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>>193 >>167です。ありがとうございます。 私も氷結屈折でたのでいろいろ試してみました。
日光: ・すでに氷結している敵に光線の初弾が当たった時に50%の判定。(1本の光線につき1体の敵に対して1回の判定。1本の光線が複数敵にあたる場合はそれぞれに判定。) ・日光は1回判定が成功するたびに根本から補助光線が1本だけ出る。 ・氷結光線の氷結判定のあとに氷結屈折判定。
つまり、氷結光線と陽電子砲をとって敵集団に打ち込むと画像のようになります。クッソ重かったです。最初はレーザーのダメージ判定一回ごとに屈折判定あってもいいじゃないとか思ってましたがこれは無理ですね。
霜獄のクールダウン低下と旋風の17lvの氷結効果があると氷結光線が無くてもかなり発動します。現状は火力として過剰すぎますが、さらに高難度が出てきて後半が厳しくなればいいかもしれません。
月光についてはそんなに近寄ってくれないのであまり試せてませんが新キャラが来たのでこれから試してみようと思います。確かになぜか5本くらいに分裂して屈折することがあったので明らかに判定方法が日光と違いますよね。
>>167 亀レスだけどたまたま氷結屈折出たから試してみたわ たぶんなんだけど氷結してる対象が光線のメインターゲットに選ばれた時に 50%の確率で追加の光線をキャラからランダム目標で発射してる 発射される光線は1ヒット分のみ マドカとか光線追加してるとちゃんと2本出る なので発射時なんか一瞬変な方向に光線出なかったか・・・? ってなる感じ 日光の発射終了後に気絶光線出す装飾の効果と似てるな あれの発射前に出る版って感じかな ちなみに検証は共同で自分と味方に氷槍と氷獄の氷結がつくまで粘ってから ずっと観察してた 日光と月光両方積んでたけど正直月光の挙動も同じなのかは自信無い 結論としてはこの装飾意味ある・・・?ってなった
光線系の氷結敵に当たると屈折の装飾品を試した方いらっしゃいますでしょうか?
・日光の屈折も月光と同様に敵をホーミングするのかそれとも完全ランダムなのか ・屈折は角度制限があるのか(例えば奥から手前側に日光が戻ってくるようなことは・・・?) ・氷結光線と組み合わせると屈折しまくるのか?
などを知りたいと思っておりました。 精錬石100個使っても出なかったので・・・ ご存知の方いれば教えていただけますとありがたいです。
>>211>>212 なるほど全キャラ共通ていう逃げ道があるんですね。印象最悪だけど とりあえずまどかで追加分120までと上位93のこぐも試したけど八咫鏡付けてれば気にならんし余裕で勝てたんであかねは買わないつもりです。 月光範囲+珠は気になるけどあかね買われたかた使用感どんな感じなんですかね?
>>207 黒よりのグレーだけど、マドカ自体じゃなく全キャラ共通で取得できる忍法の弱体なのよね。 別ゲーで課金キャラじゃなく、非課金装備弱体化で実質キャラナーフした例を知ってる。 ゲーム環境の変化による実質的な弱体化は許容されるから逃げ道にはなりえる。ユーザの心象は最悪でかなりの悪手だけどね。
今回の課金キャラの下方修正て問題ないんですかね? モンストなら大炎上、消費者庁行きで返金問題になるけど、韓国はそういう制度ないんかな? 黙認せずにおかしいと思った人は問い合わせに抗議しましょう。 じゃないと今後課金キャラがでるたびにこうなります。
ゲーム自体が、操作で介入することができない。 だから、攻撃力や敵の強さでしか調整できない。 更新されていくゲームは、新しいキャラを売りを高めるために、必ずインフレかナーフをしてくる。 「強いのは今のうちだけで、後で型落ちする」までを念頭に、買うかを考えた方がいい。 あかねも月光弱体化や、今回出てきた日光無効の敵みたいに、月光の無効か吸収の敵が出てくる。
>>209 マドカとヒスイ、あと今日追加のアカネの3人かな
秘技って誰が使えるのでしょうか?
実際更新後マドカ運用してみてどんくらい差が出るかだなあ まあでも課金前提で手に入れるキャラが新キャラ出現と同時にナーフはやばいな 実装直後とかならああやりすぎたんだなってなるんだけどな 新キャラ課金誘導の為の強引な変更と取られても仕方ないよな
マ? 忍法ダメも割合ダメに乗るかと思ってた 攻撃に変えなきゃ・・・
会心>攻撃>忍法ダメージだと思います。 全ての装備に会心はつけたほうがいいと思います。 攻撃はミスティック装備の時の装備をとりあえず自分なりに考えてみて入れる枠があるところに攻撃を入れるのがいいと思います。 会心攻撃の時割合ダメージを与える装備があるので、攻撃の上限が決まっているため、出来るだけ攻撃を上げた方が強いと思います。
装飾品は 攻撃2.5%↑か会心5%↑か忍法ダメージ15%↑どれを優先して装着したほうがいいでしょうか?
>>202 陽電子砲も屈折するよ 下のコメでも書いたけど日光は屈折って挙動じゃなくて最初に1ヒット分何本か追加発射するだけ 陽電子になってても屈折は通常日光を打つ
>>201 陽電子砲って屈折しますか?エピックをしばらくつけてたけど、確率50%のわりにいつも真っすぐだったから無理かと思って外してました あと氷槍の小型も氷結付与させたり、Lv21で壁に反射するようになるとかなり氷結させやすくなります
氷結屈折の装飾しばらく使ってたけど月光の屈折だけ異様に数が多くて強い 5本ぐらいに屈折するしちゃんと多段ヒットするんだよな 日光だけの運用なら意味ないレベル 氷獄の2秒凍結か三角氷層とかがないとほぼ発動できないけどな ボスを城壁前で氷結停滞させてる時はめっちゃ仕事する
>>198 あってます。 クナイLv9になるとクナイ一斉射撃がクナイ一斉射撃+に変わり、「攻撃力-20%」の表記が消えます (Lv17の連発クナイも同様)
クナイ一斉射撃のときに攻撃力が下がらない、という効果は、 本来クナイ1本増やしたら攻撃力20%減、というのが攻撃力は維持したまま、ということであってるでしょうか?
>>197 火炎クナイはクナイ習得+火球術習得+爆発クナイです クナイのページと新入り忍者ガイドミッションのページにも記載しています
火炎クナイの条件わかる方いらしたら教えて下さい。
>>195 コスチュームとかコンプするくらいには課金してるのでキャラも取りましたね。 今の所と言うかこれからも環境キャラは出るから今なくても問題ない&課金度合いによると思います!
ヒスイを買うか迷ってるのですが、可愛い以外に買う要素ありますか?
です。ありがとうございます。
私も氷結屈折でたのでいろいろ試してみました。
日光:
・すでに氷結している敵に光線の初弾が当たった時に50%の判定。(1本の光線につき1体の敵に対して1回の判定。1本の光線が複数敵にあたる場合はそれぞれに判定。)
・日光は1回判定が成功するたびに根本から補助光線が1本だけ出る。
・氷結光線の氷結判定のあとに氷結屈折判定。
つまり、氷結光線と陽電子砲をとって敵集団に打ち込むと画像のようになります。クッソ重かったです。最初はレーザーのダメージ判定一回ごとに屈折判定あってもいいじゃないとか思ってましたがこれは無理ですね。
霜獄のクールダウン低下と旋風の17lvの氷結効果があると氷結光線が無くてもかなり発動します。現状は火力として過剰すぎますが、さらに高難度が出てきて後半が厳しくなればいいかもしれません。
月光についてはそんなに近寄ってくれないのであまり試せてませんが新キャラが来たのでこれから試してみようと思います。確かになぜか5本くらいに分裂して屈折することがあったので明らかに判定方法が日光と違いますよね。
