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>>1386 OK!一個だけ使ってアトス引いた
>>1385 新イベの火のやつ新天魔の適性になりそうであやしいから対象になるまでとっとけ
nj
マジで拡散クナイのおかげやわ
「にゃんこ大戦争」が特に理由もなくいきなり 「ニャンコだいせんそう」に改名したようなものだが けっこう大事件だよな
秘技最強ってエンマ? 崩石レベル17で大して高くないんだけど 2属性吸収中のキリンだろうと土遁吸収のボスザルだろうと秘技発動した瞬間一瞬で消し飛ぶ だれか比較した人いないだろうか
というか、過去に○○2って同じゲームで最後に2を付けて名前変わった作品がそのまま継続されてたりするし よくわからんな
ストアでレビューの返事してる担当ニャンニャン忍びのままで草
「ニャンニャン忍び」を「にゃんにゃんシノビ」に変えただけなんで深く考えてなかったんじゃないか?
ランキングとか文字で別タイトル扱いなるんだなーと自分も初めて知ったレベル
なんでわざわざタイトル変えたんだろな?
告知なしのタイトル変更はやましさ100%よな Xでも以前のタイトルタグにすら入ってないのは異常過ぎるよ
>>1353 タイトル変えたせいか単に不具合でランキングに載らなくなっただけでしょ 5月の3日目から急に消えてるし
しかしストアランキングからもう消えたのか 周年アプデのときは50位くらいまで上がってたのにな
>>1376 忍びの塔は戻れるのに陰陽は戻れんのは納得出来ん 協同作戦も何とかして欲しいけど 無限とか辞めて欲しい
>>1374 毎日やってたら多少の強化で陰陽だったらクリアできることもあると思うので、早々詰むことないんじゃないか?とは思います。 最初のうちはやりすぎない方がいいのかもしれないですね。
陰陽って回数制限無くなったけど相変わらず戻って任務する事が出来ないから 詰まるとイベント任務こなせなくなるよね?
元々、そこまで多くなかった青猫石が交易おにぎりで消失した… というか、足りなくなった
>>1370 強さだけを追い求めるとそうなるしかないよな… もっとキャラクターに背景とかストーリーがあって’’このキャラが好きだから強くしたい!’’を追求出来るゲームだったらな〜とは常思う。 マドカ使ってるのも強いからだし。 まあそれを求めるなら別ゲーやれって言われたら何も言い返せんがw
>>1369 それを思いついてしまったなら辞め時かもしれない…。 だが、私もすでにその段階にいるが、いつか達成できるだろうという目標を立てるんだ。装備、忍術、猫人、まだまだ強くできる。それに装飾品も上位200をクリアできる程度しかない。 その上が出てきたときに余裕でクリアできそうな状態を目指すのもいい。 私は火球メイン構成で最強を目指すための一歩として、ミスティックで5部位爆発範囲増加を目指してる。今3/5終わってる。精錬石ほしい。
散々課金して装備整えて強化し続けてふと気づいたけど、倒せない敵も出したいスコアもないのに一体何のためにこのゲームしてるんや…?
このゲーム元が丸パクリだから 新しいコンテンツ開発したり調整したりする能力が皆無なんだよな 協同、陰陽、レイド、どれもとってつけたようなゴミみたいなコンテンツ
似たようなゲームだとドット魔女ってのがゲーム性とかコンテンツがはるかに豊富 ただ課金煽りの為に殆どのコンテンツでランキング競わせるようになってるのが難点
>>1369 どこかで更新されて新しい任務来ると思うからそこまでやるかどうかだな。 課金者には課金者で悩みが有るんだな
OK!一個だけ使ってアトス引いた