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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(3222)
  • 224. 匿名

    壁は壁自体の攻撃力、槍の弾きよりも、瞬殺、スタート戻しを発動させる攻撃回数のが大事。とくに瞬殺が手に入ったら火壁の竹の壁一択になる。それまでの岩壁使うにしても勾玉は槍以外使わないほうがおすすめ。

    2
  • 223. 匿名

    壁が攻撃するほど敵を近寄らせるなよというのはともかく、
    蜘蛛がいるステージだとたかが子蜘蛛に槍撃出てしまうから岩はそんなんでもない気もする。
    竹は貫通無効の敵がいるステージだと火炎木輪が貫通しないからこれはこれで弱い。

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  • 222. 匿名

    岩の防壁が強い
    竹の防壁は弱い

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  • 221. 匿名

    >>220
    初期習得は氷槍と火球持ってます。大河いるので火球ですかね。
    基本的に体力は掃討に使って、装備Lvは平均32ほどです。
    関門と装備Lvの上限が同じなのを見ると適正だと思ってたんだけど、これだけ停滞するとなぁ…
    一応、メインで使ってるのは砂爆、日光、月光クナイ辺りです。

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  • 220. 匿名

    >>219
    純粋に装備強化が足りないかもです。
    装備による戦闘力強化はかなり大きいです。
    または、下位20~30辺りなら 初期取得忍術 を何か入れるのも解決に繋がるかもしれません。
    最初から2~3個の忍術を取得した状態でのスタートで非常に楽になります。

    課金でもちろん、多少快適にはなりますが
    装備の強化足りず、別キャラになると忍術強化が足りず になるかもしれません。
    攻略できない間は、一掃スキップで装飾とお金をためて、装備強化と装飾系を充実させるのが近道です。

    0
  • 219. 匿名

    無課金で進めてるんだけど下位20後半辺りから全然進まん…なんか間違えてるとしか思えない
    1か月前後やってまだ33なんだけど絶対おかしいよな 課金ゲーだったりする?

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  • 218. 匿名H

    >>215
    陽電子砲の見た目が変わった時に炎爆術の見た目もちょっと変わってたんですけどどうなんですかねー(旧炎爆術の画像)

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  • 217. 匿名

    >>213
    おめでとう。
    俺も来月の協同コインで取得出来そうだから待ち遠しいわ。

    0
  • 216. 匿名

    >>214
    光線乱射は出にくさもあって流星群より使えないイメージだわ。

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  • 215. 匿名

    陽電子砲と鎖電術の処理は軽くなったけど、今度は炎爆術が重くなった、か

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  • 214. 匿名

    >>212
    マジで強そうに思えないんだよな…
    光線乱射と良い勝負だぞ。

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  • 213. 匿名

    >>210
    最近火をLV25にしたけど、マジで段違いに強すぎる!

    2
  • 212. 匿名

    流星群!ポロッ…ポロッ…
    なんだよこれ

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  • 211. 匿名

    >>210
    少ないだろーけど鏡を火でやってる人は先がきつくなりそうだけど、難易度上がらない塔みたいに簡単な難易度が永遠に続くんかね

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  • 210. 匿名

    >>208
    火遁はただでさえLv25前提なのにな…
    なんでこんなに優劣つけられてるのかわからん、氷槍とかはLv9である程度戦えるのに火遁はどんなに回数UP取らないようにしててもボスルーレットで事故る。

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  • 209. 匿名

    第一関門の装飾品ノーマル90%らしいねクナイ特化も割と考えものかもね

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  • 208. 匿名

    >>207
    火遁は火球と日光、秘遁はクナイと月光ならまだバランスよかったのにね
    よく知らんけど元ゲーで新術枠なきゃ追加なさそーだし残り4術枠キャラだしきってサ終が一番こわい

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  • 207. 匿名

    雷遁術4つもあるのに火遁術使いの姉が火遁みてーな見た目の秘遁使ってるせいで火遁術1個しかないの本当になんなんだ

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  • 206. 匿名

    >>205
    間違えた雷遁あと2人だ

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  • 205. 匿名

    崩石術の忍び夜桜エンマの登場で私は「せっかくの森見組という設定をなぜ捨てた!エンマはあと3人登場するであろう雷遁枠でよかっただろう!」と血の涙を流した

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