※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
陽電子砲と鎖電術の処理は軽くなったけど、今度は炎爆術が重くなった、か
>>212 マジで強そうに思えないんだよな… 光線乱射と良い勝負だぞ。
流星群!ポロッ…ポロッ… なんだよこれ
>>210 最近火をLV25にしたけど、マジで段違いに強すぎる!
>>208 火遁はただでさえLv25前提なのにな… なんでこんなに優劣つけられてるのかわからん、氷槍とかはLv9である程度戦えるのに火遁はどんなに回数UP取らないようにしててもボスルーレットで事故る。
>>207 火遁は火球と日光、秘遁はクナイと月光ならまだバランスよかったのにね よく知らんけど元ゲーで新術枠なきゃ追加なさそーだし残り4術枠キャラだしきってサ終が一番こわい
雷遁術4つもあるのに火遁術使いの姉が火遁みてーな見た目の秘遁使ってるせいで火遁術1個しかないの本当になんなんだ
>>210 少ないだろーけど鏡を火でやってる人は先がきつくなりそうだけど、難易度上がらない塔みたいに簡単な難易度が永遠に続くんかね
第一関門の装飾品ノーマル90%らしいねクナイ特化も割と考えものかもね
>>205 間違えた雷遁あと2人だ
崩石術の忍び夜桜エンマの登場で私は「せっかくの森見組という設定をなぜ捨てた!エンマはあと3人登場するであろう雷遁枠でよかっただろう!」と血の涙を流した
>>203 貫通無効敵の対策装備が無い上に、ボスのキリンに相性最悪忍法がたくさんあるのもある。
このゲームなんでこんなにバランス悪いんだ。使えない術もあれば日光みたいにクソ強い術もある。強いうえに条件満たせば確定陽電子砲。せめて他の術も条件満たしたら確定でいいやろ…
>>181 嘘言ったらいかんよ 下位は箱から出る装飾品の確率見られるけど レア度は関門10毎に上方変化してる(関門91で上限) 関門1-20だとミスティック0.0001%だけど関門81以降では0.0004%
一応いっとくけど関門の高さはレア度の確率関係ない 関門1でもエピックはでる
>>200 分かりにくいよね 実はここで岩の防壁の方をポチッとするだけで切り替わります 岩から竹にしたかったら一回岩を押してから竹を押さないと切り替わらないみたい?だから気を付けて
初心者ですみません 岩の防壁を購入したのですが、どこで岩の防壁に変更出来ますか?
>>198 上位なんてまだ20ちょいですわ… 140までいくのはいつになるやら…
>>197 自分も149で周回してるけど今ん所100%だよ たぶん140?145以上は高確率なんだと思う
>>196 関門の段階でドロップ率変わるのか 知らなかった
>>195 上位150ならほぼ100%ネココインドロップするけど、 上位100くらいだと50%くらいの確率ドロップか?ってくらいドロップしない。
>>194 毎日のスタミナを上位任務に全振りすれば毎日10連回せるよ とはいえやっぱり入手機会が少なすぎるから、イベント報酬やら協同作戦の報酬に追加してくれても良いと思うわ 協同作戦くん現時点で交換可能な報酬が少なすぎますよ…
猫コインの入手機会もうちょい増えないかなあ
陽電子砲と鎖電術の処理は軽くなったけど、今度は炎爆術が重くなった、か