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>>834 あー上位90は195と同じ敵だし175も序盤の火力勝負のとこだ 砂漠は21で霜獄とで氷結に3倍が削りやすく、火力上げやすくステージ中盤あたりから火力が強いです
ただ課金してない使用感としてはステージ序盤はあまり強くないし(課金のネネクッキー、コラボ装飾でだいぶ変わると思う)175は点火しないんで、最初からクナイ3本の天王寺のが楽だと思うしクナイ上げてないなら今後の強化もあるネネがいいけど、クナイ上げてあるならむりに砂漠に変えなくて天王寺でいいと思いますよ
>>831 自分の環境だと天王寺上位175、りょう上位135、ネネ上位90で詰まったんですよね (秘剣入手済み、衣装なし、装飾品はここでSランクのものは一通りあり、忍法レベルは各17)
個人的には周回効率のよい下位101欲を言えば151や171まで上げるのが最優先事項だと思っているので、砂爆はレベル21から本番というのであればちょっと大器晩成がすぎるかなぁと とりあえずクナイor雷電をレベル13くらいにして装備育てながら攻略、砂爆が21分溜まったらネネ乗り換え検討とかがよさそうな気はする
>>830 ネネなら術レベ21で上位すべてクリアーできる火力あるんで育てるなら天王寺より楽ですよ メインマドカで鏡用だから25まであげてないけどあげりゃ点火、氷結に3倍、範囲も上と天王寺より火力はだしやすい 課金すればコラボ衣装あるんで間違いなく強いし今後も衣装追加されるんで将来性ないクナイ育てるよりはいい
>>828 正直雷電クールタイムのSランクは結構過大な評価だと思ってます とはいえバレンタイン衣装所持とのことですので、こちらの装飾品と合わせてりょうでも上位後半までやっていく能力は十分あるとは思います 少なくともネネの砂爆育てていくよりはよいかと
もし質問にどのキャラでの攻略がよいかという意図が含まれているのであれば、無課金キャラなら秘剣つき天王寺が圧倒的に強いです ただ当方バレンタイン衣装未所持のためりょうとどちらがよいかは実際に試してみてください もちろん課金前提ならまどかでウツロ衣装とってしまうのが最強です
雷電術ってレベル上げたら強くなりますか? 装飾品の雷電で敵を倒したらクールタイム マイナス◯%がお勧めのSランクにあるのですが確かに発動がたくさんしたら強い気がしますが 雷電育てると装飾品込みでかなり強いのでしょうか?
りょうにバレンタイン衣装きせたらネネより強くなったので (雷電レベル8 砂爆レベル10で装備は似たり寄ったり) おおっこれはいけるのか?と思い 育てようか迷っています
砂爆育てるとネネの方が強くなるんですね! 砂爆レベル21で上位クリアできるのは驚きました。 雷電をめちゃくちゃ育てるのはやめようと思います。
>>829 なるほど雷電に割合ダメージや多段ヒットないんですね。 たしかにそれだと火力上げ大変そうですね
>>828 火球点火や激しい霜みたいな割合ダメージもなければ 装飾品の割合ダメージを活かせる多段Hit性能もないので 上級で雷電を使いこなすのは他の忍法より装備含めかなりの強化が必要かと
>>833 マドカにしか課金してないからネネ関連のは無料しかもってない 今もう霜獄ミスティックになってるけどあの画像んときはエピック 装飾品は画像の術構成で会心関連と点火割合 195は点火だめだしマドカ、あかね以外は攻撃力かなり高くないとむり
キャラ課金するならマドカだしコラボ装飾品位ならネネ無課金なら天王寺でもいいけど衣装は今後ないしクナイはキャラ変えたら使わなくなるのでコインがもったいないんだよね
>>831 ネネにリソース割くか迷っているのですが、これって装飾品の構成どうなってますか? ミスティック霜獄CTダウンとかハロウィンの使用回数+1とか使ってるんでしょうか それと上位195の方が構成の難易度高いみたいですが同じようにクリアできますか?
>>828 雷電は>>829の人がおっしゃるように火力上げがかなり大変 雷電自身で倒さないといけないんで自身の火力とステージが拮抗してると効果はあまりない ネネのほうが強いが霜獄CTの補助や全体的にレベル上がらないとネネの強さは実感できないかなまだ
>>826 SHYコラボページのコメントの123あたりで似たようなことを話されてました。 私はあかね持ってないので詳しいことはわかりませんが、SHYコスが実装されたことで不安定になったのではないかと思います。
あかねのコラボ衣装取ってから月光が一瞬で発動終了する(毎回ではない)現象が起きてるんだけど似たような人居ない? 何ならマドカの衣装も取ったけど日光も発動中の緑サークルが途中で止まってずっと発動中みたいな表示になることがある
後者はすぐ再発動するから問題ないけど前者はCT回し直しになって火力に直結するんよね……
>>824 ありがとうございます。 そうなんですね。 結構使えそうですね 敵が充分倒せるようになったらすり抜け減らせそうですね。
>>823 その通り、倒すたびに1本追加で放たれます ただし、照射時間は一瞬で1ヒット分 任務中に習得できる補助光線。あれが倒せた分だけ出るって感じです 日光術の火力が充分になって纏めて敵を倒せるようになったら、そのまま補助光線みたいな感じになります
陽電子放のレベル25の 敵を倒すと光線を一回追加に放つって どんな感じなんですか? 倒すごとに陽電子1本追加で放つのですか?
>>817 最初硬かった敵がフィールドの中盤でダメージはいるようになるので自分もそう思います!
このゲームって敵が防壁に近いほど こちらが与えるダメージが微妙〜に増えてたりします? 今さら何となく気づいたんですが
竹の防壁の木輪術や点火効果でキリンのHPは回復させてしまうのでしょうか?
>>817 ダメージ増えますね 点火しながら歩いてくる敵見てるとだんだんダメージ増えていきます 遠いほどダメージ減衰があるとかではなさそう
>>818 ミスティック限定とかいうクソ効果 既に習得した忍術が4つの場合WAVE突破時の強化選択肢に新しい忍術の習得が出てこなくなる これがあると欲しくもない忍術習得カードが永遠に候補に出てくるとか、渋々取っただけの雷網術の強化カードだけが永遠にで続けるみたいな事故が防げる
>>816 頭のとこの忍法4固定っていうのはどういうことですか?
>>813 個人的なんであしからず。追加忍法はとらずメインを強く、点火するステージかで火球・氷槍を切り替える 頭 ・会心率・忍法CT・追加割合・戦闘開始時1・忍法4固定 上着 ・会心率・忍法CT・霜獄氷結・新忍法・点火時間+か開始5波 靴 ・会心率・忍法CT・霜獄CT・開始5波・攻撃力+ クナイ ・会心率・会心追加・減少無視・日光+・火球習得か氷槍習得 指輪 ・会心率・会心ダメ・霜獄習得・瞬殺・旋風点火か日光CT スカーフ ・会心率・会心ダメ・旋風習得・旋風持続・点火割合か日光CT
マドカを使ってるんですけど最終的に目指すべき装飾品を6部位×5つの計30個教えていただきたいです。あと戦闘中に取るべき忍術も教えて下さい
あー上位90は195と同じ敵だし175も序盤の火力勝負のとこだ
砂漠は21で霜獄とで氷結に3倍が削りやすく、火力上げやすくステージ中盤あたりから火力が強いです
ただ課金してない使用感としてはステージ序盤はあまり強くないし(課金のネネクッキー、コラボ装飾でだいぶ変わると思う)175は点火しないんで、最初からクナイ3本の天王寺のが楽だと思うしクナイ上げてないなら今後の強化もあるネネがいいけど、クナイ上げてあるならむりに砂漠に変えなくて天王寺でいいと思いますよ