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>>9181 即死付けたままビオラ取ってひたすら殴れ マジでそんだけ
一反木綿対策って何がいいんでしょうか 特装クロコで200階到達はしたけどいきなりクリア見えないレベルになってしまった
まぁ、、、微妙だよなぁ…
>>9172 ハンターのマジックの方では3番目の城壁が鋼鉄で丸鋸あるから多分実装すると思う
>>9164 それな。昔からあるウソPVなのか。実装するのか
鋼鉄の防壁をガリガリしてる、丸ノコギリ猫が気になる
新しい中忍は雷雲なんかー。 全く使わないから20Lvで止まってたけど、25まで上げるかぁ… ジュリみたいに移動速度と攻撃力倍で持続時間半分になる装飾が来て、雷雲デフォで2個飛ばしてさらに新装飾OPで2個追加しますとかだったら鬼火みたいに化ける可能性もワンチャンあるかも?と好意的に考えておこう。
いずれにしてもまだ雷網で射程倍になりますの中忍のほうが未来はありそうだ…
ブラックホールが雷雲が通過した後にぞろぞろ発生したら 敵がどんどん衝突して消えていくんだけどな
トロンの光子バイクが通った後の壁みたいに
・・・雷雲が1個か2個だけだと、思っていたのかね?
考えてみたまえ・・・ 画面中を埋め尽くす、増殖した雷雲の大群を・・・!
そしてアプリは停止する
雷雲プラス1位じゃ気絶中の敵にはほとんど当たらんだろうね 専用装飾が火力じゃなく鬼火みたいな自動追尾追加だったらだいぶマシだったんだろうけど
気絶時割合ダメって言われてもな。気絶してる間に攻撃当たるわけじゃ無いし
雷雲じゃ次のレイド特攻にもできないだろうし性能面ではまったく必要なく見た目好きかどうかやね 雷網もこんな感じになるんだろうな
せめて飛び方を自分で選べるようにすりゃ良いんだよな 画面最上段や自陣壁前で反復横跳びに固定!とか
雷球で中忍になれるなら、雷電と鎖電使ってたら今頃はとっくに上忍になってるよな。
装飾増えるから精錬が今以上に糞になるんだが…
なんでゴミ忍術を持たしたゴミ中忍作るんやろなw
https://youtu.be/czHEWgiD9io?si=M2cIDZdPx4Qfr-Ql 動くこと雷帝の如し 激霜もスタート戻しもいらなかったんや
5N? ムリ。。
ふーん エッチじゃん
雷雲オプション追加で精錬ガチャに暗雲が… 個人的には砂爆も使わないからきつい
奥義発動でキャラ強化するパターン止めて欲しい。雷雲なんて最初からデフォで強化してても壊れにもならんでしょうに。
即死付けたままビオラ取ってひたすら殴れ
マジでそんだけ