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Ninja Defenders: Cat Shinobi|旧:ニャンニャン忍び

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質問掲示板(2092)
  • 477. 匿名

    >>475
    つかさっきスタミナとか配布おにぎり使い切っちゃったわ、、
    すげーもったいないことした、、、やる気うせた

    1
  • 476. 名無忍

    >>475
    対戦形式のあるゲームではないので大きな問題は無いのかなと思いますがどうなんでしょうね
    むしろそんなにパックを買ってくれる人がいるならその人のおかげで無課金の人や、微課金の私のような人がゲームを続けられるのでありがたい話です

    あ、私が気が付いてないだけで、実質対戦形式になっている要素があるならかなり問題だとは思いますです

    1
  • 475. 匿名

    バレンタインパックⅤ購入制限無かったのに急に購入制限ついたけど、これ購入制限無しで買えてた人と買えなかった人で差が出るのでは?

    2
  • 474. シノキング

    CPガチャの計算表作ってみたよ
    これを見てガチャれば絶対コスチューム出ます

    0
  • 473. 匿名

    はい、余裕

    0
  • 472. 匿名

    全部位に会心率UPとクールタイムダウンを付ける。
    余った箇所にうまい具合に会心ダメージUPと第5波までダメージUPとエリート及びボス妖魔に与えるダメージUPとダメージUP系と攻撃力UP系。
    特に新しい忍法習得の際ダメージUPが一番大事

    0
  • 471. 匿名

    >>470
    会心率upとクールダウンそしてダメup系ですね
    月光は23あるので装飾品の収集・精錬を頑張ります
    ありがとうございます

    1
  • 470. 匿名

    >>469
    上着用のエピックの新しい忍法習得の際ダメージUPを持ってるかどうかですね。
    全部位に会心率UPとクールタイムダウン付けるくらいか。
    戦闘開始後第5波までダメージUPとエリート及びボス妖魔に与えるダメージUPと会心ダメージUP。
    残った所にダメージUP系か攻撃力UP系か?
    あかねを使ってるなら月光術のレベルが17以上かどうかですかね

    1
  • 469. 匿名

    上位関門第80関門クリアした方、どのようにしてクリアしたか教えてください
    念の為私の情報をお伝えすると金装飾品無し、赤と金で構成(赤多め)、装飾品全てlv100で攻撃力は5200、あかねで挑んでいる、全キャラ所持済
    です

    1
  • 468. 匿名

    月光術の発動射程を伸ばすと旋風術よりも発動射程は長くなりますね

    0
  • 467. Maro

    >>460

    丁寧な解説ありがとうございます。試してみます!!

    0
  • 466. 匿名

    >>465
    ありがとうございます。射程伸ばした方が良いなら、とりあえず今回の衣装は回収してあかねのステップアップ来るまで待ってから取りに行ってみます

    0
  • 465. 匿名

    >>463
    進行状況具合によるけど100関門までならマドカ(日光)、101関門以降はあかね(月光)が活躍します。ただあかねは射程増加装備がないと少しきついかも…?サマーイベPart1でどちらのキャラもクールタイム減少(保有効果)衣装がありますので好みな方をどうぞ。(装備によってはマドカで150までゴリ押し可能でした)

    0
  • 464. 匿名

    >>462
    なるほど、イベントな復刻を待ちます
    ありがとうございます

    0
  • 463. 匿名

    現状で課金して一人迎えるなら、コスまで込みで誰が一番良さそうでしょうか

    0
  • 462. 匿名

    >>461
    一番の敵は貫通無効だけど、イベント装備を持っていればそこは問題ないからね。
    てかクナイと火球と氷槍と螺旋にも貫通対策装備くれよ…

    0
  • 461. 匿名

    >>460
    ありがとうございます
    クロコと木輪術が好きなのですが、未来はない感じですかねこれ

    0
  • 460. 匿名

    >>457
    新入りミッションで取れる大河以外をお好みで
    攻略上で考えるならあかりと大河の天敵ヒョウレイを苦手にしないリョウかネネあたり

    >>458
    条件を満たすと確定で出現するものとそうでないものがあります
    その基準は運営開発のみぞ知る

    >>459
    日光や雷雲などの長射程多段ヒット忍術で近付かれる前にできるだけ敵を減らす、削ると序盤に圧殺されづらくなります
    割合追加ダメの装飾品があるとより効果的です

    2
  • 459. maro

    現在クナイ特化のあかりで67階層まで来てるんですが、いよいよ限界を感じ始めてます。
    特にヒョウレイの処理に苦しんでいて、面制圧力に勝るネネに切り替えようとしてます。
    ネネの初期忍術はクナイ、霜獄、旋風にしています。

    忍具(現在平均55)や砂爆(現在12)を地道に育てていくのは必須かと思いますが、ここからが相談です。

    序盤を乗り切るのがとにかく難しく、「5ターン目まで攻撃+100%」を2個積みしているのですが、もっとこういう組み合わせがいいというのがありましたら教えてもらえるとありがたいです。

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  • 458. 匿名

    陽電子砲は条件揃えた次の忍術獲得で必ず出てくるけど、大型木輪は条件揃えても最後まで出てこないのは何故ですか?

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