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雑魚敵でキリンわらわら出てきたらストレスヤバそう
みんなおはよこまざいますにゃ(・∀・)
めちゃくちゃ難易度上げる方法あるとするなら5n関門の雑魚敵にキリン入れるとかそういう話になるんじゃね まぁ点火効く時点でそんな強くないかもだけど
常くんは忍術レベルどんくらい強化してるのか見てみたいな
割合や即死を完全禁止したところで今度はスタート戻しのゲームになるだけだし 難易度調整の前にゴリ押す以外に回答ないゲームデザインなんとかしないとねえ
敵の体力やダメージ計算変えて弱点突く意味大きくして吸収で詰むこと無くす 状態異常も完全無効じゃなくて個別に何割減少とかしたり 割合をもっと弱くして即死やスタート戻しもクロみたいに発動条件追加するとか まあそんな根っこから変えるリソースつぎ込むことないだろうけど
アドバイスは散々してきた それでも進めないならそれは君の才能だよ、誇っていい
>>5121 常にゃんちゃんは雷電術とかは強化はしているかい?
ワイは初期キャラで現在200くらいまで行けたからリョウでも行けるはずだよ!
皆ほんとに69どうやってクリアしましたか? あたし防具オール70で防具もエピック7個くらいあるのに瞬殺されてしまいます。。 誰かアドバイスお願いします(´;ω;`)
ナーフもサイレントでするだろね強さ調整できない運営なんだから 常ログくん一人称女ぽくしてきたな てか中高生の女の子はこんなゲームやらんよ 3万位の課金内緒でとか言ってるしニートでスマホしかもってなくて親が携帯代払ってるこどおじたろどうせ
>>5121 もういいってその芸 飽きたよ
>>5119 鬼火無効!霜獄無効!割合ダメ無効! ナーフはしません、その代わりに敵に耐性を付けます。
ワイは瞬殺対策より霜獄対策される方がキツイと思う。 早い段階で+1引きさえすれば、押し込まれてても一気に前線上げれるから でも難しいだうね難易度あげるの
新しい雑魚の追加も無く無限にライフインフレさせるだけ 簡単だった?じゃあ神経衰弱でもやってろw
何も考えず連打してたら309で一回だけ星3逃したわ 後は脳死でいけた。もちろん瞬殺は付けてる
モメン以上の瞬殺対策とかされたらやっぱ文句出るのかね? 個人的には現状だとやり応え無さ過ぎるから無茶しない程度に色々やって難易度上げて欲しいんだけど
>>5115 特に困るような関門なかったはず 忍法の引きが悪くてクリア出来ないとかはあると思った
追加された下位関門が話題にならないのって やっぱ下位300までこられる様な人なら瞬殺使いこなしてるから追加分の300以降も消化試合でしかないからなのかな
よかったね
>>5112 8月13日があかねの誕生日だったらしいよ!とっくに過ぎたけど!
もう異常者の話題はいいよ 普通の話題をくれ
雑魚敵でキリンわらわら出てきたらストレスヤバそう