キツくなってるやん。
    前は吸収されても攻撃力でゴリ押しで倒せたのに。
    まあ無効は装飾品でなんとかできるとはいえ

    0
  • 1321. 匿名

    他は数百、数十ポイントの差なのに
    数万ポイント開きがあるどう考えても
    バグ利用をいつまで経っても何も対処しないのはなんなんだ

    1
  • 1320. 匿名

    そういえば既出かもですけど、ナガアカシタとケウケゲンの日光術吸収が、無効に変更されてますね

    0
  • 1319. 匿名

    >>1317
    他は言うほど買い切りじゃないの多いか?

    0
  • 1318. 匿名

    キャラが買い切りなのは良い所でもあるし悪いとこでもあるね ガチャで引く楽しみってのが無いけど課金すれば手に入る

    0
  • 1317. 匿名

    キャラをガチャじゃなくて買い切りなのがこのゲームが他には無い素晴らしい所なんだが
    その分他のとこで課金への扇動が露骨なのはまぁ仕方の無いことやね
    普通はキャラガチャでみんな金使う訳やし

    5
  • 1316. 匿名

    まぁ、基本は無課金者は客じゃないからな
    お試し参加させてもらってるだけで。ってのが海外の感覚

    「無課金も客」は日本だけの感覚なんで海外だとサポートとかも無課金は無対応とか多い

    5
  • 1315. 匿名

    >>1313
    わかるわー課金しないならコラボも忍妖決戦もやらなくていーよがビンビンの答えだからね
    課金者しか考えとらん

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