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>>1135 無課金雑魚勢に狩られ役をやらせて課金ユーザーを接待しなきゃならん対戦ゲームと違って、お金使わないユーザーの数を増やすことの効果が薄いから、意味ないやろ。課金の呼び水になるなら配ったらいいけど、タダで貰えるもんだけで済まそうと思う人に配っても、そうはならんやろ?新規の継続率を上げるという観点は良かったけど、それを売上につなげるところまで考えられるともっと良かったね。商売する目線だと、こんな感じじゃないですか。
新キャラのセナはともかくそれ以前の中忍キャラとかをミッションで一体プレゼントってそんなに難しいんですか? 「20関門刻みで粗品」で「目指すは100関門!」クリアっで中忍プレゼント! ってかなり目標としても良いと思うんですけど。 初心者もずっと100関門以下でクリア出来ずに辞めてしまった人とかも指標とモチベに繋がって良さそうなんですけど。 とにかく新規が根付きやすくしたいなぁって案なんですけど よければ皆さんのご意見や案を聞いてみたいです。
今計算してみたがブーケ1回48で1日144として6700なら47日、おにぎりを捨てて6000でも42日。駄目だ間に合わない……
>>1136 余ったらおにぎり ガチャは効率悪いので辞めた方が良い
>>1132 メインキャラは何を使ってるんです? 天王寺なら衣装ガチャ来ないから工房上げきってるなら おにぎりで良し それ以外なら衣装ガチャの分はとっておいて
ちょっと話ズレるんですけど、 最近始めたからおにぎりの価値というか重要性があんま分かってなくて、 青石500で550個ってそんなに割がいいの? ってのと、 おにぎりって、買ってまで任務回した方がいいの?
>> 1133
工房は上げ切ってる…はず、 コイン鋳造所はLv15で、青石000/000ってなってる(よくわかんない) 装飾品は52関門突破で増築可能って出てるけど、Lv15
>>1132 工房あげきってないならそれが最優先。 おにぎりは正直、微妙なライン。
今気付いたけど装飾品画面→で次の装飾品に移動出来るんだね 地味に便利
おにぎりx550個アプデ直後のサービスかと思ったら 2日目以降も普通に出現、リロールでも出てきて凄まじいことになってますねw
今回の、無料でもらえたヴェールの修正(正常化)に対して 今後の、課金要素に対するナーフの不安を混ぜて話してしまった結果 ヴェールはちゃうやろ!と大変怒り心頭なモンスターを産んでしまいました、申し訳ありません
ヴェールは残念でしたがしかたないですよね 課金要素では起こらないようしてほしいですよね
という文脈にするべきでした、重ねて謝罪いたします
青石大量に払って手動おにぎり+1衣装なんて買うくらいなら550おにぎり買った方が遥かにお得で草 もともとわざわざ取りに行くほどの性能か?って衣装だったのに2週間ちょっとでゴミになったじゃねーかw
>>1118 激しい霜はセナ実装時に残存HP参照の割合ダメに変わっているのに表記は未だに最大体力の0.1%なのは明らかな嘘だけど固有能力ではないから違反ではないっこと?
>>1116 気を遣う使わないでなく、コンプガチャ並みに法律違反。 だもんで例えば直接ヴェール入手でappleで課金してるなら返金が通る。
ちなみに「直接」なんで今回、基本無料入手できるヴェールは無理。 まどかの日光も無理(まどか自体の性能表記に偽りはないから) 霜獄は表記変わってるんでセナはセーフだけど頭巾の割合ダメージは最大のままだと思ったけどこれが変わってるならアウト。 ただ実装直後にスキルそのもの調整はセーフになるけど信頼は失うんで普通はあんまりやらない。
なんか無駄に長文かいたけど ただ今回のヴェールは正直「5%で発動」って書いてて発動率明らかにおかしかったんでバグだろなぁ…とは思ってたしわかるもんだったんでなんもいえん
>>1115 いうてまどかリリース直後に日光ナーフするって実績あるからなぁ 商品掲示法違反でいえば割合ダメージに最大体力の〜って表記してあるのセナとか関門突破パックはほぼ黒だし ここの運営は課金絡むからとかそんなことに気を使わないよ
>>1113 いや、無料でもらえるヴェールに集金とかなにいってんだ?
そして無料配布なんで簡単に修正したんだと思うぞ ガチャや販売物の課金からむ場合、「商品掲示法違反」になるんで気軽になおせない 返金案件になる
ヴェールやっぱり修正されましたね 今回のヴェールみたいな露骨なバグ実装前に気が付かないわけないし
今後も最初はあえて強くだしてそれをエサにして、集金し終わったらバグ修正というなの弱体化をするようなムーブが当たり前に行われるなら今後課金はできませんねぇ…
ショップで青石500でおにきり550も確認 これ狙えるなら60石でおにぎり15個はもう手ださないほうがよさげか
>>1124 範囲小さくなってるじゃん
>>1123 エフェクト変わった以外で弱くなったっけ?
陽電子砲が弱くなって言ってるのは酷いと思うぞ 無課金の人はまだしも課金者は許せないだろう
まぁ、自分もヴェールについては開発責めれるもんじゃないとは思ってるけど やり方としては大失敗してるなってのは思うよ。
一周年で新規がはいってヴェールで調子よくそこそこまで進んでたろうけど 今回の修正でかなりいける関門が下がるだろうから 一気につまんなく感じる可能性は高いから離脱につながるだろし
とはいえ、明らかに5%でなく50%発動しててHIT数がすごかったからお手軽さもあるんでマドカ超えてるんじゃないかって思うレベルだったからなぁ…
ショップ青猫200でおにぎり220個とか破格すぎて草
不具合だったのは仕方ないけどクリアできたところがクリアできなくなって相変わらず忍妖大戦は触れるようになってもクリアなんて夢のまた夢だしなんかプレイする気力がだいぶ削られちゃった CMコンテンツ色々復活したのは助かるけど…
無課金雑魚勢に狩られ役をやらせて課金ユーザーを接待しなきゃならん対戦ゲームと違って、お金使わないユーザーの数を増やすことの効果が薄いから、意味ないやろ。課金の呼び水になるなら配ったらいいけど、タダで貰えるもんだけで済まそうと思う人に配っても、そうはならんやろ?新規の継続率を上げるという観点は良かったけど、それを売上につなげるところまで考えられるともっと良かったね。商売する目線だと、こんな感じじゃないですか。