『ゲームウィキ.jp』は、2026年3月23日(月)正午をもちましてサービス提供を終了いたします。 [ 関連ニュース ]

にゃんにゃんシノビ 攻略wiki

Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

雑談掲示板

書き込み(12307)

掲示板一覧

ガチャ結果報告板 雑談掲示板
質問掲示板 フレンド募集掲示板

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • アカウント売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み

※上記に違反した投稿は削除する場合があります。

掲示板に書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

雑談掲示板(12307)
  • 9631. 匿名

    >>9628
    長い事プレイしてるか課金してて有用な装飾品を多数持ってないと参考にはできないからなー。
    クロコのぶっ壊れが際立つだけなんだよね

    0
  • 9630. 匿名

    >>9629
    そりゃまぁ装飾品ごちゃごちゃ増やさなくても強い特装クロコさんが最強ですけどさぁ・・・

    0
  • 9629. 匿名

    装飾品ごちゃごちゃ増やせばなんだって強いわ
    まあわしはクロコでいいわ

    0
  • 9628. 匿名

    >>9623
    一応セナにはおにぎり衣装っていうメリットはあるけど
    お手本ビルド見せてもらっても参考に出来ないならそれまでだと思うし
    ミスティック染めなんかしなくてもクリア出来るって言いたかっただけなんで安定する方使えば良いと思うよ

    0
  • 9627. 匿名

    >>9622
    リョウとネネは砂爆+2の装飾品がなければ同格
    この+2装飾品で手数を増やせばネネが上みたいなイメージ
    これをひっくり返す雷電の装飾品は今のとこ無い気がする

    0
  • 9626. 匿名

    >>9618
    リョウネネ試してみたけど、仰る通りネネの方が強いわこれ
    おにぎり衣装有るセナとエンマしか使って無かったしリョウは昔の印象で語っちゃってたわすまん

    リョウは火力がバカ高いしCDできれば最強感有るんだけど
    上位500以降までくると流石にインフレに付いていけないっぽい
    それでも強いは強いんだけどね

    対してネネは各状態異常を圧倒的な手数で撒けて足止めも優秀なんで初動も安定してて
    スキル入手で気絶までいけるから関門適正はかなり高いっすわ

    2
  • 9625. 匿名

    ネネちゃんは霜プラ1が早めに引けると安定するかなー

    0
  • 9624. 匿名

    私の場合だと砂爆の装飾品ぜんっぜん出ねぇまま
    何か引く前に上位600までクリアしてしまったので
    素のままで十分強いかと思います
    その上で攻撃回数+2とか絶対ヤバい
    ネネちゃん最高

    1
  • 9623. 9604

    >>9610
    うーん・・・
    とりあえず俺の環境ではビルドを考えて頑張ったセナで1Wave目から手も足も出ないけど
    適当に組んだビルドのクロコでいとも簡単に☆3クリア出来てる状況だから
    バランス調整やナーフが無い限りは5nでセナは今後使うことはないですね・・・
    あまりにも5n☆3クリアのハードルが違いすぎる。
    たまたま旗にスタート戻し3%に木輪+1とか揃ってたってのもあるけど

    1
  • 9622. 匿名

    ここにきて特ネネ再評価の流れアツいな

    0
  • 9621. 匿名

    >>9619
    あと猫忍も重要か
    クロが入手できた時からクリア確率が上がった

    0
  • 9620. 匿名

    >>9618
    特装ネネは実装当初の七災レイドから環境で置いてかれたのと、砂爆術の短射程が響いてかなり過小評価されてそう。
    かくいう自分も最初は通常ネネより弱いんじゃね?っておもってたし。
    で、アヤメちゃん実装と共に砂爆術の装飾が来て一気に強くなったから、まだ評価がついてこないんじゃないかなあ。

    0
  • 9619. 匿名

    とある時期に関門クリアがかなり楽になった

    それは
    装備レベル100、忍術レベル25、必須の装飾品がミスティックになるなど
    それぞれが一定のレベルに到達した時だった

    強いキャラを入手できても、そのレベルの壁を越えないと
    上位の全ての5n関門を、簡単には突破できないと思うよ

    0
  • 9618. 匿名

    >>9613
    リョウが単独で?
    そうかなぁ…
    砂爆だけで全体に点火撒ける時点で少なくともリョウより下は無いと思うなー
    せめて同格じゃないかなあと

    0
  • 9617. 匿名

    9596です
    ネネ使いの方が答えてくれていますがログ見ると質問されてるようなので一応
    私の編成は装飾品不足で火力の不足を補って少し特殊な構成だと思うので内容記載しておきます
    猫忍シロ&ムギこの2匹で点火効く敵以外が倒しだせるまでひたすら回復
    気絶無し&手数少ない序盤を耐える為ダメージ無効を複数積んで30回くらい無効
    点火+旋風で点火効く敵は殲滅し霧+氷槍で足止めで激霧は取れたら幸運程度
    570まで序盤しか点火効く敵に届かない火球より激霧取れたら割合で削れるから良さそう?と気付かず氷槍→火球でやってたので霧以外だと時間掛かるけどここは何でも大丈夫だと思います
    雷網はWAVE進んだ時に新忍術しか選択肢が出て来なかった為足止め出来る忍術も選択肢に出て来てないし常に防壁近くに敵いるからこれで良いか?的な感じで取得
    防壁石の槍の押し返しと合わせ忍術取得時に砂爆気絶と秘技取れたらほぼ勝ち確なので倒し損ねを無くすため20WAVE後半まで気長に耐久して秘技撃って一掃させて終わりです
    持ってないので試せてませんが装飾品のデバフ延長→気絶延長や雷雲の割合等を持ってたら入れ替えるとやりやすくなると思います

    1
  • 9616. 匿名

    あー特ネネって霜獄旋風雷雲で短射程でいけんのか
    雷雲はちょっと長いし麻痺が邪魔になりそうだけど中々面白そうやん

    1
  • 9615. 匿名

    >>9614
    スタート戻しつけなくてええんやね サンクス
    装飾揃ってなくて良い感じだから揃ったら覚醒するかもしれん

    0
  • 9614. 匿名

    特ネネは砂爆25まで上げたらスタート戻し不要になるよ
    あと必要なのはダメージ減少効果無視、氷結抵抗無視、初期霜獄(ユニークで十分)
    リップは無くても問題ない
    マガタマとネネクッキーがあるとさらに安定する
    これだけで関門選ばずに全部殲滅できるから相当強い

    0
  • 9613. 匿名

    個人的にはリョウが単独tire2でその下にネネ、大河、メイがいる感じかなぁ
    この3人の優劣は分からんけど多分メイが一個落ちる

    0
  • 9612. 匿名

    ネネで5nやってるけどスタート戻しつけたらいけるな
    クロコだとカックカクだから助かる

    0
×