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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(7340)
  • 6584. 匿名

    絶対妊娠させられた.:

    0
  • 6583. 匿名

    모든 꿈을 있는대로 긁어 모아서

    원하는 걸 찾으러 가는거

    원피스〜!

    0
  • 6582. 匿名

    >>6571
    どちらのキャラも有効な装飾品を持ってるって前提で考えると
    火力としてはどちらも大差は無いと思います
    そのうえでクロコはリョウに比べて上位5nの安定性が段違いなのでそこが差のつくとこですね
    単体火力はリョウが圧倒してるのでレイドボスとか来たらリョウに軍配が上がりますが

    1
  • 6581. 匿名

    >>6568
    6発だよ ミスティックは+2だからね発射数
    特装とかセナに比べると劣るだけでマドカくらいの強さはあるんじゃね?

    0
  • 6580. 匿名

    今更だけど旗揚げは先に動かすの旗の上げ下げだけ間違えなければ2番目は読まずに押すだけ。
    動かさない場合はすぐに〇が出るから押して間違うことは無い

    さすがにみんな気がついてるとは思うが。

    0
  • 6579. 匿名

    >>6574
    たぶんAKANEケースの持続時間半分のデメリット消す為の雑調整なんだけど
    それが別方向の点火とか瞬殺、延長にハマったんだと思う。

    0
  • 6578. 匿名

    >>6577
    瞬殺と延長前提だけど持続2倍と初期二重旋風のおかげで下位での強さは最高クラスだと思う
    秘技もかなり強い

    0
  • 6577. 匿名

    ジュリの強さも点火旋風の追加効果装飾の発動回数が増えるってだけでは?って思いました。

    0
  • 6576. 匿名

    >>6571
    クロコ
    旗+スタート戻し+耐性無視つけた霜獄+火球
    奥義を取っておくので火炎を自力で取得しつつボスを霜獄で足止めし続けて最後に奥義使うだけ

    土吸収のボスだろうが上位5倍数任務だろうが
    これで今のところ全部勝てて戦略も何もない超お手軽

    注意点は任務中で取れるのも含めてノックバックは絶対盛らない
    ボスを画面外に押し出してしまい上位☆3クリアのHPを下回る可能性がある
    クロコがダメになる時は奥義でボスが倒せなくなるくらい敵の体力上がってきてからだがそんな状態は他もきつい

    ただし陰陽だと評価は変わると思います
    体力高くなると木輪はボスキラーではなく奥義頼ることになる
    けど奥義はステージ中に一回しか使えないし敵はwave毎に区切られる

    敵構成で猿だったり燃焼効かないボスを連続で引くと
    クロコはどこかで詰むか負けないけど相当時間かかるようになるかも
    (それでも相当な高階層だと思いますが)

    2
  • 6575. 匿名

    >>6571
    リョウ

    1
  • 6574. 匿名

    回数アップ装飾前提の調整では無いだろうし
    ジュリみたいに持続時間倍とかの方がありがたかったかもね
    弱いことは無いけどなんか噛み合って無い

    0
  • 6573. 匿名

    確かに発射回数+1の攻撃力は下がるけど、道中で拾う術や装飾品効果はその+1分増加してるからな。発射回数分弱くなるって感覚はあんまりないかな。
    基本能力で+1で200%(2回)増幅(+60)拾って320%
    装飾+2(‐60%)で160%(4回)増幅拾って400%
    発射回数増えればその分だけ追加効果の発動回数も増えるし

    1
  • 6572. 匿名

    >>6570
    日光もそうだけど、あのマイナス効果って道中バフの攻撃力+**%と加算枠なんかな?
    マドカは+60%持ってるから気にならないのかね
    あと、チコも書いてないだけで実は狐火の効果として攻撃力+持ってるかもよ

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  • 6571. 匿名

    両方持ってる人も少ないと思うので比較は難しいと思いますが
    特装リョウと特装クロコってどっちが強いです?

    0
  • 6570. 匿名

    鬼火追加使用の装飾付けると攻撃力大幅に下がるからチコの鬼火+1の恩恵も薄まるのが酷いと思う
    何も考えてないのか運営

    0
  • 6569. 匿名

    大きめな人達と比べるとチコならではの強みははっきり言って少ない
    前に点火状態ダメアップの装飾付ければ強いって言ってるの見たけど、それも別にチコじゃなきゃいけない訳でも無いし
    そもそも点火しない相手に無意味だし…

    0
  • 6568. 匿名

    課金欲を制御するために
    デッのキャラしか引かない自制しているので
    チコが引けなくて辛い

    どう?チコお強い?
    鬼火を最大4発発射+引き直し2回だよね?

    0
  • 6567. 匿名

    炎爆って火球25にしちゃえば条件緩いし
    業火付いてくれた方が嬉しい

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  • 6566. 匿名

    やっと上位260超えれた。基礎攻撃力って大事だなと思いましたまる

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  • 6565. 匿名

    大河も弱くはないんだろうけど、リョウとクロコに比べたら優しいもんなぁ、、

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