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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(10084)
  • 7068. 匿名

    炎爆って修正されたん?
    マジで貫通するんだけど

    0
  • 7067. 匿名

    >>7054
    炎爆取ったら弱くなるから炎爆を取らないでダメージ上昇の効果取れば使えるっちゃ使える。岩は点火するみたいだし炎爆よりまし。割合ダメではないけどね。

    0
  • 7066. 匿名

    >>7064
    効果説明はいまんとこないね
    取ってからのお楽しみてかんじなんじゃない

    0
  • 7065. 匿名

    >>7064
    今のところ何の情報もない。
    めちゃつよの可能性もあるけど、ランカーだけに配ると格差を助長してしまう。

    というわけでここからは予想だけど、来月から実装予定の新規状態異常なんじゃなかろうか。
    新装飾とか新忍術に追加されるのかは知らんけど、ランカーに先行配布して使用感を宣伝させようとかって思惑があるのかもしれん。

    0
  • 7064. 匿名

    そいや300位以内の報酬の装飾品の中毒ってどっかに効果乗ってた?

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  • 7063. 匿名

    >>7062
    ダメージ無効ダメなのマジかー。
    ノーダメクリアしてたのは普通に石を破壊してたのかー。
    石が光ってたから攻撃食らってたと思ってたわー。
    ならダメージ無効装備は外していっかー。

    0
  • 7062. 匿名

    >>7058
    ダメージ無効の装飾品は石の爆発ダメージには効かない
    ボスが下まで降りてきた後の通常攻撃(1発1000くらい)には有効
    ボスの射程はユキオンナくらい
    爆発のダメージはきっちり3000

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  • 7061. 匿名

    >>7055
    ジュリ入れてるけどまあまあ強いよ特装リョウ使うなら旋風かぶるし
    最初から二重旋風だし岩から狙ってくれてガリガリ削って壊したらそのままボスに流れてく
    セナと一緒で術発動距離がちょっと短く真ん中にくるまで発動しないてのはあるが

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  • 7060. 匿名

    >>7055
    特装リョウ+通常リョウ+ジュリで強化選択肢は雷電と旋風の2つしか出て来ないけど、封印の対象になるのは雷電×2、旋風×2の4枠になるからデコイになるし道中の強化が安定しやすい
    旋風自体も射程が短いのがネックではあるけど、ボスと石の間をきっちり反復移動してくれるから石破壊に有効

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  • 7059. 匿名

    >>7058
    ダメージ無効合計14回分つけても意味なかったけどバグか?

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  • 7058. 匿名

    >>7057
    一発3000くらい食らうらしいよ。数回ダメージ無効の装飾品がいる。
    岩に攻撃される前に破壊できる人はこれいらないけど。
    防壁なんて鍛えても耐久9000超えないから2発しか耐えられんし。
    3000くらい食らうという情報が正しければ

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  • 7057. 匿名

    ハードの岩にワンパンされるんけど防壁一切上げてないからだよな…
    ハードクリア目指すならあげた方がいいんかね

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  • 7056. 匿名

    >>7052
    岩には瞬殺が効くのか!?
    ならいれてもいいな、岩破壊に時間かかってその分ポイント低くなるんだよね

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  • 7055. 匿名

    >>7054
    ジュリってそんなええんや?

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  • 7054. 匿名

    >>7048
    ランキングトップ陣見ればわかると思うがあかりのクナイは火力低くて入れてる人あんまいないぞ
    火力と全体攻撃できるかで
    Aチコ
    B特装リョウ、特装クロコ(付随してリョウ、クロコ)
    Cセナ、特装大河、アカネ、マドカ、ジュリ
    Dレオナ
    Eその他
    火球弱点なのに炎爆の弱体化で通常の範囲狭いのと岩狙わなくてボス特効になってるのが微妙

    2
  • 7053. 匿名

    全キャラ使える想定だと4000くらいでもハード勝てるんかな

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  • 7052. 匿名

    岩には即殺効果きくからおすすめ

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  • 7051. 匿名

    無理

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  • 7050. 匿名

    花嫁あかりとヒスイのセットでも螺旋術で被ってるから戦闘中の忍法選択肢は減るからいいな。
    天王寺と違って射程長いし。

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  • 7049. 匿名

    招待イベント終わらせたいからお前ら手伝って

    てかどうすればいいの?

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