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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(6275)
  • 839. 匿名

    >>838
    運営は韓国みたいだけど、明らかに不評だから日本以外でも評判悪いだろ今回の装飾品欄のUI

    1
  • 838. 匿名

    >>819
    何度も言われてる事だけど今回のUI改変(特に装飾品周り)は安心とはかけ離れてるんだよなぁ
    センス無さ過ぎて今後に期待できなくなっちゃうから
    もし修正されてくれればそれこそ安心出来るんだけども

    1
  • 837. 匿名

    火球が点火ダメージUP状態でキリンに当たると一撃で倒せたりするから、そういうのはありそう

    0
  • 836. 匿名

    >>835
    点火を付与したタイミングの体力でダメージ量が決まるっぽいから一撃で削りきれるなら前と同じような感覚で使えそう

    0
  • 835. 匿名

    条件不明だけど今でも点火割合の数ヒットで敵が即死するダメージ出る事がありますね
    体力が高い状態から一気に削るとかな?

    0
  • 834. 匿名

    協同作戦妖魔2倍修正されたら永遠に終わらんくなったけど良いとこでやめないと処理落ちしてバッテリーと時間の無駄になるな

    0
  • 833. 匿名

    >>832
    俺も10連でエピック2個とか当たったわ
    それ以外に回した時も専用装飾品出たりでなんか表記の確率より良いような感じがするけど
    さすがに試行回数が少なすぎるから気のせいだろうか
    みんなの結果をもっと集めたい

    0
  • 832. 匿名

    今日貰ったチケで10連したらヘアピン懐中電灯エピ×1でてビビったわ

    0
  • 831. 匿名

    >>826
    これで楽しめるのは才能だよ、うらやましい

    0
  • 830. 匿名

    >>800
    中忍が課金オンリーは納得してる
    必須じゃないからね 全属性下忍は早めに欲しいけども

    ただ個人的には、キャラ単価が高すぎるとは感じる
    ステップアップ完走1000円なら出してもいいと思えるけど
    それ以上となると、そこまでゲーム体験が変化しないことが引っかかっちゃう

    買ってる人いっぱいいるし、自分がケチなだけかもね

    3
  • 829. 匿名

    >>824
    ただの敵の数が多いなーというつぶやきです

    0
  • 828. 匿名

    >>826
    その楽しいニャン忍が楽しくない方向にいってるから騒がれてるのよ?
    運営が頑張ってる?俺たちも楽しく?
    全て真逆なんよなぁ
    サイレントでナーフされたり、今まで頑張ってきた装飾品を無に帰すようカイエン
    おまけにゴールデンウイークと一周年イベントが被ってるのもあって、みんな楽しくプレイしたかったけどこの有様
    ゴールデンウィーク中っというより次のアプデまでのにゃん忍はほぼ虚無よ

    4
  • 827. 匿名

    こーいうの見ると春だなぁて思う

    Xのバランス調整を一時停止、予告のない変更しないてことは割合ダメは今のが仕様になるてことなんかな

    0
  • 826. 匿名

    みんな何ピーチクパーチク騒いでんの!!
    楽しくにゃんしのやってんだからいいんじゃん!
    運営も頑張ってるし、俺達も楽しくプレイする!
    それでいいじゃん?にゃのに君達と来たらナーフとかカイエンとか難しいカタカナばかり言ってさ
    ナーフってなに?カイエンってなに?
    もうゴールデンウィークですよ?
    楽しみましょうよ、大型連休を

    2
  • 825. 匿名

    >>824
    そーゆーこっちゃないねん
    わかれや

    0
  • 824. 匿名

    >>806
    重いのはともかく、表示はバリアが重なってるだけで正常では?

    0
  • 823. 匿名

    あかりちゃんの配信風動画よかった

    0
  • 822. 匿名

    >>800
    4,5万突っ込んでもピックアップのキャラ出ない他のゲームに比べたら3000円くらいでキャラ取れるのはマシに感じてしまう。
    無課金からしたらやってられないのはわかるが…

    4
  • 821. 匿名

    >>806
    2000超えた辺りからこんな感じになるよな、運悪く(?)1500までに割合3%以上引かないとこうなってめちゃ重くなってる。

    0
  • 820. 匿名

    >>812
    エンマまではいつも通りって感じだったが、コラボで一気に課金集金加速したなって思ったわ。

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