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>>311 既に自分で進めているかもですが 螺旋術は手数と貫通で勝負なので装飾品はその強化を(クールタイム減や螺旋術強化系) ヒット数が増えると追加ダメージ系の装飾品もかなり有用になってきます また派生忍術の関係上旋風術も併用するのでリソースが足りるならこちらも強化していきたいです
関門のレベルが上がってくると投射系の天敵ヒョウレイや風遁耐性敵の対策にサブ火力を用意しておく必要もあり(その対策には素直に他の忍者使った方が早いかも)
ヒスイが可愛くて始めたのですがこのキャラでおすすめのビルドみたいなのありますか?何か目標とかがあればご教授ください
アプデの一部装飾品のダメージが過度に増加不具合て 新しい忍法習得の際ダメージ▲か旋風術点火時追加ダメージのどちらかですよね? 新しい忍法習得珠、精錬で取るか悩んでたのでわかる方教えてください
>>299 自分両方使いながら攻略してるのですが 安定感だとあかね>マドカ 瞬間火力だとあかねマドカだと思ってます。 ただ後半の子グモラッシュとかはマドカじゃないと捌けなかったりします(自分は) あかねは月光クナイ作れないのが1番のデメリットですかね…
あかねをステップアップで取って遊んでいて今60層なんですが、フレのマドカが強いな~と思い買うかちょっと悩んでいます。 忍術評価的にも日光の方が高いですし、キャラパはマドカの方が高いと思った方がいいんでしょうか? 確実にあかねも強い方だとは思うんですが……
防壁のレベル上げるか関門クリアしていけば そのうち岩の防壁を開放する選択肢が防壁のところに 出ると思います。
防壁ってどうやって変更するんですか?
>>306 触った感じこのアプリは中断関係のデバッグあんまりやってない?対応優先度が低い?みたいなので「そもそも中断しない」が対策ですね
バトル中にアプリを閉じて時間が経ってから開くとこの状態で敵が出てこなくなるんですが、対処法などわかる方いらっしゃったら教えて頂きたいです
>>308 ないです
このウィキでいうクナイ特化を目指しています。 上位を★3クリアしても下位1階層の掃討には影響ないでしょうか?
上位80に出てくるテイオウスライムが全然削れません 秘技を吸収されずに済むまで周回するゲームですか?
>>304 なるほどです、やっぱりそうなんですねえ ただマドカ買ってみたんですが、どうも今の装飾品だとそもそも序盤Waveすら越えられない(あかねだと安定して抜けられる)ので装飾品が揃うまではあかね>マドカなのかなあと勝手に解釈してみました。開始2週間、今は下位63で足踏みしてる状態です。 マドカだと~4,5waveまでに陽電子砲が取れないと火力不足で詰んでしまう……
>>299 適正がありますからなんともですがどっちももってる身からすると、まどかのほうがクリアはしやすい印象です。 陽電磁砲が吸収以外の敵ではほぼほぼ無敵に近く、それを短期で揃えやすいかつ2本デフォで発射出来るまどかに軍配が上がるかなぁと
>>302 うーん、うかつでしたね ありがとうございました
>>301 基本的にはそうですね まだアンコモン以下であれば数は出ますので1日2日掃討回していれば戻せるとは思いますが、、、
強化しようといったん装飾品を外してから合体しなおしました。 その結果、装飾品をフル装備できなくなってしまいました。 明らかに弱体化してしまい、関門がクリアできなくなってしまいました。 また装飾品が貯まるのを待つしかないのでしょうか?
12面クリアで手に入るデイリーチャージって何でしょうか?
>>294 遅くなりましたがおすすめ装飾品ページを作成しました。
https://nyanshino.gamewiki.jp/%e3%80%90%e3%81%8a%e3%81%99%e3%81%99%e3%82%81%e8%a3%85%e9%a3%be%e5%93%81%e3%80%91%e5%bc%b7%e3%81%84%e8%a3%85%e9%a3%be%e5%93%81%e3%83%bb%e4%be%bf%e5%88%a9%e3%81%aa%e8%a3%85%e9%a3%be%e5%93%81%e3%81%be/
この手のゲームって装飾品で初期忍法変えれるからテンプレとかは作りにくいのわかるんやけど、汎用装飾品の優先度?当たり外れ?一覧的なページ欲しいですね。 「攻撃力○%+○」「全ての忍法○%」とかどっちが使い勝手いいのかとか、これ使えると思ってたのが実は罠装飾品だったとかある気がする…めっちゃ気になる
日光術吸収の敵と蜘蛛を同じにしないでー 煉獄の初期装備一向に出ないから対策しょうがない
既に自分で進めているかもですが
螺旋術は手数と貫通で勝負なので装飾品はその強化を(クールタイム減や螺旋術強化系)
ヒット数が増えると追加ダメージ系の装飾品もかなり有用になってきます
また派生忍術の関係上旋風術も併用するのでリソースが足りるならこちらも強化していきたいです
関門のレベルが上がってくると投射系の天敵ヒョウレイや風遁耐性敵の対策にサブ火力を用意しておく必要もあり(その対策には素直に他の忍者使った方が早いかも)