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>>56 敵が シルフィー(バカ火力&ノックバック無効) ハナタマ(遠距離攻撃) ヒョウレイ(投射体ブロック) の3種類なのでステージの難易度自体が結構高めですね クナイで行くなら火球を取って爆発クナイにするといいかも知れません
関門54がどうしてもクリアできないです。 適正のキャラや忍術を教えてください。 ちなみに、今はあかりとヒスイを使ってます。 攻撃力は1481です。
>>51 今日のアプデで木輪ダブルはできなくなりましたね… 仕様ではなくバグだったようです
>>46>>44 アドバイスありがとうございました。56の雑魚処理でつまってたんですが、木輪中心に変えて突破できました。跳弾つけるスペースなくなったので鎖電は上げないことにしました。
>>39 >>44 さんにも記載していただいている木輪・日光・木輪か、木輪・霜獄・木輪の構成がいいと思います。
>>38 育成の参考にさせてもらってるのでとてもありがたいです。 できたらもう一つアドバイスしてもらいたいんですが、クロコの忍術構成は木輪・日光・霜獄・旋風・クナイか鎖電(跳弾10)どれか入れ替えとどちらがお勧めだと思いますか?跳弾いままで揃わずまったくレベル上げてないので、入れ替えるほど強ければレベル上げようと思ってます。
>>37 ↙︎靴です! 装飾品データも追加しました。 https://nyanshino.gamewiki.jp/%e8%a3%85%e9%a3%be%e5%93%81_20804/
他も追加したつもりで漏れている装飾品がありそうなので、精査してみます。
最強忍術ランキングの霜獄の「霜獄が一体だけ攻撃した時クールタイム●%減少」の装飾品て、どの部位のレアリティ以上でしょうか?装飾品効果一覧に載ってなかったので教えてください。
>>39 自分もクロコを使わせて貰ってますが、木輪•木輪•日光にして残りは自由でいいと思います。木輪のレベルが13以上なら火球術を取れば火炎の木輪にできます。ですので、木輪と日光のレベルだけを上げれば大丈夫だと思います。
スキルレベル(忍術)と装備レベルを上げるのではどちらを先にあげる方が効率的でしょうか?
例えば コイン 6000くらいで攻撃力12上がるのと コイン 9000くらいでクナイ攻撃8%上がるのではどちらの方が火力高いですか? 計算方法がよくわからないです。
普通の関門で木輪12lvなのに火球をとると火炎の木輪の選択肢が出てきたのはバグでしょうか?
>>54 ロックしていない同レア度・同部位の装飾品が5個あってもまとめて合成の候補に出てこない場合は、そのうちのどれかが装備プリセット①~③のどれかにセットされていると思われます。 ①~③のどれかにセットされていると合成できないので、外してから合成してみてください。
「まとめて合成」ができる装飾品の条件は何ですか? 同じレア度の装飾品が5個あってもできる時とできない時があります。
>>52 1つ目の忍術(初期はクナイ)はキャラクター変更 https://nyanshino.gamewiki.jp/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc%e4%b8%80%e8%a6%a7/
2・3つ目の忍術は(初期はなし)は初期習得系の装飾品。 初期習得系の装飾品はユニーク(紫)以上の→と↘︎部位にあります。 https://nyanshino.gamewiki.jp/%e8%a3%85%e9%a3%be%e5%93%81%e5%8a%b9%e6%9e%9c%e4%b8%80%e8%a6%a7/
戦闘スタート時に設定されてる忍術はどやって変更出来るのでしょうか?
>>49 返信ありがとうございます そうなんです。最初に日光引けないと詰むのでトライを続けるとスタミナがきつくて。 地道にレベル上げます。
>>45 初手が盾持ちなのもあり序盤ウェーブがきつそうですが、不可能ということはないと思います。 掃討で地道に装備Lvをあげつつ初期習得装飾を狙うか、いっそ関門1周回でクナイを集中的に強化するのも手かと思います。
40関門は初期キャラの忍術習得装飾なしだときついですかね?
>>43 クナイ等も含む全てです。
全ての忍法ダメージ増加って全ての技ですか?クナイとか物理系は含まれない?
>>40 ステージによって切り替えたりするので無駄になるということはないですが、とは言え勾玉は貴重で回収もできないので、育てるスキルは竹と岩それぞれの有用なスキルに絞った方がいいと思います。 (竹の火壁、岩の槍撃など)
ちなみに「近接攻撃反射」は竹と岩で共通なので、どちらでも使えます。
竹の防壁から岩の防壁に変更した場合、竹に使った猫谷の勾玉は無駄になりますか? また、ある程度竹にリソース使ってしまっていても岩に変更する価値はあるのでしょうか
>>41 そうですよ。ランダムで変わります。
>>40 この掲示板の中に同じ質問がありますよ。
レジェンド装飾品の精錬は、違うスキルに変えるものですか?
敵が
シルフィー(バカ火力&ノックバック無効)
ハナタマ(遠距離攻撃)
ヒョウレイ(投射体ブロック)
の3種類なのでステージの難易度自体が結構高めですね
クナイで行くなら火球を取って爆発クナイにするといいかも知れません