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>>428 まるで自分が槍の間合いに敵を入れないくらい強い忍びだと自慢してるみたいだね、いいね〜
逆に槍撃ぜんぜん使ってないなあ もちろん使い分けは前提なんだけど、普段使いしてるぶんには投射無効の敵よりコグモが鬱陶しすぎて……
>>422 >>423 ありがとうございます!槍撃で進めます!
>>418 すでに忍びとしておかしいヤツらばっかだからw >>421 槍撃出る方の岩の壁でいいです。 竹の方は貫通無効敵がいると一気に雑魚雑魚になるので…
>>417 一応、忍びだからねぇ
>>416 あかりかな。 パリピギャルみたいなのがいればいいのだが現状いないな。
彼女にするなら誰がいい? 俺は砂岡ネネかな
防壁のオススメ強化先を教えてください 槍撃が好みですが、終盤ではどうなるのかが心配で素材の勾玉500個使う強化を迷っています
現在は下位任務56で詰んでおりますが どの強化を優先すべきかアドバイスや皆様の中で結論があれば教えてください
>>421 槍撃でいいと思います。 他のスキルが確率発動やショボ火力なのと比べると、確定発動かつ確定ノックバックで時間が稼げる槍撃は一歩抜きん出た性能です。 遠距離敵に対してはほぼ無力ですが、近接相手なら終盤でも十分強いので、最終強化のCT10秒減は相当有効になります。
>>425 むしろ36回がゴミだからそっちを先に精錬したほうが良い。
これって弱いですか? 精錬しても良いですか?
i am like nyanshino
ω・)ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ クナイด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้ (・ω・)ด็็・ω・)
→エピック「水遁術で点火した敵を攻撃する際に消火します」
>>413 猫忍は出撃させてなくても所有してるだけでプレイヤーキャラの攻撃力が上がるのでまんべんなくレベル上げてください。 レベルが上がるほど猫缶の数が増えるのでまんべんなくレベルを上げて総レベルを稼いでください。
>>411 ありがとうございます レベルはまだ70前後なのでちまちま上げていきます。もう少し試してみたいと思います
>>410 忍具レベルは全部100になりましたか? 旋風よりは氷獄がいいかも。 連発クナイは早めに出したい、月光術と組み合わせた月光クナイもよい
現在下位76階関門にて当分詰まっています あかりで初期日光+旋風を持ち込んで最速陽電子砲取得出来ても子蜘蛛にジワジワと押されます。蜘蛛と子蜘蛛への有効的な対処法はどうするのが良いのでしょうか まだ微課金でキャラは取れてないので大河とネネぐらいしか居ないのですが、流石にその二人の方が早々に押し込まれてキツかったです。スキンも来てるので、かなり変わるようならマドカはちょっと悩んでます
>>409 ①持ち越されます ②低確率ですがどこからでも出ると思われます
2つ質問お願いします ・CPコインは次のCPコインをつかうイベントに持ち越されますか? ・レジェンド以上の珠は下位任務のどの段階から出るのでしょうか?
まるで自分が槍の間合いに敵を入れないくらい強い忍びだと自慢してるみたいだね、いいね〜