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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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雑談掲示板(7292)
  • 7076. 匿名

    かなりの運ゲーだったがセナで上位360突破やったー

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  • 7075. 匿名

    ハードの岩に瞬殺効くってほんとぉ?

    0
  • 7074. 匿名

    >>7065
    横から失礼。
    似たような表現の効果に猫忍のベルの猛毒散布があるからあんな感じになるんじゃないかと予想。
    攻撃力n%の継続ダメージってなりそうじゃない?
    となるとかなり強そうな気もする。

    0
  • 7073. 匿名

    サイト止まってるから分からないんだけど、下位250〜下位400の間って報酬美味しくなるの?

    0
  • 7072. 匿名

    更に点火もしなくなったしな
    なんでこの運営は実装キャラの術をナーフするネガキャンするんだろーな
    売れる割合が下がるてばかでもわかりそーだが

    0
  • 7071. 匿名

    >>7068
    貫通するのは元からだろ
    貫通時の爆破がなくなった

    0
  • 7070. 匿名

    上位360、メイで戻し戦法で超頑張って敵を殲滅!
    耐久力ほぼ満タンで残りはコグモのみ10匹ぐらい!
    でも全然死なねえ…なんかすごくイヤな予感!

    負けかよ…ご丁寧に残り一匹になりやがった
    だがなんとかなるなこれなら

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  • 7069. 匿名

    七災のボス敵は、猫谷の過去の忍びの変わり果てた姿、、、

    かつて、厄災を封じた大戦があった

    大戦で活躍したのは、七つの忍法を守護するそれぞれの家系の七人の忍びであった

    戦いは熾烈を極め、厄災を封じた忍びたちもまた、帰らぬ人となった、、、

    しかし厄災は七人の忍びの魂を取り込み、七つの厄災となりて復活しようとしている、、、

    とりあえず最初はヒスイのばあちゃんか母ちゃん。

    働きたくないヒスイを心配する心の隙を突かれて、乗っ取られてしまったらしい。

    ヒスイを加えたパーティで戦うと、ボス戦でかなり低い確率でカットインが入る。

    膝枕で眠る幼いヒスイを優しく見守るばあちゃんか母ちゃんの姿が。

    するとやはりとても低い確率で部位装飾を入手することができる。

    「蝶々の眼帯」

    ノックバックで敵を画面外どころか、どこにいったかわからないくらいに吹っ飛ばす。

    強いとかどうとかじゃなく、もはやゲームにならない。

    そして勝利ポイントが七倍になる。七凪だけに。

    逆転したければ、これに賭けてみるのも良かろう。

    、、、あと七回レイドは続く。

    最後は厄災本体との総力戦だ。たぶん。

    隠れた真のエンディングに辿り着く猛者は現れるのだろうか、、、

    、、、おっと誰か来たようだ。それではまた次回のレイドでお会いしましょう。。。

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  • 7068. 匿名

    炎爆って修正されたん?
    マジで貫通するんだけど

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  • 7067. 匿名

    >>7054
    炎爆取ったら弱くなるから炎爆を取らないでダメージ上昇の効果取れば使えるっちゃ使える。岩は点火するみたいだし炎爆よりまし。割合ダメではないけどね。

    0
  • 7066. 匿名

    >>7064
    効果説明はいまんとこないね
    取ってからのお楽しみてかんじなんじゃない

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  • 7065. 匿名

    >>7064
    今のところ何の情報もない。
    めちゃつよの可能性もあるけど、ランカーだけに配ると格差を助長してしまう。

    というわけでここからは予想だけど、来月から実装予定の新規状態異常なんじゃなかろうか。
    新装飾とか新忍術に追加されるのかは知らんけど、ランカーに先行配布して使用感を宣伝させようとかって思惑があるのかもしれん。

    0
  • 7064. 匿名

    そいや300位以内の報酬の装飾品の中毒ってどっかに効果乗ってた?

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  • 7063. 匿名

    >>7062
    ダメージ無効ダメなのマジかー。
    ノーダメクリアしてたのは普通に石を破壊してたのかー。
    石が光ってたから攻撃食らってたと思ってたわー。
    ならダメージ無効装備は外していっかー。

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  • 7062. 匿名

    >>7058
    ダメージ無効の装飾品は石の爆発ダメージには効かない
    ボスが下まで降りてきた後の通常攻撃(1発1000くらい)には有効
    ボスの射程はユキオンナくらい
    爆発のダメージはきっちり3000

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  • 7061. 匿名

    >>7055
    ジュリ入れてるけどまあまあ強いよ特装リョウ使うなら旋風かぶるし
    最初から二重旋風だし岩から狙ってくれてガリガリ削って壊したらそのままボスに流れてく
    セナと一緒で術発動距離がちょっと短く真ん中にくるまで発動しないてのはあるが

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  • 7060. 匿名

    >>7055
    特装リョウ+通常リョウ+ジュリで強化選択肢は雷電と旋風の2つしか出て来ないけど、封印の対象になるのは雷電×2、旋風×2の4枠になるからデコイになるし道中の強化が安定しやすい
    旋風自体も射程が短いのがネックではあるけど、ボスと石の間をきっちり反復移動してくれるから石破壊に有効

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  • 7059. 匿名

    >>7058
    ダメージ無効合計14回分つけても意味なかったけどバグか?

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  • 7058. 匿名

    >>7057
    一発3000くらい食らうらしいよ。数回ダメージ無効の装飾品がいる。
    岩に攻撃される前に破壊できる人はこれいらないけど。
    防壁なんて鍛えても耐久9000超えないから2発しか耐えられんし。
    3000くらい食らうという情報が正しければ

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  • 7057. 匿名

    ハードの岩にワンパンされるんけど防壁一切上げてないからだよな…
    ハードクリア目指すならあげた方がいいんかね

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