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雑談掲示板(12620)
  • 8244. 匿名

    >>8243
    寝室動くって謎なんだが…
    ありがとう

    0
  • 8243. 匿名

    >>8227
    キャラの好みの問題だから優劣はないな。
    れじぇくろ→立ち絵それなりに動く。寝室それなりに動く。
    ガールズガーデン→立ち絵まったく動かない。寝室かなり動く。
    ガールズクリエイション→立ち絵めっちゃ動く!寝室めっちゃ動く!
    こういう差はあれどキャラの好みの問題なので優劣はないな。
    ゲームシステムの好みの問題もある。

    0
  • 8242. 匿名

    >>8238
    まあ世界中で展開してるから100くらいは付くやろ

    0
  • 8241. 匿名

    実際まだ黒字なんかね
    韓国だからよくわからんが人権費でエンジニア一人50万とし10人チームで500万、広報やPなど運営チーム一人30万5人で150万、安いサーバーで300万位か?で維持費で安くても約1000万(給与も人数も少なすぎるが最低として)
    アプデ1回500万とし月2回1000万、新イベント開発するなら最低1000万以上と聞くので最低でも月の維持に3000万(たぶんこんな安くない)あとは広告費さらに外注費用も掛かっていくから素人計算でもどんぶり勘定4000万利益だとぎりぎりだと思う
    いまみたいに復刻で凌いだりイベント期間2ヶ月とかで経費削減してやっと黒字なんやろなと予想

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  • 8240. 匿名

    >>8235
    日本のパブリッシャーは据え置きレベルのグラフィックやら豪華な声優やら湯水のごとく開発費かけておいてあんな低レベル低評価低売り上げな凡作ゲーしか出来上がらないんだからな
    別にそのアプリの売り上げなんかなくったって他の部門で儲かってんだからなおさらコストかけてまで続ける意味がない

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  • 8239. 匿名

    >>8236
    実際にどれくらいの売り上げがあるかわからんけど某セルランサイトを信じるなら今でさえそれなりの黒字にはなってるハズ
    cookappsの稼ぎってフォートレスサガとニャンシノの2枚看板だから運営方針の迷走はともかくしばらく畳む気はないと思うよ

    0
  • 8238. 匿名

    公式Xに100越えリプついてて驚いたわ。どこに隠れてたん君ら

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  • 8237. 匿名

    公式の課金アイテムって売り上げに反映されんの?

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  • 8236. 匿名

    >>8231
    サ終するゲームをリアルタイムで体験できると思ってワクワクしてたんだけど、実際にサ終する時ってもっとひどいの?
    ここの運営の不誠実さと人口の少なさ(そんな気がするだけで調べてはいない)ならいつヤケになってもおかしくないと思ってた

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  • 8235. 匿名

    無課金は構わんだろうが課金者は判断するのに大事だな
    いまのサ終ラインはいってるにゃんシノに万単位課金して使うのは無駄になる可能性が高い
    ちなみにスクエニとか製作費掛かる日本企業で500位台は皆サ終してるな

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  • 8234. 匿名

    全裸!全裸!全裸!

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  • 8233. 匿名

    セルランいちいち持ち出してくる奴はYouTubeで辛口ゲームレビューとか見てそう

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  • 8232. 匿名

    >>8231
    そもそもランキングとか気にしないからな。
    ランキング1位取るたびになにか報酬貰えるゲームだったら気にはするけど、普段からランキング報酬取れる可能性もないゲームでランキングなんて気にしないわ

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  • 8231. 匿名

    セルランがどうとか、これくらいでサ終とか他のゲームやってたらそんなこと思わないけどみんなこのゲーム一筋でやってたんだね

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  • 8230. 匿名

    今更だけどフメツってイージとノーマルとハードでデザイン違うんか!?

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  • 8229. 匿名

    >>8226
    これがエッチなゲームだと分かるのはこのゲームやってるヤツだけだ

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  • 8228. 匿名

    Xで推し忍者答えるだけで青石500とおにぎり30個貰えるで

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  • 8227. 匿名

    >>8222
    しこれるゲームどれ?
    やりたい

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  • 8226. 匿名

    >>8222
    うわーー!みんな~!この人エッチなゲームやってるぅー!!

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  • 8225. 匿名

    これくらいで飛ぶなら、もう空とんでるやろ

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