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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(3596)
  • 3580. 匿名

    >>3578
    ユニーク12→36%
    レジェンド16→48%
    エピック20→60%
    ミスティック24→72%

    0
  • 3579. 匿名

    エリートだから即死効かないニタンモメンが即死で分裂効果って本当に何も考えてないんだ

    0
  • 3578. 匿名

    >>3576
    ええ!?マジか!?

    0
  • 3577. 匿名

    上位スタミナ分220まで進めたけどマドカセナでまったく問題ないから300までいけそうだな
    なんのために必須性がない特装リョウを重課金で入れたんだ

    0
  • 3576. 匿名

    風遁術ダメージアップの装飾品がバカみたいに数値上がってるな

    0
  • 3575. 匿名

    スマホ専門ショップで3万円あったら未使用品ので余裕スペックなの買えるよな。
    iPhoneみたいに10万円20万円みたいなの買う必要はないんや

    0
  • 3574. 匿名

    敵がうじゃうじゃ出てきて8桁9桁ダメージが飛び交うようなゲームだと発熱や処理落ちなんて当たり前だしなぁ
    快適に遊びたいならママからのお小遣い貯めて新しいスマホ買えとしか

    0
  • 3573. 匿名

    どちらの症例も重くなってる事は変わらないから修正くるとありがたいですね

    0
  • 3572. 匿名

    報告があまりに少数だと、原因は他にあるのに勘違いで言ってきてない?くらいに考えるまであるよね。
    少数でも発生状況がいつも決まってて必ず再現するようなら、それを正確に伝えれば対処してくれるかも。こっちでも再現取れたら不具合は確かにあるってことになるから。
    ただ、正確に伝えるのって意識してない人には無理な事だから、ずっと前から報告してるのに相手にされないみたいなことはよくある。
    例えばこの前の「3割ぐらいまでは普通に減る」って書き込みとかも、残り3割なのか、最初の3割(つまり残り7割まで)なのかすらハッキリしねー……ってなるわけだけど、そういうのがよくないんよ。

    0
  • 3571. 匿名

    >>3570
    まあ個人ならともかくみんなでだと数か月に1回の頻度はそうとうヤバイけどね

    0
  • 3570. 匿名

    ソシャゲも家庭用ゲームもだが、よほど落ちまくって苦情殺到ならまだしも、数カ月やって1回2回落ちる程度の頻度なら修正なんてせんよ

    0
  • 3569. 匿名

    協同で敵増えてきて重いなぁはあるけど、上位の0か5で重いと思ったことはないなー

    0
  • 3568. 匿名

    協同の妖魔2倍たくさん引いても1回も落ちたことはないけど、上位の5の倍数関門は落ちたことある。どちらにせよ重いのは確かだから修正は欲しいね

    0
  • 3567. 匿名

    さすがに上位で落ちたことはないわ

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  • 3566. 匿名

    協同1000以降ならともかく、上位で落ちるのは単純にスマホの性能不足やと思うぞ

    0
  • 3565. 匿名

    上位任務追加する前に、鬼火がまだ重くなりやすいの修正したほうが良いのでは?
    5n関門だと強制終了しておにぎり10個消えてるユーザーもいるみたいだし。

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  • 3564. 匿名

    忍妖は上位入れたおかげで報酬おいしかったなー

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  • 3563. 匿名

    忍妖は報酬詐欺が酷かったとは思うけど、最大戦力でカイエンくんボコるのは楽しかったけどなぁ
    バグの事はよく分かってないけどまたやって欲しいと思うわ

    0
  • 3562. 匿名

    >>3561
    にゃんシノが力入れてた1周年のメインコンテンツだよw
    本来特装リョウの特攻接待だったろーに使うところない重課金の実装だけで不評に終わったが

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  • 3561. 匿名

    >>3554
    忍妖やらんで良い

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