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雷電で敵倒すとクールタイム減少は強いけど、それを活かせるほど敵倒せる強いなら、それは別にいらんのや。
>>2412 そんなんどのキャラも一緒よ 火球は点火が、霜獄はヒットクールタイムがないと真価を発揮せんのと同じ
>>2407 リョウでメイド服着てレベル上げて装飾付けてなんとかって感じじゃないか スキル盛れれば最強だけどステージ序盤がとにかく厳しい
雷電高速連射はしっかり地の火力を高めないとできんよ ちゃんと火力上げたら200以降でも連射できるようになる
ちなみにシスコンは普通だった
>>2406 氷槍が割合ダメで優遇?それ霜獄じゃなくて? それとも雷撃より手数が多いから割合ダメや瞬殺の影響が大きいって事かな?
CD雷電の気持ち良さは唯一無二 だが通用するのは精々下位200まで
以降はヒット数活かして瞬殺発動で頑張るしかない 割合ダメで優遇されてる火球と氷槍には勝てない
じゃあ本数+2付けてる場合は鼻か耳からも出してるのか?
まどか姉さんの日光が2連装なのは目から出しているかららしいね
ジツはNGか… ニンポはOKですか?
>>2403 止めてください このジツ君はジツジツうるさいから5chにだけは戻ってこないで欲しい
ジツとかいってる5チャンいたけど追い出されたやつがきて気持ち悪いな ここはお前のくるところじゃないよ5チャンにお帰り
・連発と一斉射撃の制限の緩和 ・コスかジェムで発射体+1 ・凍傷の継続ダメの上方修正
この内の2つはやってもらいたいな タイガーの可愛さは文句無しなんだからさ
>>2398 ジツはジツじゃ!ジツん意味聞くようなもんはニャンしのできん!
ジツとか意味不明な事言ってる人なんなの? ここはニャンしの掲示板だよ 次に意味不明な事言ったらゴートゥー・アノヨ!
鏡やると分かるけど、三角はボスには向いてないのいるんだよな。 たしかに雑魚の殲滅力は凄いんだけど。
氷槍は貫通を取ったら一斉射撃が出ない、一斉射撃を取ったら連発が出ないという仕様が痛すぎるんですよね 発射数を増やした三角が強力なのは否定しようがないのですが、如何せんそれまでがあまりに長すぎて、ならもっと手軽に強くなる他の忍術の方がってなるんですよ 火花の発動条件が12回、雷電範囲ダメージが10回、崩石が18回、クナイ乱射が24回なのに対し、氷の嵐は36回と異常に多く、それでいてコスチュームや装備で発射数を増やせないのも向かい風です
>>2396 ライデン・ジツは撃破時クールダウンが他のジツも適用されるのがヤバいんよ 審判と炎爆をマシンガンみたいに超連射してるのを初めて見た時は笑ったわ
炎は一個抜けた強さだと思うけど雷撃と比べたら氷槍の方が上だとは思うけどなぁ 陰陽で初めて使ってみてビビったもん
>>2392 そんなさ、、大河もリョウもみんないい子で頑張ってるんだから 誰が弱いとか必死になって大の男がさ、、(눈‸눈)やめよーよ ふぅ、、う
>>2389 残念やが雑魚散らすくらいリョウでもあかりでもレオナでもできるんや その上で点火や装備による手数増加がないから劣ると言われてるわけで
>>2386 いやいやあなた三角氷槍使ったこと無いでしょ あれを6連射出来たら手数が膨大でとんでもない事になるよ 氷槍が劣ってるって事はない 少なくとも雷撃のリョウよりは
レオナちゃん→コスで発射体+1、確率発射と火花発射のジェムで凄まじい弾幕、点火3箇所、ダメージ床、Lv25で開幕から炎爆可能、丸太とクナイに点火付与できる リョウちゃん→コスで発射体+1、撃破時クールダウン低下で他忍術共々超連射可能、鎖同時発射で更なる弾幕
この2つに比べると氷槍はどうしても劣るね 三角は確かに強いけどそれまでが長いし、コスでもジェムでも発射体増えんのがお辛い 何より専用ジェムがたった5種類しかなく、大して有用でもないのが致命的 雷電や丸太は7種類、火球に至っては10種類も専用ジェムがあるのに
雷電で敵倒すとクールタイム減少は強いけど、それを活かせるほど敵倒せる強いなら、それは別にいらんのや。