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>>11450 さんざん既出ではあるけど指輪の装飾品のオプションに、雷雲術が気絶中の妖魔に○%(エピック2,ミスティック4)の割合ダメージを与えるっていうのがある。
で、上着と足に雷雲術の範囲と移動速度の装飾品もあるから、全部組み合わせるとランダムで動いて扱いにくい雷雲でもちゃんと当たるようになるし、気絶で足止めも兼ねてるから強いよねってことです。
>>11449 回答ありがとうございます。 ちなみに雷雲って非常に使いづらい(弱い)イメージがあるのですが ネネと組み合わせると化けるのでしょうか? にわか質問ですみません。
>>11447 クロコは装備の木輪でHP回復が唯一無二 上位5nクエ(-600関門)で圧倒的に強い
ネネは気絶でハメれる+雷雲のコンボが強い なお通常ネネで良い模様
特装忍って少し前までクロコやネネが必須という意見をよく見たのですが、どういう所が強いのでしょうか?
>>11446 というか端で止まれ
ノックバック場外は即死でいいわ スリップダメとかTDで最も要らない仕様を入れておいて 画面外から戻ってきませんとかアホかよ
既存の物を大体効かない敵出してから新しい異常はあんまりよくないソシャゲ仕草だな 売りたいならそんなもんよりノックバックの仕様なんとかするべきなのに
睡眠の仕様がわからないけど氷槍で倒せるかと言われたら…うん 強いか弱いかは夢の従者の性能次第? ダメ強化もないし一見すると下忍特装どころか素に劣る驚きの弱さ
何故か特リョウ以外はみんな直ぐ出た 0.5か?って思う位に
0.5%がザルとかちょっと意味が分からない
流石に特装の確率高すぎて絞るんだろう メイとかクロコとか最初の10連で出るくらいザルだったし
>>11431 サイレントも舐めてるが、最新キャラの不具合放置して次のキャラリリースだったら腹捩れるわw
クッションとかはサイレントで修正されんのかな
>>11438 下忍特装みたいに月イチでくるんじゃねーの?
特装ヒスイが来てもマドカとセナまでこのアプリがまともに運営出来てるかが怪しいわ 現状でこんなにボロボロなのに
>>11428 一応ここだけは擁護しておくと、+2と専用の装飾の+1合わせてでデフォで4発飛ぶからそんなに発動は遅くなさそう。 更にLv25の螺旋が2つ出るやつもカウントされそうだから、それが入るなら強化なんもしなくても2回行使で発動はするね。 問題は強いかどうかなんだけどね…
睡眠も螺旋15発ごとにしかでないうえにその状態中に火力の低い氷槍で倒すてほとんど発動できなそうな気がするが テストプレイしたんだよなビンビン?
ん~特装ヒスイで嵐集結初期習得がないってことは 特装セナで激霜初期習得がない可能性もあるからな 特装中忍は初期忍術2つに何か特殊効果が付くコンセプトなのだろうか
特装ガチャは今でさえpu0.5/他0.1だしそれ以下になることはないと思いたい というよりUPならせめて1~3%くらいはよこせって毎回思ってる
夢の従者:召喚後、最も近い敵を攻撃し、一定時間後に消滅する。 夢の従者 – 風遁: 螺旋術の忍法効果継承
ノックバックで画面外アウトしたら即死とか割合ダメが入るとかならまだしも 説明を見る限り夢の従者が出てきたらw20スリップ死の負け確未来しか見えない
七凪ヒスイは中忍の特装ガチャで、従来とは異なる確率が適用されます。 これっていつもの特装よりも確率低くなるってこと?
くそよわそうだな
さんざん既出ではあるけど指輪の装飾品のオプションに、雷雲術が気絶中の妖魔に○%(エピック2,ミスティック4)の割合ダメージを与えるっていうのがある。
で、上着と足に雷雲術の範囲と移動速度の装飾品もあるから、全部組み合わせるとランダムで動いて扱いにくい雷雲でもちゃんと当たるようになるし、気絶で足止めも兼ねてるから強いよねってことです。