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頭巾枠の現在HP割合ダメージ抜いてみたらわかるけど、これが大きいのよ。頭巾枠の割合ダメージの装飾品が無効化される陰陽の鏡だとジョロクグモとか点火効くのに結構粘るしね。
点火の仕組みってたぶんこうなのかな?
①通常の点火:最大HP依存のスリップダメージ
②火球術の強化にある業火:現在HPの3%ダメージ
③スカーフ枠の火球術点火割合ダメージ:現在HPの○%(エピック1%、ミスティック2%)
④スカーレットエコーの火球術点火割合ダメージ:現在HPの1%
点火で与えるダメージが①+②+③+④で、この②~④に全部に頭巾枠の現在HPの割合ダメージの効果が加算される(ミスティックなら4%)。
②は強化だから最初はなかったとしても、③と④だけでも全部ミスティックなら1秒あたり現在HPの10%ずつ削れていくのよ。
これが更に火球1発分だから、スカーレットエコーで使用回数増えてる分の2発が当たると割合的に1.5倍の15%くらい1秒で削れるんよ。
で、最大HP依存の固定ダメージのほうも2倍減るし、点火は別に火球術のヒット時のダメージと爆発時のダメージもあるんだからそりゃ点火効く敵はすぐ落ちますわ。
なんかいろいろ語ってくれてありがたいけど文章よく見よ?
点火割合1%で、なのよ。エコースカーレットしかもってない
頭巾?業火?スカーフ?なにそれ?