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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(9417)
  • 9361. 匿名

    次のアプデで上位600まで追加かな

    0
  • 9360. 匿名

    アプデの速度とユーザーの進行度がもう追いついてしまってるからなぁ
    上位が+100されても1週間くらいでクリアできるし…

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  • 9359. 匿名

    あまりお手軽に強すぎると免疫持ち増やされたりするからこれ位の強さで丁度良い
    今の時点でも使えるレベルにはなってるし

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  • 9358. 匿名

    >>9356
    スキル習得必要な上に一瞬しか気絶しない鬼火と
    装飾有ればスキル習得不要で攻撃中は気絶させられる日光じゃ全然違うだろうに…

    0
  • 9357. 匿名

    日光は二本増やせば大体当たるよ
    木輪はクロコならそこそこいける。火球はキツい
    砂爆の装飾は持続アップなだけだから初動で気絶付与出来ません

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  • 9356. 匿名

    やっと雷雲術の割合ダメージ試せたけど、これ意図的に狙うのかなり難しいなあという感想です。
    日光も鬼火も確定で気絶取れるけどタイミング合うのが難しいし、螺旋は真空崩壊まで取れば確定するけど強化の関係上遅くなるし、そのままだと20%だしなあ。
    木輪や火球は期待するほうが間違いでした。

    装飾品のところにも書いたけど、結局一番安定していたのは砂爆術でしたよっと。
    間違えて消しちゃったというか合成しちゃったけど、靴の気絶時間追加つければわざわざ忍者取得で気絶取らなくても大丈夫なんじゃないかなあ?
    ちなみにレジェンドでも2秒追加だからミスティックなんていらんよ。

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  • 9355. 匿名

    新規なんてほとんどいないんだから既存ユーザーをいかに減らさず課金させるかしか考えてないでしょ
    シルバーチケはガチ勢用にシーズン事に天井のない七災装飾増やすだろうし今以上配らんでしょ

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  • 9354. 匿名

    >>9352
    抽選確率の変動が有ったかどうかは定かではないですが交換条件はだいぶ改悪されましたよね
    前回まではキャラを狙いつつもゴールドマイレージで装飾品や限定細工と高くても50個?枚?で交換出来ていたのに

    今やマイレージとはいえシルバーガチャ500回分て・・・

    少し前にゴールドチケットをばらまいた時は
    ユーザー激減のテコ入れになったかなと思ったけど
    最近始めた無、微課金ユーザーには厳しくなりましたね
    今後のシルバーチケットばらまき祭りが有るのか無いのかどうなることやら・・・

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  • 9353. 匿名

    せっかく取ったネネを試そうとしてるのに全然関係ない鬼火が強すぎて爆弾で気持ちよくなれない

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  • 9352. 匿名

    通常細工、数が多いから仕方ないとはいえ各0.2%って
    かなり低いな
    証交換前提ってことか

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  • 9351. 匿名

    >>9350
    今日もう3回やっちゃったから詳細確認できないけど、たぶん選んだ代表忍者が持ってる基礎忍術をベースに、協同やる前に選んだ忍者とその番号の装飾品が反映されてそう。
    アヤメを代表忍者にしたはずなのに花雷玉とは別に雷雲術取得してて??ってなったよね。
    もしやと思って狐火と鬼火もやってみたけどこっちはダメだった。
    要は協同用プリセットなんて飾りでなーんも機能しておりませぬ。

    問題なのは連れていくフレンドも代表忍者に設定した忍者と中身が違うことがある…というかほとんどそうなので、フレンドのヒスイ連れていったはずなのに報酬2倍じゃないよーってのが頻発します。
    防ぐには今まで通り8枠のどこかを協同用にしておいてログアウトするときはそいつにプリセット変えないとダメですなあ。

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  • 9350. 匿名

    久しぶりに協同やったら協同用プリセット設定しても装飾品が機能してない感じなんだがどういう仕様なんだ?

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  • 9349. 匿名

    いやつかわねーだろこんなの

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  • 9348. 匿名

    そうだね。
    雷雲も選択肢に入る程度にはいい調整だね
    これが簡単に気絶できたり、麻痺時に割合ダメとかだったら
    今度は雷雲使うだけで全クリできちゃうクソゲーになっちゃうから
    まぁまぁいい調整だったのかもね

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  • 9347. 匿名

    >>9344
    そういう意味では、中毒での失敗を生かしてバランスを取りつつ、既存の術に光を当てることには成功してるのかな
    装飾品の準備は大変だけど、旋風一強のスカーフ枠に選択肢が増えてくれるのは嬉しいね

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  • 9346. 匿名

    ウツロマドカの日光でノクバと気絶バラ撒いて更にスタ戻し付けて死ぬって、雷雲関係無いのでは

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  • 9345. 匿名

    >>9337
    ありがとうごさいます。
    陰陽と試練の塔もダメなのか。
    まあでも次に上位解放されたときに楽できると思えば悪くないかなあ

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  • 9344. 匿名

    いかにして気絶付与させるかってのがネックだよねー
    耐性持ちが少ないから気絶付与が安定すれば強いんだがなぁ

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  • 9343. 匿名

    途中送信された
    気絶系の装飾品揃ってないと運用できなそうな感じかな

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  • 9342. 匿名

    雷雲割合引けたから使ってみたけど思ったより感触いいな
    雷雲が当たった途端すげー倒せる
    ただ懸念点は雷雲の射程が短いからスタート戻し付けてると
    敵が降りてこずに体力切れで死ぬのと気絶系の

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