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>>843 やっぱシャイ達はそれぞれの忍術が適用されてるだけの投擲とは別物扱いなんだろうな。
純白のヴェール5%で花びら吹雪(小型旋風?)だけど確定で出てる?
あと通常あかりやクナイ初期習得でもヴェールの効果出たけど天王寺だけは効果無かったです
>>839 メインターゲットの国が分からんけど、本場の韓国でも同じこと思われてるだろうな
>>838 運営は韓国みたいだけど、明らかに不評だから日本以外でも評判悪いだろ今回の装飾品欄のUI
>>819 何度も言われてる事だけど今回のUI改変(特に装飾品周り)は安心とはかけ離れてるんだよなぁ センス無さ過ぎて今後に期待できなくなっちゃうから もし修正されてくれればそれこそ安心出来るんだけども
「ユーザーが安心して長く遊べるゲームを目指して」の今回の声明は素晴らしいわ。好きなゲームだからこそ運営のこの姿勢はすげぇ嬉しい。 言葉だけにならんようににゃんしの運営がんばってくれ。
先週から始めたばっかなのにもう五万くらい課金してしまった、恐ろしいゲームだ ところでブライドあかねちゃんの背中のほくろについて語り合いたいのですが同志はいますか
>>830 1000円ってのはちょっと極端だけど、2880円のパックくらいで交換させて欲しいって気持ちはある でも確実に手に入るし、3000円くらいで大半ゴミの10連引かせるゲームよりは優しいほうだと思うよ 大作ソシャゲだって1年のほとんどは流れ作業でスタミナ消費してるだけなんだし
>>800 中忍が課金オンリーは納得してる 必須じゃないからね 全属性下忍は早めに欲しいけども
ただ個人的には、キャラ単価が高すぎるとは感じる ステップアップ完走1000円なら出してもいいと思えるけど それ以上となると、そこまでゲーム体験が変化しないことが引っかかっちゃう
買ってる人いっぱいいるし、自分がケチなだけかもね
てか、みんなは中忍が課金オンリーは納得? 新規とか広告観てキャラ可愛くて始めても、半分近くが課金しないと100%使えないとかヤバいと思ってるんだけど。逆にこの先キャラガチャとか無いと、長生き出来なそうなんやが…
火球が点火ダメージUP状態でキリンに当たると一撃で倒せたりするから、そういうのはありそう
>>835 点火を付与したタイミングの体力でダメージ量が決まるっぽいから一撃で削りきれるなら前と同じような感覚で使えそう
条件不明だけど今でも点火割合の数ヒットで敵が即死するダメージ出る事がありますね 体力が高い状態から一気に削るとかな?
協同作戦妖魔2倍修正されたら永遠に終わらんくなったけど良いとこでやめないと処理落ちしてバッテリーと時間の無駄になるな
>>832 俺も10連でエピック2個とか当たったわ それ以外に回した時も専用装飾品出たりでなんか表記の確率より良いような感じがするけど さすがに試行回数が少なすぎるから気のせいだろうか みんなの結果をもっと集めたい
今日貰ったチケで10連したらヘアピン懐中電灯エピ×1でてビビったわ
>>826 これで楽しめるのは才能だよ、うらやましい
みんな何ピーチクパーチク騒いでんの!! 楽しくにゃんしのやってんだからいいんじゃん! 運営も頑張ってるし、俺達も楽しくプレイする! それでいいじゃん?にゃのに君達と来たらナーフとかカイエンとか難しいカタカナばかり言ってさ ナーフってなに?カイエンってなに? もうゴールデンウィークですよ? 楽しみましょうよ、大型連休を
>>824 ただの敵の数が多いなーというつぶやきです
>>806 重いのはともかく、表示はバリアが重なってるだけで正常では?
敵の数が多すぎて表示されないで雲 みたいになってるぞ
>>826 その楽しいニャン忍が楽しくない方向にいってるから騒がれてるのよ? 運営が頑張ってる?俺たちも楽しく? 全て真逆なんよなぁ サイレントでナーフされたり、今まで頑張ってきた装飾品を無に帰すようカイエン おまけにゴールデンウイークと一周年イベントが被ってるのもあって、みんな楽しくプレイしたかったけどこの有様 ゴールデンウィーク中っというより次のアプデまでのにゃん忍はほぼ虚無よ
こーいうの見ると春だなぁて思う
Xのバランス調整を一時停止、予告のない変更しないてことは割合ダメは今のが仕様になるてことなんかな
>>824 そーゆーこっちゃないねん わかれや
やっぱシャイ達はそれぞれの忍術が適用されてるだけの投擲とは別物扱いなんだろうな。