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>>3704 周年の失敗、イベント2ヶ月の虚無の長さ、とどめに特装の重課金導入でユーザー減ったからね 前からやってる人は上位300まで終わってるしルーレットしかやることないからここに書くようなこともとくにないしな
まぁ5月頃に比べたらここの書き込みの勢いも減っちゃってるね・・・
>>3706 ストーリーも無いからストーリー語ることもないのがな。 まあストーリーがあっても半年もたたずにサ終したのあるし、それよりはマシかもしれんが…
コンテンツの動きがゆっくりだから話題がないんだよなあ。 ニャンシノ関係ない話でいいなら、先月発売したカップヌードルのだし仕込食ったやついたら感想聞かせて欲しいなとかあるんだけど……
レスバだけ賑わってんだよな
いつまでクソゲー言ってんだカスが。 全部のゲームが辞めていく方が多いだろバカが
辞めていく人の方が多いクソゲー
あと一個エピックが有ればミスティック作れるってタイミングであれば他の部位を素材にして合成してるわ。もちろん使うのはアンコモン以下 あと、未確認だけど頭等の左側の部位よりもクナイ等の右側の部位の方が入手確率高めっぽいので素材にする場合はそっち優先にしてる そしてレジェンド以上でやるのはマジで禁忌…
装備整ってこれ以上はいらないよって部位は特殊合成の材料にして他部位に回す方針だけど、ひとつだけ問題が有って、装備整ってる部位がまだない
失敗したら無くなるのが嫌だから1回もやってない。 てか失敗する確率が高すぎんのよ
>>3695 別に「使うな」って言ってるわけでもないし・・・ やるのは自由だと思うけど白とか緑をやる意味自体無い気がする
白と緑は期待値1だし自由にやったらええんちゃう?
>>3692 それ以外にも「攻撃力」が「ダメージ」になってるしね・・・
>>3693 あまり有効な使い道が無いので使ってません
関門の強化効果、セナだけフルネームじゃないの少し気になっちゃう
みなさん、特殊合成はどんな感じで使ってますか?
>>3686 まねしてみたけどそもそも霜獄当てたら大抵スタートに戻っちゃってうまくいかないですね… 霜獄は射程が短いのでスタートに戻ると倒せなくなって壁の体力が自然減少でしにます
>>3677 攻略法というより鬼火が強すぎるだけなんですよ スタート戻しだけ有れば結構適当で大丈夫 25とかも別にいらないですね 鬼火のレベルだけ21必須かな?確か自分の場合は180位までは21以下だった記憶があります
だいたいこんな感じで終わりますけど IP14処理落ちS24熱暴走なんで携帯を心配してやる感じですね
>>3673 まじすか開幕WAVEの攻略教えて欲しいっす 上位の5の倍数関門は即死も使えないからきつくって
>>3672 下の人だけど、エピックで普通にクリア出来てる
セナだけど上位140で詰まってるわ 多分ミスティックのCTダウンないと初動がきつい 鬼連打になるには霜獄+1とらないといけないし
>>3693 最初にどんなものか一度使っただけで以降は使ってません 続けてゲームやってればノーリスクで合成できるんですから 一個か二個短縮できる程度では破壊のリスクなんか納得できるものではない せめて好きな部位や装備効果を引けるでもないと誰も使わないでしょうね
>>3687 射程が短い忍術がメインだとスタート戻しするとキツいかもね。 射程が長い日光、クナイ、鬼火ならまだ大丈夫だけど
上位は常に壁壊れ続けて敵さっさと倒したいからスタート戻しとかむしろ邪魔じゃね?
まあ、実際強いし、星3でだいたいクリアしてるから気になった方はお試しあれ
>>3687 1周年から始めた新参だから攻撃力4000くらいしか無くて陽電子砲だとどうしても押し込まれる なら全員後ろ待機させてまとめて攻撃でええやんって考え
まあ、そのせいでラグすぎるんだけどね
周年の失敗、イベント2ヶ月の虚無の長さ、とどめに特装の重課金導入でユーザー減ったからね
前からやってる人は上位300まで終わってるしルーレットしかやることないからここに書くようなこともとくにないしな