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共同作戦やってみたけど 何であんな時間かかるの お手軽に遊べるのが売りなゲームだと思ってたのに
会心率と会心ダメージってどれくらい上げてますか?
私は装飾品で9%+クロで2%の11% 会心ダメージは75%
>>25 1つ目は20いかないぐらい、2つ目と3つ目は20オーバーでした
>>24 10足りないんですよね~… てか3つ目揃ったんですね!早い
ビンゴ3つ目終わったらメル星2になると思ってたらならないんかい!
お手軽感なくなったせいか、フレが脱落していく
>>20 試したいけど使い切ったのでまたあとでですねー。 前の分はそのままで残念
>>19 それでアプリアップデートしたなら、猫忍10連でミッション10回分カウントされるように修正が適用されていると思います。
>>18 今起動しようとしたらアップデートしてくださいってでました。これでいいのかな?
>>17 アプリのアップデートはしましたか?
ミッションの猫忍募集 10連しても1回しか加算されない?
>>15 どーしようもないので一階選んでクリアしてます
デイリーミッションの忍びの塔攻略が難しいレベルになって来ているんですがどうしたらいいものか…(ちな180階)
しかしビンゴそろわないですねー。20回超えた。天井あるのかな?
>>11 残念です
昨日のメンテ前に忍びの塔を3回挑戦してしまってビンゴ2回損した気分
ショップで青石もらおうとしてうっかりしたの装備書を買ってしまうコトすでに3回。
なんとか防止したい
上位の15関門の道中は爆炎術、旋風、日光が楽でした。 点火と陽電子にできるとさらに楽ですね。 ただ、ボスのジョロウグモには爆炎が無効?され、旋風も陽電子も奥の雑魚ばかり狙うので、ボスの配置次第(端寄り)では月光など近くの敵を優先攻撃する術が欲しいですね ↓写真より左右の端寄りだと陽電子(反対側の雑魚狙う時)は当たりません
上位任務の実装は青石的にありがたい
ちなみにチャチャ(レアの子)は画面1/3位まで迫られると火炎放射(基本忍法)放ち始めます。 固有忍法は同じ射程で10秒間の当たり判定があり続けますが、レアリティ低いうちは点火しないです 攻撃力も画像通りなのでダメージ期待できませんが(涙)
それと、猫忍の子を長押ししても射程を確認できないのは、地味に不便かも…
アップデートでCMみてもらえなかったり落ちる問題解決したかも?
共同作戦やってみたけど
何であんな時間かかるの
お手軽に遊べるのが売りなゲームだと思ってたのに