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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(7330)
  • 6714. 匿名

    容量圧迫えぐいんだろうけど出来たら名前も付けられるようにしてほしいな

    0
  • 6713. 匿名

    あれこれ耐性付けられても対策用の組み合わせ作るのが現状のクソUIだと面倒なんで
    まずはデッキのコピペ出来るようにしてくれと…

    2
  • 6712. 匿名

    加速させると瞬殺できるか否かゲーが進むだけか
    敵HPが少ないほど発動確率上がるとかも付ければええか、ありきたりだが

    1
  • 6711. 匿名

    その前に瞬殺とスタート戻しだったわ
    瞬殺は何かしらのデメリット(瞬殺した敵の周りが足速くなるとか)、スタート戻しは戻す度に耐性上昇とかやらんと強すぎるわな

    0
  • 6710. 匿名

    >>6708
    多分いつもの論理破綻くんだから触らない方がいいと思うぞ

    1
  • 6709. 匿名

    >>6708
    一行目を考慮に入れると

    (割合ダメージ以外の)火力なんてどうせ意味ねーから、性能(火力)を調整しても買おうと思う人なんて出てこないの。運営はそんなことも分からんのか

    の意だと思われる
    まぁ、HP割合と敵HPを同時にナーフするのは良い手段だとは思う
    なんで上限を装備品にだけにしたんだろ

    0
  • 6708. 匿名

    >>6707
    では
    「性能で買うか検討起きないの気づいてねえのかよ」
    を代わりに翻訳していただけませんか?

    0
  • 6707. 匿名

    >>6706
    いや、普通にわかるやろ
    俺はわかるぞ

    0
  • 6706. 匿名

    >>6704
    日本語で頼む

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  • 6705. 匿名

    どんな効果になろうが高すぎて買う気起きない

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  • 6704. 匿名

    HPインフレさせて割合以外生きてないの改善しねえと
    性能で買うか検討起きないの気づいてねえのかよ

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  • 6703. 匿名

    >>6701
    保有効果だから5%でもそこそこだと思うよ
    今後もするコスチュームが定期的に出てくるならって前提はあるけど。
    まあセナを上回るぶっ壊れ新規キャラが出たら無駄になるけど

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  • 6702. 匿名

    セルラン見る限り順位上がらず下降してるからまったく売れてないだろうな

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  • 6701. 匿名

    1%が5%になりました位なら意味無いよね。
    やりそうだけど

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  • 6700. 匿名

    効果変更って事は買ってる奴少ないんかな

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  • 6699. 匿名

    効果変えたところで現状セナ使えば詰まらずクリアできんだから課金してまで余剰効果はいらんわな
    新レイドに備えてくらいだがそんなガチのユーザーがはたしているのか

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  • 6698. 匿名

    セナの効果変更の検討みたいね、どう転ぶか。。

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  • 6697. 匿名

    携帯との相性は最悪だけどな。
    火力足りないと攻撃回数が多すぎて処理落ちする。

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  • 6696. 匿名

    まあ印象の問題だろう
    クロコいて階層クリアできた奴のコメントがチラチラあるからな

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  • 6695. 匿名

    >>6691
    別にクロコは火力自体は特リョウやマドカセナと変わらないよ
    回復が5nの星3クリアに便利ってだけ
    インフレしてるわけでもない

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